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La generación de mundos cambió dos veces desde la 1.20, en la 1.21.2 y la 1.21.4 — y no ha vuelto a cambiar

Los cuatro rangos de generadores, explicados. Todo desde la 1.21.4 hasta la 26.2 comparte un mismo generador, por lo que una semilla comprobada en cualquiera de ellas es correcta para todas.

El selector de versiones enumera cuatro generadores de mundos. Lo que es más útil que sus números internos es qué lanzamientos cubre cada uno, porque eso te dice cuándo el terreno de una semilla cambió realmente bajo tus pies.

Los cuatro rangos

generadorcubre
1200001.20 – 1.20.6
1211001.21 – 1.21.1
1213001.21.2 – 1.21.3
2601001.21.4+ – 26.2

Si lees la columna de la derecha, la forma es clara: desde la 1.20 ha habido exactamente dos cambios de generación, en la 1.21.2 y en la 1.21.4. Nada ha cambiado desde entonces.

Los límites no son los que sugieren los números de versión

Ambos cambios se producen a mitad de línea, dentro de la serie 1.21:

  • 1.21 y 1.21.1 comparten un generador; 1.21.2 lo rompe
  • 1.21.2 y 1.21.3 comparten uno; 1.21.4 lo rompe de nuevo

Así que "1.21" no es un solo mundo. Son tres, y las divisiones se encuentran en versiones de parche que parecen insignificantes. Si estás comprobando una semilla para un mundo 1.21, el número de parche específico importa y la versión principal no te da suficiente información.

Por el contrario, el salto de 1.21.4 a 26.2 —a través de un cambio completo en la numeración de versiones— no movió la generación en absoluto.

La regla práctica

Cualquier cosa desde la 1.21.4 en adelante es un mismo mundo. Ese rango cubre todos los lanzamientos actuales, así que para la mayoría de los jugadores el selector de versiones está respondiendo a una pregunta que no tienen. Comprueba una semilla en la configuración predeterminada y será correcta.

El selector se justifica en exactamente dos situaciones:

  1. Estás jugando un mundo de la 1.20.x — un generador completamente diferente.
  2. Estás jugando en algún punto entre la 1.21.0 y la 1.21.3 — donde necesitas saber tu versión de parche,

no solo "1.21".

Todo lo demás es el mismo terreno.

Por qué los rangos importan más que los números

Un ID de generador es una etiqueta opaca. 260100 no te dice nada sobre cuánto cambió; el rango 1.21.4+ – 26.2 te dice que cubre años de lanzamientos sin una sola diferencia de terreno.

Ese es el hecho que vale la pena recordar: la generación de mundos es mucho más estable de lo que sugiere la cadencia de lanzamientos. Dos cambios en todo el lapso desde la 1.20 hasta la 26.2, ambos dentro de una versión menor, y ninguno en el tramo más reciente.

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