Los cuatro generadores del mapa de semillas: el terreno cambió en 1.21.2 y 1.21.4, y el juego siguió avanzando
Los cuatro rangos de generadores, explicados. De 1.21.4 a 26.2 comparten un mismo generador en el mapa de semillas, pero 26.2 añadió las cuevas de azufre y 26.3 los bosques moteados y los campamentos abandonados, así que los mundos más recientes no están dibujados del todo.
El selector de versiones lista cuatro generadores de mundo. Más útil que sus números internos es qué versiones abarca cada uno, porque eso te dice cuándo cambió realmente el terreno de una semilla bajo tus pies.
Los cuatro rangos
| generador | abarca |
|---|---|
120000 | 1.20 – 1.20.6 |
121100 | 1.21 – 1.21.1 |
121300 | 1.21.2 – 1.21.3 |
260100 | 1.21.4+ – 26.2 (también se usa para 26.3) |
Si lees de arriba abajo la columna de la derecha, la forma queda clara: el mapa conoce dos cambios de terreno desde 1.20, en 1.21.2 y en 1.21.4. El juego ha seguido avanzando desde entonces —26.2 añadió las cuevas de azufre bajo tierra, y 26.3 añadió el bioma del bosque moteado y los campamentos abandonados— y el mapa todavía no tiene un generador para las novedades de 26.3, así que dibuja 26.3 con 260100.
Los límites no están donde sugieren los números de versión
Ambos cambios caen a mitad de línea, dentro de la serie 1.21:
- 1.21 y 1.21.1 comparten un generador; 1.21.2 lo rompe
- 1.21.2 y 1.21.3 comparten uno; 1.21.4 lo vuelve a romper
Así que "1.21" no es un solo mundo. Son tres, y las divisiones están en versiones de parche que parecen insignificantes. Si estás comprobando una semilla para un mundo de 1.21, el número de parche concreto importa y la versión mayor no te dice lo suficiente.
En cambio, el salto de 1.21.4 a 26.2 —a través de todo un cambio de numeración de versiones— no movió el terreno que dibuja el mapa; las cuevas de azufre que añadió 26.2 están bajo tierra.
La regla práctica
Cualquier cosa desde 1.21.4 hasta 26.2 es un solo mundo en este mapa. 26.3, la versión actual, añade bosques moteados y campamentos abandonados por encima de eso, y el mapa todavía no los muestra. Elige 1.21.4+ – 26.2 en el selector; si no, la vista 3D se abre en 1.21.2 – 1.21.3.
El selector se gana su lugar en exactamente dos situaciones:
- Estás jugando un mundo de 1.20.x: un generador completamente distinto.
- Estás jugando en alguna versión entre 1.21.0 y 1.21.3, donde necesitas saber tu versión de parche, no solo "1.21".
Todo lo demás es el mismo terreno en el mapa, con el nuevo bioma y los campamentos de 26.3 aún por llegar.
Por qué los rangos importan más que los números
Un id de generador es una etiqueta opaca. 260100 no te dice nada sobre cuánto cambió; el rango 1.21.4+ – 26.2 te dice que abarca años de versiones sin una diferencia de terreno en la superficie.
Ese es el dato que vale la pena recordar: la generación del mundo es mucho más estable de lo que sugiere el ritmo de versiones. Dos cambios de superficie en todo el tramo de 1.20 a 26.2, ambos dentro de una misma versión menor, y luego 26.3 añadió un bioma.