Seis opciones de versión, cuatro generadores de mundo — tres de ellos son el mismo mundo
26.1, 26.2 y 26.x se resuelven en un solo generador, por lo que una semilla da un terreno idéntico en los tres. Pero 1.21.0 y 1.21 no, y eso pilla a la gente a mitad de camino.
Elegir una versión antes de previsualizar una semilla parece que debería importar siempre. No es así: el Mapa de semillas ofrece seis opciones de versión y se resuelven en cuatro generadores de mundo distintos.
Lo que cada opción selecciona realmente
| opción | generador |
|---|---|
| Java 1.20 | 120000 |
| Java 1.21.0 | 121100 |
| Java 1.21 | 121300 |
| Java 26.1 | 260100 |
| Java 26.2 | 260100 |
| Java 26.x | 260100 |
Tres etiquetas, un mundo
26.1, 26.2 y 26.x se asignan a 260100. La generación de mundos no cambió en esa línea, por lo que una semilla previsualizada bajo cualquiera de ellas da un terreno, biomas y ubicación de estructuras idénticos byte a byte bajo las otras dos. Si estás comprobando una semilla para un mundo 26.2, elegir 26.1 por error no te cuesta nada.
Esa es la mitad útil de esta tabla, porque es el caso que más preocupa a la gente —las versiones actuales— y la respuesta es que no importa.
Dos etiquetas que parecen una versión y no lo son
La trampa está en el otro extremo. Java 1.21.0 y Java 1.21 son generadores diferentes — 121100 frente a 121300. Parecen el mismo lanzamiento escrito de dos maneras, y no lo son: algo en la generación cambió dentro de la línea 1.21, y las dos opciones existen precisamente para permitirte elegir qué lado de ese cambio quieres.
Así que el selector de versión importa más donde las etiquetas parecen más similares. Una semilla comprobada bajo "1.21" y jugada en un mundo 1.21 temprano puede diferir genuinamente.
Por qué los números tienen esa forma
Los identificadores de generador no son cadenas de versión —son enteros ordenables con espacio entre ellos: 120000, 121100, 121300, 260100. Los huecos son deliberados. 121100 y 121300 están separados por doscientos para que se puedan insertar más generadores de la línea 1.21 sin renumerar nada, y el salto a 260100 refleja el cambio en el esquema de versiones en lugar de cualquier medida de cuánto se movió la generación.
La consecuencia práctica: no puedes comparar estos números para adivinar cuán diferentes son dos mundos. 121100 → 121300 es un cambio de terreno real; 260100 cubre tres lanzamientos completos sin ningún cambio. El número te dice qué generador, no cuánto difiere.
Cuando la versión realmente no importa
Si estás buscando una fortaleza, una aldea o un límite de bioma para un mundo en cualquier lanzamiento 26.x, las tres opciones dan la misma respuesta. Reserva el selector de versión para los casos en los que estés trabajando a través de un límite de generación —y esos límites son las cuatro filas anteriores, no las seis etiquetas.