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Códigos de color y formato: códigos §, hexadecimal y dónde funciona cada uno

Los códigos de signo de sección aún funcionan en algunos lugares y se ignoran en otros. Aquí está la tabla completa, la sintaxis hexadecimal que los reemplazó y qué contextos aceptan qué.

Hay tres formas de colorear texto en Minecraft y no son intercambiables. Usar la incorrecta para el contexto es la razón por la que un cartel muestra §6 como caracteres literales.

Los dieciséis códigos heredados

CódigoColorCódigoColor
§0negro§8gris oscuro
§1azul oscuro§9azul
§2verde oscuro§averde
§3aguamarina oscuro§baguamarina
§4rojo oscuro§crojo
§5morado oscuro§dmorado claro
§6dorado§eamarillo
§7gris§fblanco

Además del formato: §k ofuscado, §l negrita, §m tachado, §n subrayado, §o cursiva, §r restablecer.

§r restablece todo, color y formato juntos. No hay forma de eliminar solo la negrita; debes restablecer y volver a aplicar el color.

Dónde funcionan los códigos §

ContextoCódigos §
server.properties MOTD
Libro y pluma (escrito manualmente)
Renombrado en Yunque❌ en vanilla
Carteles (escritos en el juego)
/tellraw y texto JSON❌ — usa el campo color
Nombres de objetos establecidos por comando❌ — usa JSON
La mayoría de los plugins✅, a menudo con & en lugar de §

El patrón: cualquier cosa escrita por un Jugador es literal; cualquier cosa establecida por un comando usa JSON. Los plugins aceptan &6 y lo traducen, por eso una configuración de plugin se ve diferente de una de vanilla.

El hexadecimal reemplazó la paleta

Los componentes de texto JSON aceptan cualquier color:

{ "text": "Custom", "color": "#FF8800" }

Dieciséis colores se convirtieron en dieciséis millones. Los colores con nombre aún funcionan y son más cortos, así que "color": "gold" está bien donde #FFAA00 sería suficiente.

El hexadecimal no funciona en formato § en vanilla. Algunos servidores admiten §x§F§F§8§8§0§0 — eso es una extensión de Spigot, no un comportamiento de vanilla, y falla en un cliente de vanilla.

Escribir el signo de sección

§ es U+00A7. Opciones:

  • Copiarlo de algún lugar
  • Alt + 21 en el teclado numérico de Windows
  • La mayoría de los plugins te permiten escribir & y convertirlo

En server.properties el archivo es Unicode escapado, por lo que la línea MOTD a menudo se lee §6 en lugar de §6. Ambos son el mismo carácter.

Símbolos Unicode en nombres

Los carteles, Libros y nombres de objetos aceptan cualquier Unicode, que es como los servidores obtienen ✦ ✧ ❖ ➤ ★ en los nombres. No hay un código para escribirlos; se pegan como caracteres. Cualquier cosa en la cobertura de la fuente se renderiza; cualquier cosa fuera de ella se convierte en un cuadro de glifo faltante.

Haz clic para copiar cualquier código de color o símbolo Unicode, y ver qué contextos lo aceptan, en la Referencia de Símbolos y Códigos de Color.

Símbolos y códigos de color →

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