MC Toolkit / Befehle / Erweiterte Befehle — Execute und Data / /execute Befehlsgenerator
/execute Befehlsgenerator
Baue einen /execute-Befehl über ein Formular — Optionen auswählen und die fertige Syntax kopieren. Java Edition, läuft im Browser, ohne Konto.
44 Argumentpfade · Minecraft 26.3 · aus Mojangs eigenem Befehlsbaum
/execute if biome <pos> <biome>/execute if block <pos> <block>/execute if blocks <start> <end> <destination> all/execute if blocks <start> <end> <destination> masked/execute if data block <source> <path>/execute if data entity <source> <path>/execute if data storage <source> <path>/execute if dimension <dimension>/execute if entity <entities>/execute if items block <source> <slots> <item_predicate>/execute if items entity <source> <slots> <item_predicate>/execute if loaded <pos>/execute if predicate <predicate>/execute if score <target> <targetObjective> < <source> <sourceObjective>/execute if score <target> <targetObjective> <= <source> <sourceObjective>/execute if score <target> <targetObjective> = <source> <sourceObjective>/execute if score <target> <targetObjective> > <source> <sourceObjective>/execute if score <target> <targetObjective> >= <source> <sourceObjective>/execute if score <target> <targetObjective> matches <range>/execute if slots block <source> <slots>/execute if slots entity <source> <slots>/execute if stopwatch <id> <range>/execute unless biome <pos> <biome>/execute unless block <pos> <block>/execute unless blocks <start> <end> <destination> all/execute unless blocks <start> <end> <destination> masked/execute unless data block <source> <path>/execute unless data entity <source> <path>/execute unless data storage <source> <path>/execute unless dimension <dimension>/execute unless entity <entities>/execute unless items block <source> <slots> <item_predicate>/execute unless items entity <source> <slots> <item_predicate>/execute unless loaded <pos>/execute unless predicate <predicate>/execute unless score <target> <targetObjective> < <source> <sourceObjective>/execute unless score <target> <targetObjective> <= <source> <sourceObjective>/execute unless score <target> <targetObjective> = <source> <sourceObjective>/execute unless score <target> <targetObjective> > <source> <sourceObjective>/execute unless score <target> <targetObjective> >= <source> <sourceObjective>/execute unless score <target> <targetObjective> matches <range>/execute unless slots block <source> <slots>/execute unless slots entity <source> <slots>/execute unless stopwatch <id> <range>
Führe diese über den Chat eines Operators, einen Befehlsblock oder eine Funktionsdatei aus. Die Ausführung ist hier vereinfacht – verketten Sie die Zeilen in der Reihenfolge, in der sie ausgeführt werden sollen.