Sechs Versionsoptionen, vier Weltgeneratoren — drei davon sind dieselbe Welt
26.1, 26.2 und 26.3 lösen sich in der Seed-Karte alle in einen Generator auf — obwohl 26.3 ein Biom hinzugefügt hat, das er noch nicht zeichnen kann. Und 1.21.1 und 1.21.3 sind unterschiedliche Generatoren, was Leute mitten in der Reihe erwischt.
Eine Version auszuwählen, bevor man einen Seed in der Vorschau ansieht, fühlt sich so an, als müsste es jedes Mal eine Rolle spielen. Tut es aber nicht: Die Seed-Karte bietet sechs Versionsoptionen, und diese lösen sich in vier verschiedene Weltgeneratoren auf.
Was jede Option tatsächlich auswählt
| Option | Generator |
|---|---|
| Java 1.20 | 120000 |
| Java 1.21.1 | 121100 |
| Java 1.21.3 | 121300 |
| Java 26.1 | 260100 |
| Java 26.2 | 260100 |
| Java 26.3 | 260100 |
Drei Bezeichnungen, eine Welt
26.1, 26.2 und 26.3 werden alle auf 260100 abgebildet. Die Karte zeichnet für alle drei dieselbe Welt. Für 26.1 und 26.2 ist das genau richtig — die Generierung hat sich zwischen ihnen nicht geändert, es kostet dich also nichts, 26.1 für eine 26.2-Welt auszuwählen.
26.3 ist die Ausnahme, und die Karte sagt das auch: Das Spiel hat in 26.3 das Biom Pappelwald und verlassene Lager hinzugefügt, und die Karte hat dafür noch keinen Generator, also zeichnet sie 26.3 mit dem 26.2-Generator. Für eine 26.3-Welt fehlen in der Vorschau die Biomgrenzen in der Nähe von Pappelwäldern und jede Position eines Lagers.
Zwei Bezeichnungen, die wie eine Version aussehen und es nicht sind
Die Falle liegt am anderen Ende. Java 1.21.1 und Java 1.21.3 sind unterschiedliche Generatoren — 121100 gegen 121300. Sie lesen sich wie zwei Patches einer Veröffentlichung, und das sind sie nicht: Die Generierung änderte sich mit 1.21.2, innerhalb der 1.21-Reihe, und die beiden Optionen existieren genau deshalb, damit du auswählen kannst, auf welcher Seite dieser Änderung du sein willst.
Der Versionswähler ist also genau dort am wichtigsten, wo die Bezeichnungen am ähnlichsten aussehen. Ein Seed, der unter „1.21.3" geprüft und in einer 1.21.1-Welt gespielt wird, kann sich tatsächlich unterscheiden.
Warum die Nummern so geformt sind
Die Generator-IDs lesen sich wie Versionsnummern — 121100 steht unter der Bezeichnung 1.21.1, 121300 unter 1.21.3 und 260100 unter 26.1 — und der Sprung zu 260100 spiegelt die Änderung des Versionsschemas wider, nicht ein Maß dafür, wie stark sich die Generierung bewegt hat.
Die praktische Konsequenz: Du kannst diese Nummern nicht vergleichen, um abzuschätzen, wie unterschiedlich zwei Welten sind. 121100 → 121300 ist eine echte Geländeveränderung; 260100 deckt drei Veröffentlichungen ab, und die letzte davon (26.3) nur näherungsweise. Die Nummer sagt dir, welcher Generator, nicht wie sehr er abweicht.
Wann die Version wirklich keine Rolle spielt
Wenn du eine Festung, ein Dorf oder eine Biomgrenze für eine Welt auf 26.1 oder 26.2 nachschlägst, liefern alle drei 26-Optionen dieselbe Antwort; für 26.3 liefern sie die 26.2-Welt, ohne Pappelwälder oder verlassene Lager. Spare dir den Versionswähler für Fälle auf, in denen du über eine Generierungsgrenze hinweg arbeitest — und diese Grenzen sind die vier Zeilen oben, nicht die sechs Bezeichnungen.