Sechs Versionsoptionen, vier Weltgeneratoren – drei davon sind dieselbe Welt
26.1, 26.2 und 26.x laufen alle auf denselben Generator hinaus, sodass ein Seed in allen dreien identisches Terrain erzeugt. Aber 1.21.0 und 1.21 nicht, und das überrascht viele.
Eine Version auszuwählen, bevor man einen Seed in der Vorschau ansieht, sollte jedes Mal wichtig sein. Ist es aber nicht: Die Seed-Karte bietet sechs Versionsoptionen, die auf vier verschiedene Weltgeneratoren hinauslaufen.
Was jede Option tatsächlich auswählt
| Option | Generator |
|---|---|
| Java 1.20 | 120000 |
| Java 1.21.0 | 121100 |
| Java 1.21 | 121300 |
| Java 26.1 | 260100 |
| Java 26.2 | 260100 |
| Java 26.x | 260100 |
Drei Bezeichnungen, eine Welt
26.1, 26.2 und 26.x werden alle auf 260100 abgebildet. Die Weltgenerierung hat sich in dieser Reihe nicht geändert, sodass ein Seed, der unter einer dieser Optionen in der Vorschau angezeigt wird, unter den anderen beiden byte-identisches Terrain, Biome und Strukturplatzierungen liefert. Wenn Sie einen Seed für eine 26.2-Welt überprüfen und versehentlich 26.1 auswählen, kostet Sie das nichts.
Das ist die nützliche Hälfte dieser Tabelle, denn es ist der Fall, über den sich die Leute am meisten Sorgen machen – die aktuellen Versionen – und die Antwort ist, dass es keine Rolle spielt.
Zwei Bezeichnungen, die wie eine Version aussehen und es nicht sind
Die Falle liegt am anderen Ende. Java 1.21.0 und Java 1.21 sind unterschiedliche Generatoren – 121100 gegenüber 121300. Sie lesen sich wie dieselbe Veröffentlichung, nur anders geschrieben, und das sind sie nicht: Irgendetwas in der Generierung hat sich innerhalb der 1.21-Reihe geändert, und die beiden Optionen existieren genau dafür, damit Sie auswählen können, welche Seite dieser Änderung Sie möchten.
Der Versionswähler ist also am wichtigsten, wo die Bezeichnungen am ähnlichsten aussehen. Ein Seed, der unter „1.21“ überprüft und auf einer frühen 1.21-Welt gespielt wird, kann sich tatsächlich unterscheiden.
Warum die Zahlen so geformt sind
Die Generator-IDs sind keine Versionszeichenketten – es sind sortierbare Ganzzahlen mit Platz dazwischen: 120000, 121100, 121300, 260100. Die Lücken sind beabsichtigt. 121100 und 121300 liegen zweihundert auseinander, damit weitere 1.21-Generatoren eingefügt werden können, ohne etwas neu nummerieren zu müssen, und der Sprung zu 260100 spiegelt die Änderung des Versionsschemas wider, nicht das Ausmaß der Generierungsänderung.
Die praktische Konsequenz: Sie können diese Zahlen nicht vergleichen, um zu erraten, wie unterschiedlich zwei Welten sind. 121100 → 121300 ist eine echte Terrainänderung; 260100 deckt drei ganze Veröffentlichungen ohne jegliche Änderung ab. Die Zahl sagt Ihnen welchen Generator, nicht wie sehr er sich unterscheidet.
Wann die Version wirklich keine Rolle spielt
Wenn Sie eine Festung, ein Dorf oder eine Biomgrenze für eine Welt auf einer beliebigen 26.x-Veröffentlichung suchen, liefern alle drei Optionen dieselbe Antwort. Reservieren Sie den Versionswähler für Fälle, in denen Sie über eine Generierungsgrenze hinweg arbeiten – und diese Grenzen sind die vier Zeilen oben, nicht die sechs Bezeichnungen.