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Warum Minecraft „Zu teuer!" sagt — und die Amboss-Reihenfolge, die das vermeidet

Der Malus für Vorarbeit verdoppelt sich bei jeder Berührung eines Ambosses. Hier ist die Regel dahinter — und wie man Kombinationen so staffelt, dass ein volles Verzauberungsset nie an der 40-Level-Grenze scheitert.

Jede Amboss-Kombination stempelt dem Gegenstand einen versteckten Zähler auf, den Malus für Vorarbeit (prior work penalty). Er beginnt bei 0, wird nach der ersten Kombination 1, dann 3, 7, 15, 31 — verdoppelt und jedes Mal plus eins. Dieser Malus wird vollständig zu den Levelkosten addiert, weshalb ein Schwert, das montags 5 Level kostet, freitags 35 kostet.

Vanilla Java lehnt jede Kombination ab, die über 39 Level kostet, mit Too Expensive!. Das Ziel ist also nie „mach jeden Schritt billig" — sondern halte den Baum flach.

Die Regel, auf die es wirklich ankommt

Beim Kombinieren zweier Gegenstände werden beide Malusse als Level berechnet, und das Ergebnis übernimmt den größeren der beiden, verdoppelt plus eins. Zwei frische Bücher (Malus 0), zu einem Buch verschmolzen, ergeben ein Buch mit Malus 1. Kombiniert man das in ein frisches Schwert, zahlt man diese 1 zusätzlich zu den Verzauberungen, und das Schwert kommt mit Malus 3 heraus.

Der günstigste Weg ist also ein ausgeglichener Binärbaum, keine Kette:

bad   sword + book1 + book2 + book3 + book4     (penalty 1, 3, 7, 15 …)
good  (book1+book2) + (book3+book4) -> sword    (penalty stays low on both sides)

Praktische Reihenfolge für ein voll verzaubertes Werkzeug

  1. Paare die Bücher, bevor sie jemals das Werkzeug berühren.
  2. Verschmelze die Paare zu zwei „Superbüchern".
  3. Verschmelze diese beiden zu einem.
  4. Wende dieses eine Buch auf das frische, nie am Amboss gewesene Werkzeug an.

Das sind dieselben vier Kombinationen wie bei der Kette, aber die Malusse bleiben auf beiden Seiten niedrig und das Werkzeug selbst bekommt nur ein einziges Mal einen Malus.

Wo die Reihenfolge trotzdem zubeißt

  • Reparieren kostet ebenfalls eine Kombination. Reparatur früh auf dem Werkzeug bedeutet, dass jede Reparatur kostenlos ist, aber Reparaturen vor Reparatur erhöhen jeweils den Malus.
  • Umbenennen kostet ein Level. Ein Umbenennen allein erhöht den Malus nicht und ist nie Too Expensive! (es ist bei 39 gedeckelt), also benenne in einem separaten Schritt um statt während einer teuren Kombination.
  • Bedrock unterscheidet sich. Bedrock deckelt die Anzeige bei Too Expensive! anders und erlaubt einige Kombinationen, die Java verweigert; die obige Rechnung gilt für Java Edition.

Statt das auf Papier zu machen, gib den Gegenstand und die Verzauberungen in den Verzauberungsrechner ein — er durchsucht die Kombinationsreihenfolgen und liefert die günstigste, mit den exakten Levelkosten bei jedem Schritt.

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