MC Toolkit

Komutlar ve Veriler — Rehberler — sayfa 3

Komutlar, veri paketleri, yapılar ve sunucu performansı hakkında pratik rehberler — her yazı, işi yapmanızı sağlayan araçla birlikte sunulur.

Uğursuz Şişeler ve Kötü Kehanet I–V: Her seviye aslında neyi değiştiriyor?

Kötü Kehanet artık kendi başına baskın başlatmıyor. İşte beş Uğursuz Şişe seviyesinin sınama odaları ve baskınlar üzerindeki etkileri ve her biri için verme komutu.

2026-07-24Komutlar ve Veriler

Değiştirmeye değer oyun kuralları ve insanların yanlış bildiği varsayılan ayarlar

Kırktan fazla oyun kuralı var ve çoğu rehber, hangilerinin önemli olduğunu belirtmeden hepsini listeliyor. İşte bir dünyanın oynanışını değiştirenler ve gerçek varsayılan değerleri.

2026-07-23Komutlar ve Veriler

/execute: as/at sırasının önemi ve store'un çalışma şekli

Çoğu hatalı execute zinciri, komutu kimin çalıştırdığı ile nerede çalıştırdığını karıştırmaktan kaynaklanır. İşte her alt komutun neyi değiştirdiği ve bunu düzelten sıra.

2026-07-20Komutlar ve Veriler

/fill ve /clone: 32.768 blok sınırı ve bu sınırı aşan modlar

Her iki komut da çağrı başına 32.768 blokla sınırlıdır ve bu sınırı aşınca sessizce başarısız olur. İşte içi boş, dış hat ve değiştirme modları, klon maskeleri ve sınırı aşan bir yapıyı nasıl taşıyacağınız.

2026-07-19Komutlar ve Veriler

/tellraw JSON metni: clickEvent, hoverEvent ve mesajınızın neden görünmediği

Tek bir yanlış parantez, tellraw'ın sessizce başarısız olmasına neden olur. İşte bileşen şekli, sohbette gerçekten çalışan tıklama ve üzerine gelme eylemleri ve insanların gözden kaçırdığı kaçış kuralı.

2026-07-18Komutlar ve Veriler

NBT ile /summon: ekipman, özellikler ve bir mob'u davranışa zorlayan etiketler

Bir mob'u çağırmak tek kelime. Ekipmanını korumasını, kaybolmamasını, yanmamasını ve dolaşmamasını sağlamak altı özel etiket gerektirir. İşte her birinin ne işe yaradığı.

2026-07-14Komutlar ve Veriler

/attribute: Temel değer ve değiştiriciler, ve neden sürekli sıfırlanıyor?

Temel değer ayarlamak kalıcıdır, değiştirici ayarlamak ise değildir — tabii yanlış işlemi seçmediyseniz. Üç işlem, yığılma sırası ve yuva tuzağı.

2026-07-13Komutlar ve Veriler

Ganimet tabloları: havuzlar, çekilişler ve girişler ile fonksiyonlar arasındaki farklar

Hiçbir şey düşürmeyen bir ganimet tablosunun ağırlıkları veya koşulları genellikle yanlış katmanda yer alır. İşte her iç içe geçme seviyesinin neyi kontrol ettiği ve bilinmesi gereken fonksiyonlar.

2026-07-12Komutlar ve Veriler

Modsuz özel büyüler: Veri odaklı büyü formatı

Büyüler artık veri paketi JSON'u haline geldi, bu yüzden özel bir büyü için mod gerekmiyor. İşte dosya yapısı, gerçekten bir şeyler yapan etki bileşenleri ve onu nasıl elde edilebilir hale getireceğiniz.

2026-07-02Komutlar ve Veriler

/particle: delta ve hız aslında ne anlama geliyor ve count=0 hilesi

Konumdan sonraki dört sayı bir yön değildir. Delta ve hızın ne işe yaradığını, count=0'ın neden tamamen farklı davrandığını ve bir parçacığı nasıl hedefleyeceğinizi burada bulabilirsiniz.

2026-07-01Komutlar ve Veriler

Başka Minecraft aracı mı arıyorsunuz?

Tarayıcıda çalışan üreteç, görüntüleyici ve dönüştürücü seti — hepsi ücretsiz.