MC Toolkit

Rehberler / Komutlar ve Veriler

Veri bileşenlerinden sonra /give komutu: NBT etiketlerinin yerini ne aldı

1.20.5, eşya NBT'sinin yerine veri bileşenlerini getirdi ve internetteki /give kod parçacıklarının çoğu hâlâ eski biçimde yazılıyor. İşte bildiğiniz etiketlerden günümüzde çalışan bileşenlere eşleme.

Eski bir rehberden bir /give komutu yapıştırıp oyun bunu sözdizimi hatasıyla reddediyorsa, komut 1.20.5 öncesi NBT biçimine göre yazılmıştır. Eşya verisi veri bileşenlerine (data components) taşındı ve eski {display:{Name:...}} bloğu artık ayrıştırılmıyor.

Biçim değişti

old   /give @p diamond_sword{display:{Name:'"Skybreaker"'},Enchantments:[{id:sharpness,lvl:5}]}
new   /give @p diamond_sword[custom_name="Skybreaker",enchantments={sharpness:5}]

Süslü parantez değil, köşeli parantez. Bileşenler eşya kimliği üzerinde düz, virgülle ayrılmış bir listedir.

Gerçekten başvuracağınız eşlemeler

Eski NBTVeri bileşeni
display:{Name:...}custom_name
display:{Lore:[...]}lore
Enchantments:[{id,lvl}]enchantments={id:level}
Unbreakable:1bunbreakable={}
CustomModelData:3custom_model_data={floats:[3]}
AttributeModifiers:[...]attribute_modifiers
display:{color:...}dyed_color
SkullOwnerprofile

Üç tuzak

  • Tırnak kullanımı. custom_name, SNBT olarak yazılmış bir metin bileşeni alır, yani düz bir ad sadece custom_name="Skybreaker" olur. 1.20.5 dönemi rehberlerindeki eski custom_name='"Skybreaker"' biçimi artık eşyayı tırnak işaretleri görünür şekilde adlandırıyor.
  • Bir varsayılanı kaldırma. Eşyanın normalde sahip olduğu bir bileşeni sıyırmak için başına ! ekleyin — [!attribute_modifiers] hiç hasar bonusu olmayan bir kılıç verir.
  • Bedrock'ta bunların hiçbiri yok. Bedrock /give hâlâ kendi veri değeri ve bileşen modelini kullanır; bir Java bileşen dizesi orada çalışmaz.

/give Generator bileşen biçimini sizin için yazar ve her iki sürüm için çıktıyı gösterir, böylece bulunduğunuz sunucuya uyanı kopyalayabilirsiniz.

/give oluşturucu →

Daha fazla rehber

Tümünü gör →