MC Toolkit

Rehberler / Yapı ve Kaynaklar

Tarif çıktıları yukarı yuvarlanır, bu yüzden üretim maliyeti asla sadece çarpma değildir

Kâğıt her üretimde 3 adet çıkar. 4 adete ihtiyaç duymak size 6 Şeker Kamışı'na mal olur ve 2 Kâğıt artar. Bir tarif ağacının her seviyesi bunu yapar ve israf aşağı doğru katlanarak büyür.

Bir şeyin ham madde maliyetini hesaplamak bir çarpma problemi gibi görünür. Değildir, çünkü bir tarif sabit bir parti üretir ve bir partinin kesirli kısmını üretemezsiniz.

Kural

craftsNeeded = ceil(needed / makes)
produced     = craftsNeeded × makes
leftover     = produced − needed

makes tarifin çıktı miktarıdır. Kâğıt, 3 Şeker Kamışı'ndan makes: 3 adet çıkar. Yani:

gereken kâğıtüretimşeker kamışıartan kâğıt
1132
3130
4262
6260

Bir kâğıda ihtiyaç duymak, üç kâğıda ihtiyaç duymakla aynı maliyettedir. Dört adete ihtiyaç duymak, altı adete ihtiyaç duymakla aynıdır. Maliyet fonksiyonu bir çizgi değil, bir merdivendir ve basamakların hemen ötesine geçtiğiniz her adım size geri döner.

Ağaç boyunca aşağı doğru katlanır

Yuvarlama her seviyede uygulanır, sadece sonda bir kez değil. Bir Kitap 3 Kâğıt ve 1 Deri'dir; Kâğıt ise Şeker Kamışı'ndan her üretimde 3 adet çıkar. Dolayısıyla bir Kitap tam olarak bir Kâğıt üretimi gerektirir — 3 Şeker Kamışı, israf yok.

İki Kitap 6 Kâğıt gerektirir, bu da 2 üretimdir ve hâlâ temizdir. Ancak ağaçtaki herhangi bir miktarı parti sınırının dışına ittiğinizde, o seviyedeki yuvarlama altındaki her şeye daha büyük bir gereksinim olarak yayılır ve bu da sırayla yukarı yuvarlanır. Derin ağaçlar bunu biriktirir ve her bir adım doğru görünse bile toplam, saf bir quantity × unit cost hesaplamasını geniş bir farkla aşabilir.

Bir maliyet hesaplayıcısının, hesapları kendiniz yapmak yerine sahip olmaya değer olmasının tek nedeni budur: aritmetik kolaydır, kayıt tutmak değildir.

Alternatif tarifler fiyatı değil, ağacı değiştirir

Bazı eşyaların yapımı için birden fazla yol vardır ve hesaplayıcı geçiş yapmanıza izin verir:

  • Demir Külçesi — Ocak'ta eritme veya Maden Eritme Ocağı'nda patlatma. Her ikisi de 1 Ham Demir tüketir ve 1 adet üretir, yani seçim malzeme değil, hız ve yakıttır.
  • Altın Külçesi — aynı ikili, aynı denklikle.
  • Çubuk — gerçekten farklı iki tarif, bu yüzden araç geçiş yapmayı göstermek için bunu kullanır.

Demir ve altın durumları tam da maliyet kararı olmadıkları için dikkate değerdir. Seçenek sunan bir ağaç her zaman daha ucuz bir dal sunmaz ve Ocak'ı Maden Eritme Ocağı ile değiştirmek alışveriş listesinde hiçbir şeyi değiştirmez.

Ağacın durduğu yer

On beş eşya ham yaprak olarak kabul edilir — genişleme daha ileri gitmek yerine orada durur:

Meşe Kütüğü · Kırık Taş · Ham Demir · Ham Altın · Elmas · Redstone Tozu · Kum · Nether Yıldızı · Obsidiyen · Netherit Hurdası · Şeker Kamışı · Deri · Bambu · Yün · İp

Bunlardan ikisi bir notu hak ediyor. Netherit Hurdası aslında eritilmiş Antik Kalıntı'dır ve basitlik için ham olarak kabul edilir — bu yüzden bir netherit maliyeti, her hurda için bir eritme adımı eksik rapor eder. Ve Meşe Kütüğü, "herhangi bir kütük" yerine geçer, böylece ağaç, hepsi aynı şekilde davranan on ahşap türüne (ve iki Nether sapına) ayrılmaz.

Bir ağacın nerede dibe vurduğunu bilmek, ağacın kendisi kadar önemlidir: "ham maddeler" cinsinden bir maliyet, ancak hesaplamanın hangi maddeleri ham saydığını bildiğinizde anlamlıdır.

Üretim maliyeti ağacı hesaplayıcı →

Daha fazla rehber

Tümünü gör →