MC Toolkit

Rehberler / Yapı ve Kaynaklar

Görünüm sürümleri arasında geçiş yapmak sayfayı yeniden yükler ve bu doğru tasarımdır

Java'nın düzenleyicisi 64, Bedrock'ınki ise 128 üzerine kuruludur. Sabit değer yapının içine gömülüdür, bu yüzden ikisi birbirine tuval veremez — her sürümün bir geçiş anahtarı yerine gerçek bir URL olmasının nedeni de budur.

Buradaki görünüm düzenleyicisi tek bir program değil, iki ayrı programdır. Java veya Bedrock seçmek farklı bir yapıyı yükler ve sayfayı yeniden yükler; bunun nedenini anlamakta fayda var, çünkü "görünümüm neden içe aktarılmıyor" sorularının bir sınıfını açıklıyor.

İki yapı, iki doku boyutu

  • Java — TEXTURE_SIZE 64. 64 × 64 veya eski tip 64 × 32 kabul eder. Geri kalan her şeyi reddeder.
  • Bedrock — TEXTURE_SIZE 128. 128 × 128 kabul eder, başka hiçbir şeyi kabul etmez.

Bu sabit değer, çalışan düzenleyicinin başvurduğu bir değişken değil; her yapının içine gömülüdür. Bu nedenle ikisi birbirine tuval veremez — aktarabilecekleri ortak bir gösterim yoktur. Çalışma anında bir değeri değiştirmek, programın bir yarısını yanlış birimlerle çalışır durumda bırakırdı.

Bu yüzden sürüm geçişi sayfayı yeniden yükler. URL'deki #bedrock Bedrock yapısını açar; bu da her sürümü, yeni bir ziyaretçinin ulaşamayacağı gizli bir geçiş anahtarı durumu yerine bağlantı verebileceğiniz, yer imlerine ekleyebileceğiniz ve paylaşabileceğiniz gerçek bir adres haline getirir.

Hiçbiri diğerinin görünümünü görüntüleyemez

Destek sorusu olarak ortaya çıkan kısım burasıdır. Bedrock düzenleyicisine yüklenen bir Java görünümü çeyrek boyutta görüntülenmez; reddedilir. Java düzenleyicisindeki bir Bedrock görünümü de reddedilir.

İnsanın aklına 128 × 128'in "aynı düzen, sadece daha büyük" olduğu gelir — öyledir de: her parça Java koordinatlarının iki katında yer alır. Düzenleyicilerin dosya takas etmesini engelleyen şey düzen değil, boyama, ızgara ve dışa aktarma süreçleri kendi TEXTURE_SIZE değerine göre boyutlandırılmış olan yapılardır.

Bulunduğunuz düzenleyici için yanlış dosyanız varsa çözüm, sürüm geçişidir — ya da bir görsel düzenleyicide 2× en yakın komşu ölçekleme yapmaktır; bu, bir Java görünümünü tam olarak Bedrock tuvaline eşler.

Bunun iş akışınız için anlamı

Hedef platforma çizmeye başlamadan önce karar verin, sonra değil. Tamamlanmış bir Java görünümü, Bedrock düzenleyicisinin tuvaline 2× büyütme uzaklıktadır, ancak düzenleyici bunu sizin için yapmaz.

Her ikisine de ihtiyacınız varsa bir kez çizin ve dönüştürün: dosya mekanik olarak dönüşür; onu reddeden yalnızca düzenleyicidir.

3B görünüm düzenleyici →

Daha fazla rehber

Tümünü gör →