Dezoito padrões de enfeite, quatorze locais e apenas um obtido como drop de criatura
As Ruínas de Trilha fornecem quatro dos dezoito padrões. Maré é o único obtido como drop de uma criatura. E duplicar um molde usa a bancada de trabalho, não a bancada de ferraria — com duas exceções.
Existem 18 padrões de enfeite de armadura e 11 materiais de enfeite, o que resulta em 198 combinações por peça de armadura e 792 em um conjunto completo de quatro peças. Coletar os padrões é a parte mais demorada, e as fontes não estão distribuídas uniformemente: quatorze locais fornecem dezoito padrões, e dois desses locais fornecem seis deles.
De onde vem cada padrão
| padrão | fonte |
|---|---|
| Explorador, Modelador, Elevador, Anfitrião | Ruínas de Trilha — cascalho suspeito |
| Silêncio, Guarda | Baús da Cidade Antiga |
| Raio | Cofres das Câmaras do Desafio |
| Fluxo | Cofres ominosos das Câmaras do Desafio |
| Costa | Baús de tesouro de Naufrágios |
| Duna | Baús de Templos do Deserto |
| Selvagem | Baús de Templos da Selva |
| Sentinela | Postos Avançados de Saqueadores |
| Vex | Baús de Mansões da Floresta |
| Focinho | Baús de Remanescentes de Bastion |
| Costela | Baús de Fortalezas do Nether |
| Olho | Baús de altar de Fortalezas |
| Agulha | Baús de Cidades do End |
| Maré | Drops do Guardião-Mestre |
As Ruínas de Trilha oferecem quatro padrões, e nenhum deles está em um baú. Explorador, Modelador, Elevador e Anfitrião vêm todos de cascalho suspeito, o que exige um pincel e paciência em vez de uma chave de baú. Essa única estrutura representa 22% de toda a lista de padrões — e é a mais fácil de deixar passar, pois não tem baús de loot para denunciá-la.
Maré é o único padrão que não é saque. Todas as outras entradas são um baú, um cofre ou cascalho que pode ser escovado. Maré vem de um Guardião-Mestre, então é o único padrão pelo qual você tem que lutar em vez de encontrar.
Raio e Fluxo compartilham uma estrutura, mas não uma dificuldade. Ambos estão nas Câmaras do Desafio, mas Fluxo só aparece em cofres ominosos, que precisam de um efeito de Mau Presságio para serem abertos. Uma varredura pacífica de uma Câmara do Desafio rende Raio e nunca Fluxo, não importa quantos cofres você esvazie.
A duplicação é feita em uma bancada de trabalho, não em uma bancada de ferraria
A bancada de ferraria aplica um enfeite. Copiar o molde é uma receita de criação com formato comum, e requer três coisas:
7 × diamond + 1 × the template + 1 × the structure's block → 2 templates
Dois saem, um entra, então cada criação é um ganho líquido de +1. O bloco é o material característico da própria estrutura, e ele se repete exatamente onde você esperaria:
| bloco | padrões |
|---|---|
| Terracota | Anfitrião, Elevador, Modelador, Explorador — os quatro das Ruínas de Trilha |
| Pedregulho | Costa, Sentinela, Vex |
| Pedregulho de Ardosiabissal | Silêncio, Guarda |
| Arenito | Duna |
| Pedregulho Musgoso | Selvagem |
| Netherrack | Costela |
| Pedra-Negra | Focinho |
| Pedra do End | Olho |
| Bloco de Púrpura | Agulha |
| Prismarinho | Maré |
| Bloco de Cobre ou Bloco de Cobre Encerado | Raio |
| Vara de Vórtice | Fluxo |
As duas exceções são as que valem a pena conhecer
Raio é o único padrão que aceita uma escolha. Todas as outras receitas nomeiam exatamente um bloco; Raio aceita um Bloco de Cobre ou um Bloco de Cobre Encerado. Assim, uma pilha à prova de oxidação que você já encerrou para uma construção não é desperdiçada — o que não é verdade para nada mais na tabela.
Fluxo precisa de uma Vara de Vórtice, e uma Vara de Vórtice é um drop de criatura. Todas as outras duplicações são diamantes mais um bloco que você pode minerar em pilhas; Fluxo custa um Vórtice por cópia. Combinado com o fato de estar trancado atrás de cofres ominosos, Fluxo é o padrão mais caro do jogo em ambas as pontas — difícil de conseguir e difícil de copiar depois de obtê-lo.
O que isso significa para uma corrida de coleta
Os onze materiais de enfeite — Ametista, Cobre, Diamante, Esmeralda, Ouro, Ferro, Lápis-Lazúli, Netherita, Quartzo, Redstone e Resina — são todos itens comuns que podem ser criados ou minerados. Nenhum é restrito a estruturas.
Portanto, a expedição é uma vez por padrão, não uma vez por peça de armadura. Uma visita à Cidade Antiga desbloqueia Silêncio e Guarda permanentemente; depois disso, cada uma de suas 11 variantes de material em todas as quatro peças de armadura está a apenas diamantes e pedregulho de ardosiabissal de distância.