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Um conjunto de armadura aparada tem 1,57 bilhão de aparências possíveis, e é por isso que o botão de bloqueio existe

199 estados por slot elevado à quarta potência. Rerrolar todos os quatro de uma vez nunca vai convergir para um visual — bloquear as peças que você gosta transforma um espaço inexplorável em um espaço viável.

Cada peça de armadura pode ter qualquer um dos 18 padrões de adorno em qualquer um dos 11 materiais, ou nenhum adorno. Isso representa 199 aparências distintas por slot:

18 × 11 = 198 trimmed  +  1 untrimmed  =  199

Um conjunto é composto por quatro slots independentes — capacete, peitoral, calças e botas — e eles não precisam combinar. Assim, o número de conjuntos completos distinguíveis é:

199⁴ = 1,568,239,201

Mais de 1,5 bilhão. Esse é o número que as ferramentas de design nesta página existem para tornar navegável.

Por que "aleatorizar" sozinho não funciona

Rerrolar todos os quatro slots oferece uma amostra de 1,57 bilhão. Fazer isso cem vezes oferece cem amostras. Você não está explorando esse espaço; você está olhando para uma fatia arbitrariamente pequena dele e esperando.

O fluxo de trabalho realista é diferente: rerrole, mantenha o que você gosta, bloqueie e rerrole apenas o restante. Bloquear um slot com o qual você está satisfeito divide o espaço restante por 199 — de 1,57 bilhão para 7,9 milhões. Bloqueie dois e são 39.601. Bloqueie três e restam 199 opções, que é uma lista que você pode realmente examinar.

slots bloqueadoscombinações restantes
01.568.239.201
17.880.599
239.601
3199

Cada bloqueio é um fator de 199. Três bloqueios levam você de "inexplorável" para "rolar a lista", e esse é o argumento completo para o bloqueio por slot e o botão de rerrolar desbloqueados estarem lado a lado.

"Editar tudo" e "editar único" são ferramentas diferentes

O editor oferece uma linha que altera todos os slots de uma vez e quatro linhas que alteram um slot cada. Eles não são uma duplicata de conveniência um do outro:

  • Editar tudo (edit all) move você pela diagonal de ~199 elementos de conjuntos correspondentes.
  • Editar único (edit single) move você pelo espaço completo de 1,57 bilhão.

A maioria das pessoas quer a diagonal — um conjunto que combine — e busca o "editar tudo". As quatro linhas únicas são para a incompatibilidade deliberada: um material diferente no capacete, um peitoral sem adorno sob um "todo o resto" adornado.

A saída /give é um subconjunto, não o conjunto

Os slots podem ser incluídos ou excluídos do comando gerado independentemente do que o visualizador mostra. Assim, você pode projetar um conjunto completo, visualizá-lo como um conjunto e exportar apenas as botas.

Isso é importante saber porque a visualização e o comando não têm garantia de concordar — eles não foram feitos para isso. Se um /give sair com menos peças do que o esperado, a seleção de escopo é o lugar para procurar, não o design.

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