Um conjunto de armadura com enfeites tem 1,57 bilhão de visuais possíveis — por isso cada peça tem um cadeado
São 199 estados por slot elevados à quarta potência. Sortear as quatro peças de uma vez nunca leva ao visual desejado; travar as peças certas transforma um espaço impossível de explorar em algo viável.
Cada peça de armadura pode ter qualquer um dos 18 padrões de enfeite em qualquer um dos 11 materiais, ou nenhum enfeite. Isso dá 199 aparências distintas por slot:
18 × 11 = 198 trimmed + 1 untrimmed = 199
Um conjunto tem quatro slots independentes — capacete, peitoral, calças e botas — e eles não precisam combinar. Assim, o número de conjuntos completos distinguíveis é:
199⁴ = 1,568,239,201
Mais de 1,5 bilhão. Esse é o número que as ferramentas de design nesta página existem para tornar navegável.
Por que "aleatorizar" sozinho não funciona
Sortear novamente os quatro slots oferece uma amostra entre 1,57 bilhão. Fazer isso cem vezes oferece cem amostras. Você não está explorando esse espaço; está olhando para uma fração minúscula e contando com a sorte.
O fluxo de trabalho realista é diferente: sorteie, mantenha o que você gosta, trave e sorteie novamente apenas o restante. Travar um slot satisfatório divide o espaço restante por 199 — de 1,57 bilhão para 7,9 milhões. Trave dois e são 39.601. Trave três e restam 199 opções, uma lista que você realmente consegue examinar.
| slots travados | combinações restantes |
|---|---|
| 0 | 1.568.239.201 |
| 1 | 7.880.599 |
| 2 | 39.601 |
| 3 | 199 |
Cada cadeado reduz as opções por um fator de 199. Três cadeados levam você de “impossível de explorar” a uma lista que cabe na tela. É por isso que o cadeado por slot e o botão que sorteia os slots destravados ficam lado a lado.
"Editar tudo" e "editar individualmente" são ferramentas diferentes
O editor oferece uma linha que altera todos os slots de uma vez e quatro linhas que alteram um slot cada. Não são controles duplicados:
- Editar tudo move você pela diagonal de ~199 elementos de conjuntos correspondentes.
- Editar individualmente permite percorrer o espaço completo de 1,57 bilhão.
A maioria das pessoas quer a diagonal — um conjunto que combine — e usa o "editar tudo". As quatro linhas individuais são para a incompatibilidade intencional: um material diferente no capacete, um peitoral sem enfeites sob todo o resto enfeitado.
A saída /give é um subconjunto, não o conjunto
Os slots podem ser incluídos ou excluídos do comando gerado independentemente do que o visualizador mostra. Assim, você pode projetar um conjunto completo, visualizá-lo como um conjunto e exportar apenas as botas.
Isso vale a pena saber porque a prévia e o comando não têm garantia de concordar — eles não foram feitos para isso. Se um /give sair com menos peças do que o esperado, a seleção de escopo é o lugar para procurar, não o design.