Panduan / Bangunan & Sumber Daya
Baris bergantian tumbuh dua kali lebih cepat daripada lahan padat — begitulah kata rumusnya
Baris bergantian yang lembap memberi peluang tumbuh 1 banding 3; lahan padat yang kering memberi 1 banding 13. Menanam di setiap blok memangkas separuh poin pertumbuhan Anda, dan hidrasi lebih bernilai daripada tata letak.
"Biarkan ada celah di antara baris" adalah saran bertani standar dan biasanya diberikan tanpa angka. Inilah angkanya, dari rumus pertumbuhan yang diterapkan oleh kalkulator di halaman ini.
Bagaimana peluang pertumbuhan ditentukan
Setiap blok tanaman mengumpulkan poin pertumbuhan dari Tanah Garapan di bawah dan di sekitarnya:
base points = 1 + tile + 8 × (tile × 0.25) tile = 3 if moist, 1 if dry
- Tanah Garapan lembap: 1 + 3 + 6 = 10 poin
- Tanah Garapan kering: 1 + 1 + 2 = 4 poin
Lalu, jika tanaman memiliki tanaman yang sama yang ditanam secara diagonal di sebelahnya — yang dijamin oleh lahan padat atau pola papan catur — totalnya dibagi dua.
Terakhir, peluang bahwa tick acak memajukan tanaman adalah:
chance = 1 / (floor(25 / points) + 1)
Empat hasil
| tata letak | hidrasi | poin | peluang per tick acak |
|---|---|---|---|
| baris bergantian / baris tunggal | lembap | 10 | 1 banding 3 |
| lahan padat / papan catur | lembap | 5 | 1 banding 6 |
| baris bergantian / baris tunggal | kering | 4 | 1 banding 7 |
| lahan padat / papan catur | kering | 2 | 1 banding 13 |
Tata letak terbaik lebih dari empat kali lipat tata letak terburuk. Dan kedua bagian dari saran itu tidak setara:
- Beralih dari lahan padat ke baris bergantian, di Tanah Garapan lembap: 1/6 → 1/3, tepat dua kali lipat.
- Beralih dari kering ke lembap, pada tata letak yang sama: 1/7 → 1/3, sedikit lebih dari dua kali lipat.
Jadi Air sedikit lebih bernilai daripada jarak, dan melakukan keduanya itulah yang menghasilkan selisih 4×. Kesalahan yang umum adalah lahan padat yang terhidrasi dengan indah, yang membuang separuh dari apa yang telah dibeli oleh Air.
Papan catur bukan kompromi yang cerdik
Papan catur tidak memiliki tanaman yang berdekatan secara ortogonal, yang terasa seharusnya menghindari penalti. Ternyata tidak — pembagian dua juga melihat tetangga diagonal, dan papan catur seluruhnya adalah tetangga diagonal. Skornya identik dengan lahan padat.
Jika Anda menginginkan bonusnya, baris-barisnya harus bergantian dengan Tanah Garapan yang bukan tanaman yang sama: Tanah Garapan kosong atau tanaman yang sama sekali berbeda. Jalur atau saluran Air di antara baris juga menghindari pembagian dua, tetapi kehilangan poin tetangga — sekitar 1 banding 5 alih-alih 1 banding 3.
Jumlah tahap berbeda, jadi "satu peluang" bukan satu tanaman
Satu peluang pertumbuhan memajukan tanaman satu tahap. Tanaman-tanamannya tidak memiliki jumlah yang sama:
| tanaman | tahap | kemajuan yang dibutuhkan |
|---|---|---|
| Gandum, wortel, kentang, batang Labu/Semangka | 8 | 7 |
| Bit | 4 | 3 |
Bit membutuhkan 3 peluang berhasil sedangkan Gandum membutuhkan 7 — tetapi Bit mengabaikan sepertiga dari tick acaknya, sehingga selesai dalam sekitar dua pertiga waktu Gandum pada tata letak yang sama — fakta yang jarang muncul dalam perbandingan pertanian karena orang membandingkan hasil per blok alih-alih waktu per panen.
Ketuat Nether mengabaikan semuanya
Ketuat Nether tidak menggunakan poin pertumbuhan, tidak menggunakan hidrasi, dan tidak terkena penalti tata letak. Ketuat Nether memiliki peluang tetap 1 banding 10 per tick acak dan 4 tahap, jadi 3 kemajuan.
Artinya setiap saran tata letak pertanian di atas tidak relevan di Nether. Tumpuklah Ketuat Nether serapat yang Anda suka; satu-satunya hal yang mengubah Kecepatannya adalah berapa banyak tick acak yang diterima chunk-nya.