MC Toolkit

Panduan / Bangunan & Sumber Daya

Delapan item hanya punya satu jalan masuk, dan tiga di antaranya punya jalan yang eksklusif untuk mereka

Bintang Nether satu-satunya Dropped Boss, Telur Naga satu-satunya item Sekali Pakai, Balok Perintah satu-satunya yang tak bisa didapatkan. Plus delapan hal yang tak akan pernah diberikan oleh peti, kerajinan, perdagangan, atau kucing mana pun.

Sebagian besar item di Minecraft punya beberapa rute masuk — tambang, kerajinan, beli, atau temukan di peti. Sebagian kecil hanya punya tepat satu, dan ketika satu-satunya rute itu tertutup bagimu, item tersebut simply tidak tersedia. Jika diurutkan berdasarkan cara mendapatkannya, sumbernya terbagi menjadi sebelas kelas, dan tiga di antaranya hanya berisi satu item masing-masing.

Tiga kelas dengan satu anggota

Dropped Boss — Bintang Nether. Tidak ada item lain di game ini yang diklasifikasikan seperti ini. Item ini didapat dari mengalahkan Wither dan hanya menjatuhkan tepat satu. Tidak ada peti yang memuatnya, tidak ada penduduk yang menjualnya, dan tidak ada resep yang membuatnya. Satu Wither, satu bintang, satu suar.

Sekali Pakai — Telur Naga. Item ini muncul sekali saja, di atas portal keluar, tepat setelah pembunuhan Naga Ender pertama. Menghidupkan kembali naga tidak menghasilkan telur lagi. Ini satu-satunya item di game dengan sifat tersebut, dan itulah sebabnya telur ini dianggap trofi ketimbang sumber daya — hanya ada tepat satu per dunia kecuali kamu memasukkan dunia kedua.

Tak Dapat Diperoleh — Balok Perintah. Tersedia dari inventaris kreatif atau /give dan tidak dengan cara lain. Layak punya kelas tersendiri, karena "kamu tidak bisa mendapatkannya di survival" adalah jawaban yang berbeda dari "kamu belum menemukannya", dan pencarian yang tidak mengembalikan apa pun akan terlihat seperti celah dalam data ketimbang fakta tentang game.

Delapan item hanya bisa didapat dari drop mob

Tanpa peti, tanpa resep kerajinan, tanpa perdagangan, tanpa memancing — bunuh mobnya atau tidak dapat sama sekali:

Tongkat Kemamang · Air Mata Ghast · Azimat Keabadian · Serpihan Prismarine · Cangkang Shulker · Tengkorak Bengkarak Wither · Skutum Penyu · Tongkat Pawana

Enam lagi sering didaftarkan bersama mereka dan punya jalan masuk kedua: Trisula bisa keluar dari brankas ruang ujian, Kristal Prismarine dari harta karun terkubur, Mata Laba-Laba dari peti piramida gurun, Bola Angin dibuat dari Tongkat Pawana, dan kucing yang sudah kamu jinakkan membawakanmu Membran Angan-Angan dan Kaki Kelinci sebagai hadiah pagi.

Sebagian besar dari delapan itu terhalang oleh tempat sama besarnya dengan mob: Tongkat Kemamang berarti benteng Nether, Cangkang Shulker berarti kota End, Serpihan Prismarine berarti monumen lautan, Tongkat Pawana berarti ruang ujian. Menurunkan kesulitan ke Peaceful karena itu menutup sebagian besarnya dalam satu langkah, dan itulah konsekuensi praktis terbesar dari pengaturan tersebut yang jarang dijelaskan seperti itu.

Satu dari delapan bertahan di Peaceful: Skutum Penyu — penyu bayi menjatuhkan satu saat ia tumbuh dewasa, jadi tidak ada pembunuhan sama sekali. Tujuh lainnya benar-benar lenyap bersama pengaturan kesulitan itu.

Dua sumber sempit itu lebih sempit dari kelihatannya

Barter dengan piglin sering digambarkan sebagai pembuangan emas serbaguna, tetapi untuk item yang benar-benar sulit didapat, ia hanya menghasilkan satu: Mutiara Ender. Semua hal lain yang diberikannya bisa didapat lebih andal di tempat lain.

Memancing menghasilkan tiga yang layak dipancing, semuanya dari slot harta karun: Cangkang Nautilus, Pelana, dan Label Nama. Pelana yang paling fleksibel — memancing, tujuh jenis peti, seekor pembinasa, perdagangan tertinggi tukang kulit, dan karena kulit dan besi bisa membuatnya, meja kerajinan juga.

Mengapa "satu sumber" adalah angka yang penting

Di seluruh item yang dilacak, lebih dari separuhnya punya tepat satu sumber dan hanya segelintir yang punya empat. Kemiringan itu yang berguna untuk diingat: untuk sebagian besar item, pertanyaan menariknya bukanlah metode mana dari beberapa metode yang tercepat, melainkan apakah satu-satunya metode itu terbuka bagimu sama sekali — dimensi yang tepat, kesulitan yang tepat, struktur yang ditemukan.

Ketika sebuah item tampak mustahil didapat, jawabannya biasanya bukan peternakan yang lebih baik. Jawabannya adalah bahwa satu-satunya rutenya melewati tempat yang belum pernah kamu datangi.

Pencari sumber item →

Panduan lainnya

Lihat semua →