Delapan Belas Pola Hiasan, Empat Belas Lokasi, dan Hanya Satu yang Didapat dari Monster
Reruntuhan Jejak memberikan empat dari delapan belas pola. Pasang adalah satu-satunya pola yang bukan hasil jarahan. Dan menduplikasi templat dilakukan di meja kerajinan, bukan meja tempa — dengan dua pengecualian.
Ada 18 pola hiasan zirah dan 11 bahan hiasan, yang berarti 198 kombinasi per bagian zirah dan 792 untuk satu set lengkap empat bagian. Mengumpulkan polanya adalah bagian yang lambat, dan sumbernya tidak tersebar merata: empat belas lokasi menyediakan delapan belas pola, dan dua dari lokasi tersebut menyediakan enam di antaranya.
Asal Setiap Pola
| Pola | Sumber |
|---|---|
| Penjelajah, Pembentuk, Peninggi, Tuan Rumah | Reruntuhan Jejak — kerikil mencurigakan |
| Keheningan, Penjaga | Peti Kota Kuno |
| Baut | Brankas Ruang Uji Coba |
| Aliran | Brankas menyeramkan Ruang Uji Coba |
| Pesisir | Peti harta karun kapal karam |
| Bukit Pasir | Peti Kuil Gurun |
| Liar | Peti Kuil Rimba |
| Penjaga | Pos Penjarah |
| Tuyul | Peti Rumah Hutan |
| Moncong | Peti Sisa Benteng |
| Tulang Rusuk | Peti Benteng Nether |
| Mata | Peti altar Benteng |
| Puncak | Peti Kota End |
| Pasang | Jatuhan Tetua Penjaga |
Reruntuhan Jejak bernilai empat pola, dan tidak ada satupun yang ada di peti. Penjelajah, Pembentuk, Peninggi, dan Tuan Rumah semuanya keluar dari kerikil mencurigakan, yang berarti sikat dan kesabaran daripada peti untuk dibuka. Struktur tunggal itu adalah 22% dari seluruh daftar pola — dan itu adalah yang paling mudah dilewati, karena tidak memiliki peti jarahan sebagai penanda.
Pasang adalah satu-satunya pola yang bukan hasil jarahan. Setiap entri lainnya adalah peti, brankas, atau kerikil yang bisa disikat. Pasang berasal dari Tetua Penjaga, jadi itu adalah satu-satunya pola yang harus Anda perjuangkan daripada ditemukan.
Baut dan Aliran berbagi struktur tetapi tidak tingkat kesulitan. Keduanya ada di Ruang Uji Coba, tetapi Aliran hanya muncul di brankas menyeramkan, yang membutuhkan efek Pertanda Buruk untuk dibuka. Penjelajahan damai di Ruang Uji Coba menghasilkan Baut dan tidak pernah Aliran, tidak peduli berapa banyak brankas yang Anda kosongkan.
Duplikasi dilakukan di meja kerajinan, bukan meja tempa
Meja tempa menerapkan hiasan. Menyalin templat adalah resep kerajinan berbentuk biasa, dan membutuhkan tiga hal:
7 × diamond + 1 × the template + 1 × the structure's block → 2 templates
Dua keluar, satu masuk, jadi setiap kerajinan adalah bersih +1. Blok tersebut adalah bahan khas struktur itu sendiri, dan berulang persis di tempat yang Anda harapkan:
| Blok | Pola |
|---|---|
| Terakota | Tuan Rumah, Peninggi, Pembentuk, Penjelajah — empat pola Reruntuhan Jejak |
| Batu Kasar | Pesisir, Penjaga, Tuyul |
| Batu Sabak Kasar | Keheningan, Penjaga |
| Batu Pasir | Bukit Pasir |
| Batu Kasar Berlumut | Liar |
| Netherrack | Tulang Rusuk |
| Batu Hitam | Moncong |
| Batu End | Mata |
| Balok Purpur | Puncak |
| Prismarine | Pasang |
| Balok Tembaga atau Balok Tembaga Berlilin | Baut |
| Tongkat Pawana | Aliran |
Dua pengecualian adalah yang perlu diketahui
Baut adalah satu-satunya pola yang menerima pilihan. Setiap resep lainnya menyebutkan tepat satu blok; Baut mengambil Balok Tembaga atau Balok Tembaga Berlilin. Jadi tumpukan yang tahan oksidasi yang sudah Anda lilin untuk sebuah bangunan tidak terbuang sia-sia — yang tidak berlaku untuk hal lain di tabel.
Aliran membutuhkan Tongkat Pawana, dan Tongkat Pawana adalah jatuhan monster. Setiap duplikasi lainnya adalah Berlian ditambah blok yang bisa Anda tambang dalam tumpukan; Aliran menghabiskan satu Pawana per salinan. Dikombinasikan dengan terkunci di balik brankas menyeramkan, Aliran adalah pola termahal dalam permainan di kedua ujungnya — sulit didapat, dan sulit disalin setelah Anda memilikinya.
Apa artinya ini untuk pengumpulan
Sebelas bahan hiasan — Amethyst, Tembaga, Berlian, Zamrud, Emas, Besi, Lapis, Netherite, Kuarsa, Redstone, dan Resin — semuanya adalah item biasa yang bisa dibuat atau ditambang. Tidak ada yang terhalang struktur.
Jadi ekspedisi adalah sekali per pola, bukan sekali per bagian zirah. Satu kunjungan Kota Kuno membuka Keheningan dan Penjaga secara permanen; setelah itu, setiap 11 varian materialnya di keempat bagian zirah hanya membutuhkan Berlian dan Batu Sabak Kasar.