Panduan / Bangunan & Sumber Daya
Delapan belas pola trim, empat belas tempat, dan hanya satu yang dijatuhkan oleh mob
Reruntuhan Jalur memberikan empat dari delapan belas pola. Pasang adalah satu-satunya pola yang bukan hasil jarahan. Dan menduplikasi templat menggunakan meja kerajinan, bukan meja tempa — dengan dua pengecualian.
Ada 18 pola trim zirah dan 11 bahan trim, yang berarti 198 kombinasi per bagian zirah dan 792 untuk satu set lengkap empat bagian. Mengumpulkan polanya adalah bagian yang lambat, dan sumbernya tidak tersebar merata: empat belas tempat menyediakan delapan belas pola, dan dua di antaranya menyediakan enam pola di antara keduanya.
Asal setiap pola
| pola | sumber |
|---|---|
| Wayfinder, Shaper, Raiser, Host | Reruntuhan Jalur — kerikil mencurigakan |
| Silence, Ward | Peti Kota Kuno |
| Bolt | Brankas Kamar Cobaan |
| Flow | Kamar Cobaan — brankas mengerikan |
| Coast | Peti kapal karam (peta, persediaan, dan harta karun) |
| Dune | Peti Kuil Gurun |
| Wild | Peti Kuil Rimba |
| Sentry | Pos Penjarah |
| Vex | Peti Rumah Besar Rimba |
| Snout | Peti Reruntuhan Bastion |
| Rib | Peti Benteng Nether |
| Eye | Peti altar dan perpustakaan Benteng |
| Spire | Peti Kota End |
| Tide | Jatuhan Tetua Penjaga |
Reruntuhan Jalur bernilai empat pola, dan tidak satu pun ada di dalam peti. Wayfinder, Shaper, Raiser, dan Host semuanya keluar dari kerikil mencurigakan, yang berarti butuh sikat dan kesabaran alih-alih peti untuk dibuka. Struktur tunggal itu menyumbang 22% dari seluruh daftar pola — dan itulah yang paling mudah dilewati, karena tidak ada peti jarahan yang menandainya.
Tide adalah satu-satunya pola yang bukan hasil jarahan. Setiap entri lainnya adalah peti, brankas, atau kerikil yang bisa disikat. Tide didapat dari Tetua Penjaga, jadi ini satu-satunya pola yang harus diperjuangkan, bukan ditemukan.
Bolt dan Flow berbagi struktur yang sama tetapi tidak tingkat kesulitannya. Keduanya ada di Kamar Cobaan, tetapi Flow hanya muncul di brankas mengerikan, yang hanya terbuka dengan Kunci Cobaan Mengerikan — dan kunci itu hanya berasal dari spawner yang telah kamu jadikan mengerikan dengan Pertanda Buruk. Menyapu Kamar Cobaan dengan damai hanya menghasilkan Bolt dan tidak pernah Flow, tidak peduli berapa banyak brankas yang kamu kosongkan.
Duplikasi menggunakan meja kerajinan, bukan meja tempa
Meja tempa menerapkan trim. Menyalin templatnya adalah resep kerajinan berbentuk biasa, dan butuh tiga hal:
7 × diamond + 1 × the template + 1 × the structure's block → 2 templates
Dua keluar, satu masuk, jadi setiap kerajinan adalah +1 bersih. Bloknya adalah bahan khas struktur itu sendiri, dan polanya berulang persis di tempat yang kamu duga:
| blok | pola |
|---|---|
| Terakota | Host, Raiser, Shaper, Wayfinder — empat pola Reruntuhan Jalur |
| Batu Kasar | Coast, Sentry, Vex |
| Batu Sabak Kasar | Silence, Ward |
| Batu Pasir | Dune |
| Batu Kasar Berlumut | Wild |
| Netherrack | Rib |
| Batu Hitam | Snout |
| Batu End | Eye |
| Balok Purpur | Spire |
| Prismarine | Tide |
| Blok Tembaga atau Blok Tembaga Berlilin | Bolt |
| Tongkat Pawana | Flow |
Dua pengecualian itulah yang perlu diketahui
Bolt adalah satu-satunya pola yang menerima pilihan. Setiap resep lainnya menyebut tepat satu blok; Bolt menerima Blok Tembaga atau Blok Tembaga Berlilin. Jadi tumpukan anti-oksidasi yang sudah kamu lilin untuk sebuah bangunan tidak terbuang sia-sia — hal yang tidak berlaku untuk apa pun else di tabel ini.
Flow membutuhkan Tongkat Pawana, dan Tongkat Pawana adalah jatuhan mob. Setiap duplikasi lainnya adalah berlian plus blok yang bisa kamu tambang bertumpuk-tumpuk; Flow memakan satu Pawana per salinan. Ditambah lagi terkunci di balik brankas mengerikan, Flow adalah pola termahal di game ini di kedua ujungnya — sulit didapat, dan sulit disalin setelah kamu memilikinya.
Artinya untuk perjalanan mengumpulkan
Sebelas bahan trim — Amethyst, Tembaga, Berlian, Zamrud, Emas, Besi, Lapis, Netherite, Kuarsa, Redstone, dan Resin — semuanya item biasa yang bisa dibuat atau ditambang. Tidak ada yang terkunci di balik struktur.
Jadi ekspedisinya adalah sekali per pola, bukan sekali per bagian zirah. Satu kunjungan ke Kota Kuno membuka Silence dan Ward secara permanen; setelah itu, setiap dari 11 varian bahannya di keempat bagian zirah hanya berjarak berlian dan batu sabak kasar.