Guides / Building & Resources

Suhu bioma menentukan hujan, salju, atau tidak ada sama sekali — dan 18 bioma tidak memiliki cuaca

66 bioma di 26.2. Setiap bioma dengan suhu 2.0 adalah kering, enam bioma kering sisanya ada di End, dan hanya 10 bioma yang benar-benar bersalju.

Suhu bioma bukan sekadar nilai estetika. Suhu ini menentukan apakah air membeku, apakah cuaca yang turun adalah hujan atau salju, dan berinteraksi dengan bendera presipitasi (precipitation flag) terpisah yang mematikan cuaca sepenuhnya. Setiap angka di bawah ini dihitung dari berkas bioma yang dikirimkan Mojang untuk 26.2 — data yang sama dengan yang dirender oleh peramban di halaman ini.

Tiga kelompok cuaca

66 bioma terbagi dengan jelas:

bioma
tidak ada presipitasi sama sekali18
salju (presipitasi, suhu < 0.15)10
hujan38

Hanya sepuluh bioma di seluruh permainan yang benar-benar bersalju:

frozen_ocean, frozen_peaks, frozen_river, grove, ice_spikes, jagged_peaks, snowy_beach, snowy_plains, snowy_slopes, snowy_taiga

Salju terasa lebih umum dari itu karena bioma-bioma tersebut besar dan khas secara visual, tetapi mereka hanya 15% dari daftar.

18 bioma kering memiliki tepat dua penyebab

Ini adalah bagian yang rapi, dan penting untuk diketahui karena berarti Anda tidak perlu mencari tahu "apakah di sini hujan" untuk bioma-bioma ini:

  • Setiap bioma dengan suhu 2.0 adalah kering. Kedua belas bioma tersebut, tanpa pengecualian —

badlands, eroded_badlands, wooded_badlands, desert, savanna, savanna_plateau, windswept_savanna, dan kelima bioma Nether (nether_wastes, crimson_forest, warped_forest, soul_sand_valley, basalt_deltas).

  • Enam bioma sisanya adalah End, dan keenamnya berada pada suhu 0.5: the_end,

end_barrens, end_highlands, end_midlands, small_end_islands, the_void.

Jadi kekeringan memiliki dua alasan yang sama sekali terpisah — terlalu panas, atau bukan tempat dengan langit. Tidak ada kasus ketiga dan tidak ada bioma mirip gurun bersuhu sedang yang diam-diam tidak memiliki cuaca.

2.0 adalah batas atas, −0.7 adalah batas bawah

Suhu berkisar dari −0.7 hingga 2.0 di antara 17 nilai yang berbeda. Dua bioma terdingin dalam permainan adalah frozen_peaks dan jagged_peaks pada −0.7 — lebih dingin dari snowy_plains, itulah sebabnya puncak gunung tetap tertutup es di ketinggian di mana Dataran di bawahnya hanya bersalju.

Nilai ini penting saat pembangunan karena pembekuan air, pembentukan Es, dan lapisan Salju semuanya bergantung padanya, dan bioma gunung adalah satu-satunya tempat permainan turun di bawah −0.5.

Warna digunakan kembali jauh lebih sering dari yang terlihat

  • 11 warna Air yang berbeda di seluruh 66 bioma.
  • 6 bioma menimpa warna rumput sama sekali.

Sebagian besar bioma mengambil warna rumput dan dedaunan dari gradien suhu/curah hujan daripada dari nilai yang dikodekan secara permanen (hardcoded value), itulah sebabnya Rawa terlihat begitu jelas diatur secara manual: Rawa adalah salah satu dari sedikit bioma yang demikian. Jika Anda membuat paket sumber daya (resource pack) dan mengharapkan 66 warna Air untuk disesuaikan, sebenarnya hanya ada sebelas.

Dampak praktisnya

Sebuah pertanian yang membutuhkan hujan tidak akan pernah berfungsi di Tanah Tandus atau Sabana, dan tidak peduli berapa lama menunggu, itu tidak akan berubah — bioma-bioma tersebut termasuk dalam 18 bioma kering, bukan hanya bioma dengan curah hujan rendah. Demikian pula, jejak golem salju atau pertanian bubuk salju (powder-snow farm) hanya berfungsi di sepuluh bioma salju, bukan di bioma apa pun yang hanya terlihat dingin. Periksa suhu bioma dan bendera presipitasi sebelum Anda membangun, bukan tangkapan layar.

Alat dunia dan bioma Minecraft →

More guides

Browse all →

Cari alat Minecraft lainnya?

Kumpulan generator, penampil, dan pengonversi yang berjalan di peramban — semuanya gratis.