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Cómo convertir un .mrpack a un zip de modpack normal — y por qué fallan los extractores

Un .mrpack es un manifiesto, no un archivo de mods. Descomprimirlo te da un archivo JSON y ningún jar. Aquí te explicamos qué contiene realmente y qué debe hacer un conversor.

Renombra un .mrpack a .zip, ábrelo, y encontrarás casi nada: un modrinth.index.json, quizás una carpeta overrides/. Faltan los mods. Esto no es corrupción, es el formato funcionando según lo diseñado.

Qué hay dentro

modrinth.index.json     the manifest: name, version, loader, and a list of downloads
overrides/              config files, resource packs, anything not on Modrinth

Cada entrada en el manifiesto se ve así:

{
  "path": "mods/sodium.jar",
  "hashes": { "sha1": "…", "sha512": "…" },
  "downloads": ["https://cdn.modrinth.com/data/…/sodium.jar"],
  "fileSize": 812345
}

El paquete envía referencias, no archivos. Por eso un paquete de 40 mods es una descarga de 200 KB y por qué cada extractor genérico "falla" — no hay nada que extraer.

Qué debe hacer una conversión

  1. Leer modrinth.index.json.
  2. Descargar cada entrada desde su URL de CDN.
  3. Verificar cada archivo contra el sha512 en el manifiesto. Omitir esto es cómo un

jar corrupto o sustituido entra en un paquete.

  1. Colocar cada uno en su path.
  2. Copiar overrides/ encima — los overrides ganan, ese es su propósito.
  3. Comprimir el resultado.

El paso 3 es el que los conversores omiten silenciosamente. Un hash no coincidente significa que la descarga fue truncada o el archivo cambió; instalarlo de todos modos produce un paquete que falla al cargar con un error que apunta al mod incorrecto.

Por qué hacerlo

  • Lanzadores que no entienden mrpack. ATLauncher, MultiMC y las instalaciones manuales quieren una

carpeta de jars.

  • Lado del servidor. Los hosts de servidores casi nunca aceptan un .mrpack; quieren la carpeta de mods.
  • Instalación sin conexión. Una vez convertido, el paquete ya no necesita la CDN.

El campo env decide entre cliente y servidor

Cada archivo contiene:

"env": { "client": "required", "server": "unsupported" }

Un paquete de servidor debe omitir todo lo marcado como unsupported en el lado del servidor — principalmente shaders, minimapas y mods de HUD. Copiar la carpeta completa de mods del cliente a un servidor es la causa habitual de un fallo al iniciar que nombra una clase de renderizado.

Ir en la otra dirección

Construir un .mrpack a partir de una carpeta es lo contrario y tiene una trampa: cualquier mod que no esté en Modrinth no puede ser una entrada de manifiesto. Debe ir en overrides/mods/, lo que hace que el paquete sea más grande pero lo mantiene funcionando. Eliminar silenciosamente esos mods produce un paquete que se instala limpiamente y le falta contenido.

Convierte en cualquier dirección, con verificación de hash y la división env manejada, en las Herramientas de Zip de Paquetes de Recursos.

Herramientas zip de paquetes de recursos →

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