العثور على حصن باستخدام رميتين من عين الإندر
التثليث يعمل برميتين، وليس بست عيون من التخمين. إليك التقنية، والخطأين اللذين يتسببان في فشلها، والعمليات الحسابية للإحداثيات وراء ذلك.
رمي العيون والجري خلفها يهدر العيون والوقت. رميتان من المواقع الصحيحة تمنحك إحداثيات الحصن مباشرة.
الطريقة
- قف في أي مكان. ارمِ عينًا. قبل أن تهبط، اضغط F3 وسجل إحداثياتك
x1 z1وزاوية اتجاهكf. - امشِ عموديًا على هذا الاتجاه — بضع مئات من الكتل كافية.
- ارمِ عينًا ثانية. سجل
x2 z2والزاوية الجديدة. - الخطان يتقاطعان عند الحصن.
الزاوية هي الخط Facing في شاشة تصحيح الأخطاء F3. انظر مباشرة إلى العين وهي تطير واقرأ زاوية الانحراف (yaw) في تلك اللحظة.
العمليات الحسابية
يتم قياس زاوية الانحراف (yaw) في Minecraft بحيث يكون 0 هو الجنوب (+Z) وتزداد في اتجاه عقارب الساعة. حوّل كل رمية إلى متجه اتجاه:
dx = -sin(yaw) dz = cos(yaw)
ثم حل تقاطع الشعاعين. النتيجة هي المركز التقريبي للحصن — عادةً ضمن كتلة أو اثنتين، وهو قريب بما يكفي للعثور على الدرج.
الخطأين
رمي العينين من نفس الخط. إذا كانت رميتك الثانية تقريبًا على نفس الاتجاه مثل الأولى، فإن الخطين يكونان شبه متوازيين ويكون التقاطع خاطئًا بشكل كبير — غالبًا بآلاف الكتل. تحرك عموديًا، وليس للأمام. هذا هو أكبر مصدر خطأ، وهو السبب في أن عبارة "التثليث لا يعمل معي" عادة ما تكون رميتين تفصل بينهما 20 كتلة في خط مستقيم.
قراءة الزاوية بعد هبوط العين. زاوية الانحراف (yaw) التي تريدها هي اتجاهك أثناء النظر إلى العين في الطيران. إذا قرأتها متأخرًا، فستكون لديك زاوية دورانك الخاصة، وليس اتجاه العين.
العيون تنكسر، وهذا جيد
لدى العين فرصة 1 من 5 تقريبًا للتحطم في كل رمية. رميتان هما الحد الأدنى؛ خصص أربع عيون. بما أن التثليث يحتاج إلى اثنتين فقط، فإنك تحتفظ بالباقي للبوابة — التي تحتاج إلى ما يصل إلى اثني عشر إطارًا مملوءًا، على الرغم من أن البوابة المتولدة عادةً ما تبدأ ببعضها في مكانها بالفعل.
الحصون تتولد في حلقات
لا تتناثر عشوائيًا. الحلقة الأولى تبعد 1,280–2,816 كتلة عن نقطة الأصل وتحتوي على ثلاثة حصون؛ الحلقات الأخرى تحتوي على المزيد، متباعدة حول مركز العالم. لذا إذا كانت نقطة التثليث تشير إلى مكان يبعد أقل من 1,000 كتلة عن نقطة التفرخ (spawn)، فإن الحسابات خاطئة بدلاً من أن يكون العالم غير عادي.
صخر القاع يختلف
تتولد حصون صخر القاع (Bedrock) بنمط مختلف وتتصرف العيون بشكل مختلف قليلاً. لا تزال تقنية التثليث تعمل؛ مسافات الحلقات لا تنتقل.
أدخل زوجي الإحداثيات والزوايا واحصل على التقاطع — بالإضافة إلى الكتلة وملف المنطقة الذي يقع فيه — باستخدام أدوات الإحداثيات والحصون.