Guides / Building & Resources

تباعد الشعلات لمنع ظهور الغوغاء: الرقم الدقيق، لا مجرد تخمين

تحتاج الغوغاء المعادية إلى مستوى ضوء 0 على الكتل. تُصدر الشعلات ضوءًا بمستوى 14 وتفقد 1 لكل كتلة. هذا يعطي شبكة دقيقة — وإجابة مختلفة للأرضيات والأسقف والمباني المفتوحة.

معظم نصائح منع ظهور الغوغاء هي "ضع الشعلات كل 7 كتل تقريبًا". القاعدة الحقيقية أكثر صرامة من ذلك في بعض الأماكن وأكثر مرونة في أماكن أخرى، وهي مستمدة من رقمين.

الرقمان

  • تظهر الغوغاء المعادية عند مستوى ضوء الكتلة 0 في إصدار Java. ليس 7 — صفر. لقد تغير هذا في الإصدار 1.18 والعديد من الأدلة القديمة لم تواكب ذلك.
  • الشعلة تُصدر ضوء كتلة بمستوى 14 وينخفض بمقدار 1 لكل كتلة من مسافة تاكسيكاب (|dx| + |dy| + |dz|)، وليس مسافة خط مستقيم.

لذا، الشعلة تحافظ على الضوء فوق 0 حتى 13 كتلة من مسافة تاكسيكاب. أي شيء عند 14 أو أبعد يعود إلى 0 ويمكن أن تظهر فيه الغوغاء.

الأرضية المسطحة: الشكل الماسي، وليس المربع

نظرًا لأن المسافة هي تاكسيكاب، فإن تغطية الشعلة تكون ماسية الشكل، وليست دائرية أو مربعة. على أرضية مسطحة، النمط الآمن هو وضع الشعلات على شبكة قطرية.

عمليًا، وضع الشعلات في شبكة عادية كل 12 كتلة يغطي الأرضية مع هامش للخطأ. شدد التباعد إلى كل 9 كتل إذا كان السطح يحتوي على ألواح، أو سلالم، أو أي كتلة تستهلك مستوى ضوء.

الارتفاع يكلف نفس المسافة

هذا هو الجزء الذي يغفله الناس. الشعلة على الحائط على مستوى العين تستهلك بالفعل مستويات الضوء على الفجوة العمودية قبل أن تصل إلى الأرض. الشعلة على ارتفاع كتلتين تغطي كتلتين أقل في كل اتجاه أفقي.

لمزرعة غوغاء محيطية أو أرضية كهف، ضع الشعلة على الأرضية، وليس على الحائط.

أين تتغير القاعدة

  • إصدار Bedrock لا يزال يُظهر الغوغاء المعادية عند مستوى ضوء 7 وما دون، لذلك يحتاج إلى نصف التباعد تقريبًا. قاعدة ضوء‎-0 في Java لا تنتقل.
  • الألواح، السلالم، السجاد — يجب أن يكون السطح العلوي كتلة كاملة لمعظم الغوغاء المعادية. الألواح السفلية أرخص من الشعلات على مساحة مسطحة كبيرة.
  • الجليد الأزرق (Blue Ice)، الجليد المعبأ (Packed Ice)، الزجاج (Glass) ليست أسطح ظهور صالحة على الإطلاق.

أرخص من الشعلات

للمناطق المفتوحة الكبيرة، الضوء هو الطريقة المكلفة. الأسطح غير القابلة لظهور الغوغاء لا تكلف شيئًا للصيانة ولا تتأثر بالماء أبدًا:

الطريقةالتكلفةملاحظة
شبكة الشعلات1 فحم + 1 عصا لكل شعلةتحتاج إلى إعادة إضاءة بعد الماء
ألواح سفلية½ كتلة لكل منهادائمة، لا تحتاج إلى ضوء
سجاد2 صوف لكل 3رخيص، لكنه يحترق

أدخل أبعاد بنائك ومصادر الضوء في حاسبة منع ظهور الغوغاء — فهي تطبق قاعدة ضوء الكتلة الدقيقة في Java وتعيد الشبكة، بدلاً من قاعدة تقريبية.

حاسبة تباعد المشاعل →

More guides

Browse all →

تبحث عن أدوات ماينكرافت أخرى؟

مجموعة من المولّدات والعارضات والمحوّلات تعمل في المتصفح — كلها مجانية.