MC Toolkit

أدلة / البناء والموارد

بوابات نذر التي تربط حيث تريدها — قاعدة 1:8 عمليًا

البوابات لا تتزاوج بالإحداثيات وحدها. إليك صندوق البحث الذي يفحصه اللعبة فعليًا، ولماذا تستمر بوابتك في الاتصال بالبوابة الخاطئة، وكيف تفرض تزاوجًا نظيفًا.

الحساب الذي يعرفه الجميع هو Overworld ÷ 8 = Nether. الجزء الذي يربك الناس هو ما يحدث بعد تلك القسمة: اللعبة لا تبني بوابة عند تلك الإحداثيات بالضبط. بل تبحث.

ما تفعله اللعبة فعليًا

عندما تدخل بوابة، يحوّل Minecraft إحداثياتك، ثم يبحث عن بوابة موجودة داخل صندوق بحث حول الهدف:

  • 33×33 بلوك أفقيًا عند وصولك إلى نذر (16 في كل اتجاه)، و257×257 عند وصولك إلى العالم العادي (128 في كل اتجاه)، متمركزًا على الموضع المحوَّل
  • الارتفاع الكامل لبُعد الوجهة

إذا وجد بوابة، تخرج هناك — حتى لو كانت تلك البوابة على بُعد 100 بلوك من حيث أردت (في العالم العادي؛ أما في نذر فتبعد 16 بلوك على الأكثر في كل محور). فقط إذا كان الصندوق فارغًا تبني بوابة جديدة.

هذه القاعدة الواحدة تفسّر تقريبًا كل تقرير يقول "بواباتي مرتبطة بشكل خاطئ".

لماذا تتشارك بوابتان في العالم العادي بوابة نذر واحدة

بوابتان في العالم العادي تفصلهما 100 بلوك تتحولان إلى موضعين في نذر يفصلهما نحو 12 بلوك. والاثنا عشر داخل نطاق البحث البالغ 16 بلوك في نذر، لذا تجد كلتاهما البوابة نفسها في نذر وتخرجان منها معًا. من العالم العادي تبدوان غير مرتبطتين؛ أما في نذر فهما متجاورتان.

قاعدة تقريبية: يجب أن تفصل بين بوابات العالم العادي أكثر من 128 بلوك على أحد المحاور للحصول على وجهات منفصلة في نذر (128 ÷ 8 = 16، حدّ البحث في نذر).

فرض تزاوج نظيف

  1. ابنِ بوابة العالم العادي، وسجّل X و Z.
  2. اقسم كليهما على 8 وقرّب للأسفل (نحو سالب ما لا نهاية — ‎−1 تبقى ‎−1، وليست 0). ذلك هو هدفك في نذر.
  3. اذهب إلى نذر وابنِ البوابة هناك يدويًا، عند تلك الإحداثيات، قبل استخدام بوابة العالم العادي إطلاقًا.
  4. أشعلها. الآن اعبر بوابة العالم العادي — ستجد بوابتك وترتبط بها.

بناء الجانب الثاني يدويًا هو الحيلة كلها. دع اللعبة تولّده وستَرِث whatever تجده أولًا.

إحداثي Y أقل أهمية مما تظن

الموضع العمودي ليس جزءًا من تحويل 1:8 — يُنقل Y دون تغيير ثم يُقيَّد إلى النطاق القابل للبناء في الوجهة. بوابتان مكدستان عند Y=30 و Y=100 في نذر كلتاهما داخل الصندوق الأفقي نفسه، لذا تتنافسان.

التنقل عبر السقف

تعمل طرق السقف في نذر لأن بلوكًا واحدًا هناك يساوي 8 في العالم العادي. مشي 1,000 بلوك على السقف ينقلك 8,000 بلوك في وطنك. صندوق بحث البوابات هو ما يحدد مكان هبوطك، لذا باعد بين بوابات السقف 17 بلوك على الأقل (17 × 8 = 136، خارج نطاق البحث البالغ 128 بلوك في العالم العادي) وإلا انهارت إحداهما في الأخرى.

ضع إحداثياتك الحقيقية في حاسبة بوابات نذر — فهي تحوّل في الاتجاهين وترسم نطاق البحث الحقيقي — 128 بلوك في العالم العادي، و16 في نذر — على خريطة بمقياس رسم، لتتمكن من رؤية ما إذا كانت بوابتان ستتصارعان قبل أن تبنيهما.

حاسبة بوابات النذر →

المزيد من الأدلة

عرض الكل →