ثمانية عناصر لها طريق واحد فقط للدخول، وثلاثة لها طريق موجود من أجلها وحدها
نجمة النذر هي الوحيدة من نوع "إسقاط زعيم"، وبيضة تنين هي الوحيدة من نوع "لمرة واحدة"، وكتلة الأوامر هي الوحيدة غير القابلة للحصول. إضافة إلى الثمانية التي لن يمنحك إياها أي صندوق أو صناعة أو تجارة أو قطة.
معظم العناصر في Minecraft لها عدة طرق للحصول عليها — عدّنها، اصنعها، اشترها، أو اعثر عليها في صندوق. لكن قلة منها لها طريق واحد فقط، وعندما يُغلق هذا الطريق الوحيد أمامك يصبح العنصر ببساطة غير متاح. عند تصنيفها حسب طريقة الحصول عليها، تنقسم المصادر إلى أحد عشر صنفًا، وثلاثة من هذه الأصناف تحتوي على عنصر واحد فقط لكل منها.
الأصناف الثلاثة ذات العضو الواحد
إسقاط زعيم — نجمة النذر. لا شيء آخر في اللعبة يُصنَّف بهذه الطريقة. تحصل عليها من هزيمة رئيس ذابل وتُسقط واحدة بالضبط. لا يوجد صندوق يحتوي عليها، ولا قروي يبيعها، ولا وصفة تصنعها. رئيس ذابل واحد، نجمة واحدة، منارة واحدة.
لمرة واحدة — بيضة تنين. تظهر مرة واحدة، فوق بوابة الخروج، مباشرة بعد أول قتل لتنين الاندر. إعادة إنشاء التنين لا تنتج بيضة أخرى. هذا هو العنصر الوحيد في اللعبة بهذه الخاصية، ولهذا تُعتبر البيضة غنيمة تذكارية لا موردًا — فهي موجودة مرة واحدة بالضبط في كل عالم إلا إذا أحضرت عالمًا ثانيًا.
غير قابل للحصول — كتلة الأوامر. متاحة من مخزون الوضع الإبداعي أو /give ولا بأي وسيلة أخرى. يستحق الأمر تخصيص صنف لها، لأن "لا يمكنك الحصول عليها في وضع البقاء" إجابة مختلفة عن "لم تجدها بعد"، والبحث الذي لا يُرجع نتائج سيبدو كفجوة في البيانات لا كحقيقة عن اللعبة.
ثمانية عناصر تُسقطها الكائنات فقط
لا صندوق، لا وصفة صناعة، لا تجارة، لا صيد — اقتل الكائن أو استغنِ عنه:
عصا اللهب · دمعة الشبح · تميمة الخلود · قشرة برسمارين · صدفة الشلكر · جمجمة الهيكل العظمي الويذر · قشرة السلحفاة · عصا النسيم
ستة عناصر أخرى تُدرج غالبًا معها ولها طريق ثانٍ للدخول: يمكن أن يخرج رمح ثلاثي من خزنة غرفة التجارب، وبلورات البرسمارين من الكنز المدفون، وعيون العنكبوت من صناديق الهرم الصحراوي، وشحنة الرياح تُصنع من عصا النسيم، والقطة التي روّضتها تجلب لك أغشية الطيف وأقدام الأرنب كهدايا صباحية.
معظم الثمانية مرتبطة بـمكان بقدر ارتباطها بكائن: عصا اللهب تعني قلعة نذر، وصدفة الشلكر تعني مدينة الاندر، وقشرة برسمارين تعني نصب المحيط، وعصا النسيم تعني غرفة تجارب. لذا فإن خفض الصعوبة إلى "سلمي" يُغلق معظمها بخطوة واحدة، وهذه هي أكبر نتيجة عملية لهذا الإعداد ونادرًا ما تُوصف بهذه الطريقة.
واحد من الثمانية ينجو من وضع سلمي: قشرة السلحفاة — السلحفاة الصغيرة تُسقط واحدة عندما تكبر، فلا قتل مطلوب على الإطلاق. أما السبعة الأخرى فتختفي فعلًا مع إعداد الصعوبة.
المصدران الضيقان أضيق مما يبدوان
المقايضة مع البغلات تُوصف غالبًا كمصرف ذهب عام، لكنها بالنسبة للعناصر الصعبة المنال فعلًا تنتج واحدًا فقط: لآلئ الاندر. كل ما تمنحه إياك غيره يمكن الحصول عليه بشكل أكثر موثوقية في مكان آخر.
الصيد ينتج ثلاثة عناصر تستحق الصيد من أجلها، وكلها من خانة الكنز: صدفة النوتي، والسرج وعلامة اسم. السرج هو الأكثر مرونة — الصيد، وسبعة أنواع من الصناديق، والمدمر، وأفضل تجارة عند دبّاغ الجلود، وبما أن الجلد والحديد يصنعان واحدًا، فطاولة النجارة أيضًا.
لماذا "مصدر واحد" هو الرقم المهم
عبر العناصر المتتبَّعة، أكثر من النصف له مصدر واحد بالضبط وقلة فقط لها أربعة. هذا الانحراف هو ما يستحق التذكّر: لمعظم العناصر ليس السؤال المثير أي من عدة طرق هو الأسرع، بل هل الطريقة الوحيدة متاحة لك أصلًا — البُعد الصحيح، والصعوبة الصحيحة، والبناء الصحيح الذي عثرت عليه.
عندما يبدو عنصر ما مستحيل الحصول عليه، فالحل عادة ليس مزرعة أفضل. بل أن طريقه الوحيد يمر عبر مكان لم تزره بعد.