Guides / Building & Resources

Phòng thử thách: Biến lồng triệu hồi thành điềm báo và những gì hòm báu vật thực sự rơi ra

Hòm báu vật điềm báo chứa Chuỳ và Lõi nặng, nhưng chỉ khi bạn biến phòng thử thách thành điềm báo trước. Dưới đây là trình tự, cơ chế chìa khoá, và sự khác biệt giữa chơi đơn và chơi hợp tác.

Một lượt chạy phòng thử thách có hai chế độ, và hầu hết các vật phẩm giá trị đều nằm ở chế độ thứ hai.

Chế độ thường và chế độ điềm báo

Một Lồng triệu hồi thử thách (Trial Spawner) ở trạng thái mặc định sẽ cho ra Chìa khoá thử thách và các phần thưởng thông thường. Uống một Chai điềm báo (Ominous Bottle) bên trong phòng và mọi lồng triệu hồi thử thách trong phạm vi sẽ chuyển đổi:

  • Lồng triệu hồi phát sáng màu xanh lam và triệu hồi nhiều quái vật hơn, trong nhiều đợt hơn
  • Chúng sẽ rơi ra Chìa khoá thử thách báo điềm thay vì chìa khoá thường
  • Hòm báu vật điềm báo — những hòm màu xanh lam — sẽ mở được

Lõi nặng (Heavy Core), và do đó là Chuỳ (Mace), chỉ có thể lấy được từ hòm báu vật điềm báo. Không có cách nào để lấy chúng ở chế độ thường.

Cơ chế chìa khoá

Chìa khoá dành riêng cho từng loại hòm báu vật và không thể chuyển đổi:

Chìa khoáMởNguồn
Chìa khoá thử tháchHòm báu vật thườngLồng triệu hồi thử thách thường
Chìa khoá thử thách báo điềmHòm báu vật điềm báoLồng triệu hồi thử thách điềm báo

Một hòm báu vật có thể được mở một lần cho mỗi Người chơi. Đó là yếu tố nhân của chế độ hợp tác: bốn Người chơi với bốn chìa khoá sẽ nhận được bốn lượt rơi đồ riêng biệt từ cùng một hòm báu vật. Hòm báu vật không bị cạn kiệt cho cả nhóm.

Chơi đơn so với chơi hợp tác thay đổi lồng triệu hồi, không thay đổi hòm báu vật

Lồng triệu hồi thử thách điều chỉnh số lượng quái vật theo số lượng Người chơi đã vào phạm vi phát hiện của chúng — và chúng ghi nhớ. Một lồng triệu hồi đã thấy bốn Người chơi sẽ giữ nguyên Kích cỡ (Scale) đó ngay cả sau khi ba Người chơi rời đi, cho đến khi nó đặt lại.

Vì vậy, quy trình thực tế cho Người chơi đơn ngược lại với quy trình của nhóm: giữ những Người chơi khác ngoài phạm vi khi dọn dẹp, sau đó đưa họ vào để mở hòm báu vật.

Tỷ lệ rơi Lõi nặng

Lõi nặng là một vật phẩm hiếm rơi ra đặc biệt từ hòm báu vật điềm báo. Hãy chuẩn bị tinh thần cho việc phải khám phá vài phòng thử thách thay vì chỉ vài hòm báu vật. Chuỳ sau đó cần:

Heavy Core + Breeze Rod  →  Mace

trên Bàn rèn (Smithing Table) — không cần mẫu.

Điềm xấu đến từ đâu

Bạn cần một Chai điềm báo để bắt đầu tất cả những điều này. Có hai nguồn:

  • Đội trưởng Kẻ cướp (Raid captains) — tiêu diệt Kẻ cướp (Pillager) mang cờ hiệu, nhận được một chai có cấp độ tăng theo số cuộc xâm lược bạn đã thắng
  • Chính hòm báu vật điềm báo — điều này có vẻ luẩn quẩn, nhưng nó có nghĩa là một lần chạy thành công đầu tiên sẽ tài trợ cho lần tiếp theo

Việc uống chai phải diễn ra bên trong phòng thử thách, gần một lồng triệu hồi thử thách. Nếu uống nhầm trong một ngôi làng, nó sẽ chuyển thành Điềm xâm lược (Raid Omen) và bắt đầu một cuộc xâm lược.

Lên kế hoạch thiết lập lồng triệu hồi cho số lượng Người chơi của bạn, và các đợt xâm lược theo độ khó và cấp độ Điềm xấu (Bad Omen), trong Công cụ lập kế hoạch Lồng triệu hồi thử thách & Xâm lược.

Kế hoạch lồng triệu hồi thử thách & raid →

More guides

Browse all →

Cần thêm công cụ Minecraft khác?

Bộ công cụ tạo, xem và chuyển đổi chạy ngay trên trình duyệt — tất cả đều miễn phí.