MC Toolkit

Hướng dẫn / Xây dựng & tài nguyên

Phòng thử thách: cách làm lồng triệu hồi mang điềm và hòm báu vật thực sự rơi ra gì

Hòm báu vật mang điềm chứa Lõi nặng, nguyên liệu then chốt của Chuỳ, nhưng chỉ khi bạn khiến phòng thử thách mang điềm trước đã. Đây là trình tự, kinh tế chìa khoá, và những gì thay đổi giữa chơi đơn và chơi nhóm.

Một lượt chạy phòng thử thách có hai chế độ, và phần lớn chiến lợi phẩm ngon nằm sau chế độ thứ hai.

Thường so với mang điềm

Một Lồng triệu hồi thử thách ở trạng thái mặc định cho một Chìa khoá thử thách và phần thưởng thường. Uống một Chai điềm báo, bước vào, và mỗi Lồng triệu hồi thử thách phát hiện bạn sẽ chuyển đổi:

  • lồng phát sáng xanh lam, triệu hồi quái vật trong trang bị mang điềm (và, với năm trong số mười bốn loại lồng triệu hồi, nhiều hơn), rồi thả vật phẩm mang điềm xuống người bạn giữa trận
  • chúng rơi ra Chìa khoá thử thách báo điềm thay vì chìa khoá thường
  • Hòm báu vật mang điềm — loại màu xanh lam — trở nên mở được

Lõi nặng, và do đó cả Chuỳ, chỉ đến từ hòm báu vật mang điềm. Không có đường nào ở chế độ thường dẫn tới nó — và không hòm báu vật nào rơi ra một cây Chuỳ hoàn chỉnh.

Kinh tế chìa khoá

Chìa khoá gắn theo loại hòm báu vật và không chuyển đổi được:

Chìa khoáMởNguồn
Chìa khoá thử tháchhòm báu vật thườnglồng triệu hồi thử thách thường
Chìa khoá thử thách báo điềmhòm báu vật mang điềmlồng triệu hồi thử thách mang điềm

Một hòm báu vật mở được một lần mỗi Người chơi. Đó chính là hệ số nhân khi chơi nhóm: bốn Người chơi với bốn chìa khoá nhận bốn lượt rơi chiến lợi phẩm riêng biệt từ cùng một hòm báu vật. Hòm báu vật không cạn đi đối với cả nhóm.

Chơi đơn so với chơi nhóm thay đổi lồng triệu hồi, không phải hòm báu vật

Lồng triệu hồi thử thách điều chỉnh số lượng quái vật theo số Người chơi đã bước vào tầm phát hiện của nó — và chúng ghi nhớ. Một lồng triệu hồi từng thấy bốn Người chơi vẫn giữ nguyên Quy mô kể cả sau khi ba người rời đi, cho tới khi nó đặt lại.

Vậy nên quy trình thực tế cho một Người chơi chơi đơn ngược lại với chơi nhóm: giữ những Người chơi khác ngoài tầm trong lúc dọn dẹp, rồi mới dẫn họ vào để mở hòm báu vật.

Tỷ lệ ra Lõi nặng

Lõi nặng là vật phẩm rơi hiếm, cụ thể là từ hòm báu vật mang điềm: 1 trên 10 từ lượt rơi độc nhất, mà một hòm báu vật mang điềm thực hiện ba lần trong bốn lượt — khoảng 7,5% mỗi hòm báu vật được mở. Hãy tính chuyện đi vài phòng thử thách chứ không phải vài hòm báu vật. Sau đó Chuỳ cần:

Heavy Core + Breeze Rod  →  Mace

trên một Bàn chế tạo — Lõi nặng đặt ngay trên Que gió.

Điềm xấu đến từ đâu

Bạn cần một Chai điềm báo để bắt đầu mọi thứ trên. Hai nguồn:

  • Đội trưởng xâm lược — giết Kẻ cướp đeo cờ, nhận một chai cấp ngẫu nhiên, từ I đến V
  • Hòm báu vật trong phòng thử thách — hòm báu vật thường có thể cho một chai cấp I–II và hòm báu vật mang điềm cho một chai cấp III–V, nghe thì vòng vo, nhưng nghĩa là một lượt chạy thành công đầu tiên sẽ nuôi lượt tiếp theo

Điềm xấu chuyển thành Điềm thử thách khi một Lồng triệu hồi thử thách phát hiện bạn, nên bạn có thể uống nó ở bất cứ đâu trừ trong làng. Lỡ uống trong làng thì nó chuyển thành Điềm xâm lược và khởi động một cuộc xâm lược.

Hãy lên kế hoạch bố trí lồng triệu hồi theo số lượng Người chơi của bạn, và các đợt xâm lược theo độ khó cùng cấp Điềm xấu, tại Trình lập kế hoạch Lồng triệu hồi & Xâm lược.

Kế hoạch lồng triệu hồi thử thách & raid →

Hướng dẫn khác

Xem tất cả →