Hướng dẫn / Xây dựng & tài nguyên
Một quả cầu tốn nhiều khối hơn vẻ ngoài của nó rất nhiều
Một quả cầu đường kính mười một là một lớp vỏ rỗng chỉ vài trăm khối, nhưng bản đặc lại tốn thêm vài trăm khối nữa, và khoảng cách đó chỉ càng nới rộng.
Hầu hết người chơi ước lượng một quả cầu qua hình dáng bên ngoài của nó, rồi hết nguyên liệu khi mới làm được nửa lớp thứ hai. Số lượng khối không phải là đường viền. Đó là mọi khối có tâm nằm trong bán kính, và thể tích đó tăng theo lập phương của đường kính trong khi lớp vỏ chỉ tăng theo bình phương.
Rỗng và đặc
Số liệu của công cụ tạo hình cho một quả cầu, lớp vỏ so với bản đặc:
| Đường kính | Lớp vỏ | Bản đặc |
|---|---|---|
| 11 | 314 | 739 |
| 15 | 582 | 1791 |
| 21 | 1166 | 4945 |
| 31 | 2522 | 15515 |
| 51 | 6810 | 69599 |
Tăng gấp đôi đường kính từ 11 lên 21 thì lớp vỏ tăng khoảng bốn lần, còn bản đặc tăng khoảng bảy lần. Nếu bạn đang xây một mái vòm trên quảng trường làng, bạn cần cột lớp vỏ. Nếu bạn đang lấp đầy một quả cầu lơ lửng, bạn cần cột bản đặc, và bạn sẽ cần cả một Hộp Shulker đựng đầy Hộp Shulker, chứ không phải chỉ một stack.
Bản thiết kế từng lớp tốt hơn đoán mò
Một quả cầu là một chồng các hình tròn. Công cụ tạo hình in ra từng lớp dưới dạng chiều rộng, nên bạn đặt một hàng có chiều rộng đó, lùi vào trong, rồi lặp lại. Hãy xây từ dưới lên và lớp rộng nhất nằm ở giữa, không phải ở đáy — sai lầm kinh điển là bắt đầu với đường kính đầy đủ rồi phát hiện đường xích đạo rộng hơn cả nền móng của bạn.
Với một mái nhà, logic tương tự chạy trên hình tam giác thay vì hình tròn. Mái đầu hồi là hai dãy bậc thang gặp nhau ở đỉnh; công cụ tạo hình cho bạn độ chạy và độ cao để độ dốc giữ nguyên thay vì võng xuống gần mái hiên. Hình nón là một hình tròn thu nhỏ đi một khối mỗi lớp, đó là lý do các tòa tháp hình nón trông sai lệch khi độ thuôn không đều.
Vòm, cầu thang và cổng
Một vòm là nửa hình tròn đã bỏ hàng dưới cùng, nên số khối của nó chỉ khoảng một nửa lớp vỏ quả cầu tương ứng. Cầu thang là một dãy thẳng với độ cao một khối mỗi bậc, và công cụ tạo hình xuất chúng dưới dạng một đường chéo để bạn dán thay vì đặt bằng mắt.
Khung cổng Nether là hình dạng duy nhất ở đây có ràng buộc cứng: khung Hắc diện thạch, lòng trong rộng ít nhất hai khối và cao ba khối, các góc không bắt buộc. Công cụ tạo hình sẽ không dựng khung cho bạn, nhưng nó sẽ tính kích thước căn phòng xung quanh để cổng không bị kẹt vào tường.
Java và Bedrock
Định dạng .schem của WorldEdit là schematic dành cho Java Edition. Bedrock không có WorldEdit gốc, nên người xây trên Bedrock nên dùng bản thiết kế từng lớp và số khối bằng tay, hoặc chuyển đổi schematic bằng công cụ của bên thứ ba. Các con số của công cụ tạo hình không phụ thuộc phiên bản — một khối vẫn là một khối.
Xuất và dán
Bản xuất .schem rơi thẳng vào thư mục schematics của WorldEdit. Tải nó bằng //schem load <name> và dán bằng //paste. Hãy xoay trước khi dán, không phải sau, nếu không bạn sẽ phải đặt lại từng lớp.
Hãy lên kế hoạch cho quả cầu, hình nón, vòm hoặc mái nhà theo từng lớp và xuất nó tại Build Shape Generators.