Khoảng cách đặt Đuốc để chống quái vật xuất hiện: Con số chính xác, không phải ước chừng
Quái vật thù địch cần mức Ánh sáng khối 0. Đuốc phát ra Ánh sáng 14 và giảm 1 mỗi khối. Điều này tạo ra một lưới chính xác — và một câu trả lời khác cho sàn nhà, trần nhà và các công trình mở.
Hầu hết các lời khuyên về chống quái vật xuất hiện là "đặt đuốc cách nhau khoảng 7 khối". Quy tắc thực tế chặt chẽ hơn ở một số nơi và lỏng lẻo hơn ở những nơi khác, và nó đến từ hai con số.
Hai con số
- Quái vật thù địch xuất hiện ở mức Ánh sáng khối 0 trong Java Edition. Không phải 7 — mà là không. Điều đó đã thay đổi trong 1.18 và nhiều hướng dẫn cũ chưa cập nhật.
- Một cây đuốc phát ra Ánh sáng khối 14 và nó giảm 1 mỗi khối khoảng cách taxi (
|dx| + |dy| + |dz|), không phải khoảng cách đường thẳng.
Vì vậy, một cây đuốc giữ Ánh sáng trên 0 trong phạm vi 13 khối khoảng cách taxi. Bất cứ thứ gì ở 14 hoặc xa hơn sẽ trở lại 0 và có thể xuất hiện quái vật.
Sàn phẳng: hình kim cương, không phải hình vuông
Vì khoảng cách là khoảng cách taxi, phạm vi bao phủ của một cây đuốc là một hình kim cương, không phải hình tròn hay hình vuông. Trên một sàn phẳng, mẫu an toàn là đặt đuốc theo một mạng lưới chéo.
Trong thực tế, việc đặt đuốc theo một lưới phẳng cách nhau 12 khối sẽ bao phủ một sàn nhà với biên độ sai số. Thu hẹp lại thành cách nhau 9 khối nếu bề mặt có các tấm (slab), cầu thang hoặc bất kỳ khối nào làm giảm mức Ánh sáng.
Chiều cao tốn kém như khoảng cách
Đây là phần mà mọi người thường bỏ qua. Một cây đuốc trên tường ở ngang tầm mắt đã tiêu tốn mức Ánh sáng vào khoảng trống dọc trước khi nó chạm sàn. Một cây đuốc cao hơn 2 khối sẽ bao phủ ít hơn 2 khối theo mọi hướng ngang.
Đối với chu vi một trang trại quái vật hoặc sàn hang động, hãy đặt đuốc trên sàn nhà, không phải trên tường.
Nơi quy tắc thay đổi
- Bedrock Edition vẫn cho phép quái vật thù địch xuất hiện ở mức Ánh sáng 7 trở xuống, vì vậy nó cần khoảng một nửa khoảng cách. Quy tắc Ánh sáng-0 của Java không áp dụng.
- Tấm (Slab), cầu thang, thảm — bề mặt trên cùng phải là một khối đầy đủ đối với hầu hết quái vật thù địch. Các tấm dưới rẻ hơn đuốc trên một khu vực phẳng lớn.
- Băng xanh (Blue Ice), Băng nén (Packed Ice), Thủy tinh (Glass) hoàn toàn không phải là bề mặt xuất hiện hợp lệ.
Rẻ hơn Đuốc
Đối với một khu vực mở lớn, Ánh sáng là cách tốn kém. Các bề mặt không thể xuất hiện quái vật không tốn chi phí bảo trì và không bao giờ bị phá hoại bởi Thuỷ:
| Phương pháp | Chi phí | Lưu ý |
|---|---|---|
| Lưới đuốc | 1 Than + 1 Gậy mỗi đuốc | cần thắp lại sau khi có Thuỷ |
| Tấm dưới (Bottom slabs) | ½ khối mỗi tấm | vĩnh viễn, không cần Ánh sáng |
| Thảm | 2 len mỗi 3 tấm | rẻ, nhưng dễ cháy |
Nhập kích thước và nguồn Ánh sáng của công trình của bạn vào Máy tính chống quái vật xuất hiện — nó áp dụng quy tắc Ánh sáng khối Java chính xác và trả về lưới, thay vì một quy tắc ước chừng.