Guides / Troubleshooting

Чтение level.dat: хардкорный статус, точка спауна и что на самом деле можно исправить

Хардкорная смерть — это один булев параметр в level.dat. Здесь вы узнаете, что содержит этот файл, как выглядит поврежденное сохранение и каковы реальные пределы того, что можно восстановить при проверке.

level.dat — это небольшой сжатый NBT-файл в корневой папке каждого мира. Он содержит настройки мира, а не его ландшафт, что делает его самым полезным файлом для изучения и наименее опасным для любопытства.

Что там внутри

ПутьСодержит
Data.LevelNameимя, отображаемое в списке миров
Data.hardcore1b или 0b — хардкорный флаг
Data.Difficulty0 мирный → 3 сложный
Data.allowCommandsвключены ли читы
Data.SpawnX/Y/Zточка спауна мира
Data.Time / Data.DayTimeобщее количество тиков и время суток
Data.GameRulesкаждое игровое правило в виде Нити (String)
Data.DataVersionкакая версия Minecraft последней записала его
Data.PlayerИгрок (Player) в одиночных мирах

DataVersion — это то, что люди упускают из виду, и то, что наиболее важно для устранения неполадок: он сообщает вам, был ли мир уже открыт в более новой версии, что обычно необратимо.

Хардкорный флаг

Хардкор — это не отдельный тип мира. Это Data.hardcore: 1b плюс сложность, заблокированная на «сложной». Когда вы умираете, игра не меняет файл — она просто отказывает вам в возрождении.

Поэтому вопрос «могу ли я убрать хардкор из мертвого мира» вполне справедлив, и ответ заключается в том, что флаг можно редактировать, но это модификация, а не проверка. Инструменты, которые читают файл, могут показать вам флаг; его Смена (Changing) означает обратную запись NBT, что рискует повредить файл. Всегда сначала делайте резервную копию папки мира.

Как выглядит поврежденное сохранение

  • level.dat нечитаем, level.dat_old присутствует — игра хранит резервную копию предыдущего поколения. Переименование level.dat_old в level.dat восстанавливает мир за вычетом самой последней сессии. Это работает гораздо чаще, чем люди ожидают.
  • Мир загружается, чанки отсутствуют или черные — это повреждение файла региона в region/*.mca, а не level.dat. Другая проблема, другой инструмент.
  • Мир вообще не появляется в списке — обычно отсутствует или имеет нулевой размер level.dat. Прежде всего проверьте наличие level.dat_old.

Что проверка не может сделать

Чтение файла сохранения не может вернуть:

  • предметы, потерянные из-за смерти или исчезновения
  • чанки, которые никогда не были сгенерированы
  • папку мира, которая была удалена

Здесь нет службы восстановления. Инструмент показывает то, что говорит файл; он не восстанавливает то, чего файл больше не содержит.

Данные Игрока (Player)

В одиночной игре Data.Player содержит инвентарь, позицию, опыт и здоровье. В многопользовательской игре каждый Игрок (Player) — это отдельный .dat в playerdata/, названный по UUID — вот почему мир для одного Игрока (Player), преобразованный в сервер, «теряет» ваш инвентарь. Он все еще находится в level.dat, просто не там, где его ищет сервер.

Откройте level.dat, .dat Игрока (Player) или проверьте статус хардкорного мира — все анализируется в вашем браузере, ничего не загружается — с помощью World Save File Inspector.

Просмотр файлов мира →

More guides

Browse all →

Нужны другие инструменты для Minecraft?

Набор генераторов, просмотрщиков и конвертеров прямо в браузере — всё бесплатно.