Os quatro geradores do mapa de seed: o terreno mudou na 1.21.2 e na 1.21.4, e o jogo continuou
Os quatro intervalos de geradores, explicados. Da 1.21.4 até a 26.2, o mapa de seed usa um único gerador — mas a 26.2 adicionou as cavernas de enxofre, e a 26.3 trouxe as florestas salpicadas e os acampamentos abandonados, então os mundos mais recentes não estão totalmente desenhados.
O seletor de versões lista quatro geradores de mundo. Mais útil do que seus números internos é quais lançamentos cada um cobre, porque isso mostra quando o terreno de uma seed realmente mudou debaixo dos seus pés.
Os quatro intervalos
| gerador | cobre |
|---|---|
120000 | 1.20 – 1.20.6 |
121100 | 1.21 – 1.21.1 |
121300 | 1.21.2 – 1.21.3 |
260100 | 1.21.4+ – 26.2 (também usado para a 26.3) |
Lendo a coluna da direita de cima para baixo, o desenho fica claro: o mapa conhece duas mudanças de terreno desde a 1.20, na 1.21.2 e na 1.21.4. O jogo seguiu em frente desde então — a 26.2 adicionou as cavernas de enxofre no subsolo, e a 26.3 adicionou o bioma da floresta salpicada e os acampamentos abandonados — e o mapa ainda não tem um gerador para as novidades da 26.3, então desenha a 26.3 com o 260100.
As fronteiras não estão onde os números de versão sugerem
As duas mudanças caem no meio da linha, dentro da série 1.21:
- 1.21 e 1.21.1 compartilham um gerador; a 1.21.2 quebra esse gerador
- 1.21.2 e 1.21.3 compartilham outro; a 1.21.4 quebra de novo
Ou seja, "1.21" não é um único mundo. São três, e as divisões acontecem em versões de correção que parecem insignificantes. Se você está conferindo uma seed para um mundo 1.21, o número exato da versão de correção importa, e a versão principal não diz o suficiente.
Em contrapartida, o salto da 1.21.4 para a 26.2 — atravessando toda uma mudança de esquema de numeração — não alterou o terreno que o mapa desenha; as cavernas de enxofre que a 26.2 adicionou ficam no subsolo.
A regra prática
Tudo da 1.21.4 até a 26.2 é um único mundo neste mapa. A 26.3, lançamento atual, adiciona florestas salpicadas e acampamentos abandonados por cima disso, e o mapa ainda não mostra essas novidades. Escolha 1.21.4+ – 26.2 no seletor — caso contrário, a visualização 3D abre na 1.21.2 – 1.21.3.
O seletor se justifica em exatamente duas situações:
- Você está jogando em um mundo 1.20.x — um gerador completamente diferente.
- Você está jogando em algum ponto entre a 1.21.0 e a 1.21.3 — onde é preciso saber a sua versão de correção, e não apenas "1.21".
Todo o resto é o mesmo terreno no mapa — com o novo bioma e os acampamentos da 26.3 ainda por vir.
Por que os intervalos importam mais que os números
Um id de gerador é um rótulo opaco. 260100 não diz nada sobre o quanto mudou; o intervalo 1.21.4+ – 26.2 diz que ele cobre anos de lançamentos sem diferença no terreno de superfície.
Esse é o fato que vale guardar: a geração de mundo é muito mais estável do que o ritmo de lançamentos sugere. Duas mudanças de superfície em todo o período da 1.20 até a 26.2, ambas dentro de uma única versão secundária — e depois a 26.3 adicionou um bioma.