A geração de mundos mudou duas vezes desde a 1.20, nas versões 1.21.2 e 1.21.4 — e não mais
Os quatro intervalos do gerador, detalhados. Tudo da 1.21.4 até a 26.2 compartilha um único gerador, então uma seed verificada em qualquer uma dessas versões estará correta em todas elas.
O seletor de versões lista quatro geradores de mundo. Mais útil do que seus números internos é quais lançamentos cada um abrange, pois isso indica quando o terreno de uma seed realmente mudou sob seus pés.
Os quatro intervalos
| gerador | abrange |
|---|---|
120000 | 1.20 – 1.20.6 |
121100 | 1.21 – 1.21.1 |
121300 | 1.21.2 – 1.21.3 |
260100 | 1.21.4+ – 26.2 |
Lendo a coluna da direita, a forma é clara: desde a 1.20, houve exatamente duas mudanças na geração, nas versões 1.21.2 e 1.21.4. Nada mudou desde então.
Os limites não são onde os números de versão sugerem
Ambas as mudanças ocorrem no meio da linha, dentro da série 1.21:
- 1.21 e 1.21.1 compartilham um gerador; 1.21.2 o quebra
- 1.21.2 e 1.21.3 compartilham um; 1.21.4 o quebra novamente
Então "1.21" não é um mundo. São três, e as divisões estão em versões de patch que parecem insignificantes. Se você está verificando uma seed para um mundo 1.21, o número específico do patch importa, e a versão principal não é suficiente.
Em contraste, o salto da 1.21.4 para a 26.2 — atravessando uma mudança completa na numeração de versões — não alterou a geração em nada.
A regra prática
Da 1.21.4 em diante, o mundo gerado é o mesmo. Esse intervalo abrange todas as versões atuais, portanto a escolha entre elas não altera o resultado para a maioria dos jogadores. Verifique uma seed na opção padrão e o terreno estará correto.
O seletor se justifica em exatamente duas situações:
- Você está jogando um mundo 1.20.x — um gerador completamente diferente.
- Você está jogando em algum lugar entre 1.21.0 e 1.21.3 — onde você precisa saber sua versão de patch, não apenas "1.21".
Todo o resto é o mesmo terreno.
Por que os intervalos importam mais do que os números
Um ID de gerador é um rótulo opaco. 260100 não diz nada sobre o quanto mudou; o intervalo 1.21.4+ – 26.2 diz que ele abrange anos de lançamentos sem uma única diferença de terreno.
Esse é o fato que vale a pena reter: a geração de mundos é muito mais estável do que a cadência de lançamentos sugere. Duas mudanças em todo o período da 1.20 à 26.2, ambas dentro de uma versão menor, e nenhuma na fase mais recente.