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Por que o Minecraft diz "Muito Caro!" — e a ordem da bigorna que evita isso

A penalidade de trabalho prévio dobra toda vez que você usa uma bigorna. Aqui está a regra por trás disso e como sequenciar as combinações para que um conjunto completo de encantamentos nunca atinja o limite de 40 níveis.

Cada combinação na bigorna aplica um contador oculto ao item, chamado penalidade de trabalho prévio (prior work penalty). Ele começa em 0, torna-se 1 após a primeira combinação, depois 3, 7, 15, 31 — dobrando e adicionando um a cada vez. Essa penalidade é adicionada ao custo de nível integralmente, e é por isso que uma espada que custou 5 níveis na segunda-feira custa 35 na sexta-feira.

O Vanilla Java rejeita qualquer combinação com preço acima de 39 níveis com Too Expensive!. Então, o objetivo nunca é "tornar cada etapa barata" — é manter a árvore rasa.

A regra que realmente importa

Combinar dois itens soma suas penalidades e depois incrementa. Dois Livros novos (penalidade 0) combinados em um Livro resultam em um Livro com penalidade 1. Combine isso com sua espada e a espada carregará a soma.

Portanto, o caminho mais barato é uma árvore binária balanceada, não uma cadeia:

bad   sword + book1 + book2 + book3 + book4     (penalty 1, 3, 7, 15 …)
good  (book1+book2) + (book3+book4) -> sword    (penalty stays low on both sides)

Sequência prática para uma ferramenta com encantamento completo

  1. Emparelhe os Livros antes que eles toquem a ferramenta.
  2. Combine os pares em dois "super Livros".
  3. Combine esses dois em um.
  4. Aplique esse único Livro à ferramenta nova, nunca usada na bigorna.

Isso são quatro combinações em vez de cinco, e a própria ferramenta só é penalizada uma vez.

Onde a ordem ainda atrapalha

  • Reparar também custa uma combinação. Ter Remendo (Mending) na ferramenta cedo significa que cada reparo é

gratuito, mas reparos pré-Remendo aumentam a penalidade.

  • Renomear conta. Nomear o item em qualquer ponto adiciona ao mesmo contador — nomeie-o

por último, ou aceite o custo.

  • Rocha Matriz (Bedrock) é diferente. A Rocha Matriz (Bedrock) limita a exibição em Too Expensive! de forma diferente e

permite algumas combinações que o Java recusa; a aritmética abaixo é da Java Edition.

Em vez de fazer isso no Papel (Paper), coloque o item e os encantamentos na Calculadora de Encantamentos — ela pesquisa as ordens de combinação e retorna a mais barata, com o custo exato de nível em cada etapa.

Calculadora de encantamentos →

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