Perintah & Data — Panduan — halaman 3
Panduan praktis tentang perintah, datapack, bangunan, dan performa server — setiap artikel dilengkapi alat untuk langsung menyelesaikan pekerjaan.
Botol Mengerikan dan Pertanda Buruk I–V: Apa Saja Perubahan di Setiap Tingkat
Pertanda Buruk tidak lagi memicu serbuan sendirian. Berikut adalah fungsi lima tingkat Botol Mengerikan pada ruang cobaan dan serbuan, serta perintah "give" untuk masing-masing tingkat.
Gamerule yang patut diubah — dan nilai default yang sering disalahpahami
Ada lebih dari 40 gamerule, dan kebanyakan panduan hanya mencantumkannya tanpa menjelaskan mana yang penting. Berikut adalah gamerule yang mengubah cara dunia dimainkan, beserta nilai default aslinya.
/execute: Mengapa Urutan as/at Penting dan Cara Kerja store
Sebagian besar rantai perintah execute yang salah berasal dari kebingungan antara siapa yang menjalankan perintah dengan di mana perintah itu dijalankan. Berikut adalah apa yang diubah oleh setiap subperintah, dan urutan yang memperbaikinya.
/fill dan /clone: Batas 32.768 Balok dan Mode untuk Mengatasinya
Kedua perintah ini dibatasi hingga 32.768 balok per panggilan dan akan gagal secara diam-diam jika melebihi batas. Berikut adalah mode hollow, outline, dan replace, mask clone, serta cara memindahkan bangunan yang lebih besar dari batas.
Teks JSON /tellraw: clickEvent, hoverEvent, dan mengapa pesan Anda tidak muncul
Satu kurung yang salah dapat membuat tellraw gagal tanpa pemberitahuan. Berikut adalah bentuk komponen, tindakan klik dan hover yang benar-benar berfungsi di obrolan, dan aturan escaping yang sering terlewatkan.
/summon dengan NBT: peralatan, atribut, dan tag yang memengaruhi perilaku mob
Memanggil mob itu mudah. Tapi membuatnya mempertahankan perlengkapannya, tidak menghilang, tidak terbakar, dan tidak berkeliaran membutuhkan enam tag spesifik. Berikut adalah fungsi masing-masing tag.
/attribute: nilai dasar versus pengubah, dan mengapa nilainya terus kembali ke semula
Mengatur nilai dasar bersifat permanen dan mengatur pengubah tidak — kecuali Anda memilih operasi yang salah. Tiga operasi, urutan penumpukan, dan jebakan slot.
Tabel jarahan: pool, roll, dan perbedaan antara entri dan fungsi
Tabel jarahan yang tidak menjatuhkan apa pun biasanya memiliki bobot atau kondisinya di lapisan yang salah. Berikut adalah apa yang dikendalikan oleh setiap tingkat penumpukan, dan fungsi-fungsi yang perlu diketahui.
Pesona Kustom Tanpa Mod: Format Pesona Berbasis Data
Pesona kini menjadi JSON paket data, jadi pesona kustom tidak memerlukan mod. Berikut adalah bentuk file, komponen efek yang benar-benar berfungsi, dan cara membuatnya bisa didapatkan.
/particle: arti sebenarnya dari delta dan speed, dan trik count=0
Empat angka setelah posisi bukanlah arah. Berikut adalah fungsi delta dan speed, mengapa count=0 berperilaku sangat berbeda, dan cara mengarahkan partikel.
Cari alat Minecraft lainnya?
Kumpulan generator, penampil, dan pengonversi yang berjalan di peramban — semuanya gratis.