Menemukan Stronghold dengan Dua Lemparan Eye of Ender
Triangulasi berhasil dengan dua lemparan, bukan enam mata tebak-tebakan. Berikut adalah tekniknya, dua kesalahan yang membuatnya gagal, dan matematika koordinat di baliknya.
Melempar mata dan mengejarnya hanya membuang-buang mata dan waktu. Dua lemparan dari posisi yang tepat akan langsung memberikan koordinat stronghold.
Metode
- Berdiri di mana saja. Lempar sebuah mata. Sebelum mendarat, tekan F3 dan catat koordinat Anda
x1 z1serta sudut pandang Andaf. - Berjalan tegak lurus terhadap arah tersebut — beberapa ratus blok sudah cukup.
- Lempar mata kedua. Catat
x2 z2dan sudut baru. - Kedua garis tersebut berpotongan di stronghold.
Sudut adalah garis Facing di layar debug F3. Lihat langsung ke mata saat terbang dan baca yaw pada saat itu.
Matematika
Yaw Minecraft diukur sedemikian rupa sehingga 0 adalah selatan (+Z) dan meningkat searah jarum jam. Ubah setiap lemparan menjadi vektor arah:
dx = -sin(yaw) dz = cos(yaw)
Kemudian selesaikan perpotongan kedua sinar. Hasilnya adalah perkiraan pusat stronghold — biasanya dalam satu atau dua _chunk_, yang cukup dekat untuk menemukan tangga.
Dua Kesalahan
Melempar kedua mata dari garis yang sama. Jika lemparan kedua Anda kira-kira searah dengan lemparan pertama, kedua garis hampir sejajar dan perpotongannya akan sangat salah — seringkali meleset ribuan blok. Bergeraklah tegak lurus, bukan maju. Ini adalah sumber kesalahan terbesar, dan inilah mengapa "triangulasi tidak berhasil untuk saya" biasanya adalah dua lemparan berjarak 20 blok dalam garis lurus.
Membaca sudut setelah mata mendarat. Yaw yang Anda inginkan adalah arah pandang Anda saat melihat mata terbang. Jika Anda membacanya terlambat, Anda akan mendapatkan sudut putar Anda sendiri, bukan arah mata.
Mata Pecah, dan Itu Tidak Masalah
Sebuah mata memiliki peluang sekitar 1 dari 5 untuk pecah pada setiap lemparan. Dua lemparan adalah minimum; anggarkan empat mata. Karena triangulasi hanya membutuhkan dua, Anda menyimpan sisanya untuk portal — yang membutuhkan hingga dua belas _frame_ terisi, meskipun portal yang dihasilkan biasanya sudah dimulai dengan beberapa yang sudah terpasang.
Stronghold Muncul dalam Cincin
Mereka tidak tersebar secara acak. Cincin pertama berjarak 1.280–2.816 blok dari titik asal dan menampung tiga stronghold; cincin selanjutnya menampung lebih banyak, tersebar di sekitar pusat dunia. Jadi, jika triangulasi Anda menunjuk ke suatu tempat di bawah 1.000 blok dari _spawn_, aritmetikanya salah daripada dunia yang tidak biasa.
Bedrock Berbeda
Stronghold Batu Dasar (Bedrock) muncul dengan pola yang berbeda dan mata berperilaku sedikit berbeda. Teknik triangulasi masih berfungsi; jarak cincin tidak berlaku.
Masukkan dua pasang koordinat-dan-sudut dan dapatkan perpotongannya — ditambah _chunk_ dan _region file_ tempatnya berada — dengan Alat Koordinat & Stronghold.