Guides / Commands & Data

تعارضات السحر: 18 فقط من أصل 43 تتعارض مع أي شيء، وستة منها تفعل معظم ذلك

إصدار 26.2 من ماينكرافت يضم 43 سحرًا. 25 منها لا تتعارض مع أي شيء على الإطلاق، والمستوى 3 هو الحد الأقصى الأكثر شيوعًا، وتطبق لعنة التلاشي على عناصر أكثر من أي سحر آخر.

تتمتع تعارضات السحر بسمعة كونها معقدة، لكن البيانات تشير إلى أن معظمها ليس كذلك. تم احتسابها من ملفات السحر التي أصدرتها Mojang للإصدار 26.2 — وهي نفس البيانات التي يقرأها المتصفح والباني في هذه الصفحة.

25 من أصل 43 لا تتعارض مع أي شيء

18 سحرًا فقط هي التي تستبعد بعضها البعض. أما الـ 25 الأخرى فتتكدس مع كل ما يمكن أن توضع عليه بشكل قانوني.

والـ 18 ليست موزعة بالتساوي — ستة منها تحمل معظم العبء، وكل منها بخمسة تعارضات:

sharpness, smite, bane_of_arthropods, impaling, density, breach

هذه الستة هي عائلة واحدة: معدلات الضرر. تتعارض مع بعضها البعض، وهي القاعدة الوحيدة التي تولد ثلث جميع إدخالات التعارض في اللعبة. بمجرد أن تعرف "سحر ضرر واحد فقط لكل سلاح"، تكون قد تعلمت معظم النظام.

المجموعة التالية هي الحمايات — protection, fire_protection, blast_protection, projectile_protection — بثلاثة لكل منها، باتباع نفس قاعدة "واحدة لكل قطعة درع".

كل شيء آخر هو زوج واحد: silk_touch/fortune, infinity/mending, depth_strider/frost_walker, multishot/piercing, و riptide ضد الولاء و التوجيه.

إذن الشكل الحقيقي هو عائلتان وخمسة أزواج، وليس 43 شيئًا للرجوع إليها.

المستوى 3 هو الحد الأقصى الأكثر شيوعًا

أقصى مستوىالسحر
I9
II4
III16
IV7
V7

المستوى III هو المستوى الافتراضي الذي تصل إليه اللعبة. سبعة سحر فقط تصل إلى V — وتسعة تتوقف عند I، حيث يكون السحر قدرة ثنائية بدلاً من مقدار (لمسة الحرير، الإصلاح، اللامحدودية، الألفة مع الماء، لهب، التوجيه، طلقات متعددة، واللعنتان).

هذا افتراضي مفيد عند كتابة سحر مخصص: إذا كان "يمكنه فعل الشيء" بدلاً من "يفعل الشيء بقوة أكبر"، فإن النسخة الأصلية تجعله من المستوى I.

اللعنات تنطبق على معظم العناصر

الترتيب حسب عدد أنواع العناصر التي يمكن أن يوضع عليها كل سحر:

vanishing_curse 92 · mending 83 · unbreaking 83 · binding_curse 38 · blast_protection 29

لعنة التلاشي هي السحر الأكثر تطبيقًا على نطاق واسع في Minecraft — فهي توضع على أنواع عناصر أكثر من الإصلاح أو حماية من الكسر. هذا منطقي بمجرد ذكره (أي شيء يمكن حمله أو ارتداؤه يمكن أن يتلاشى) ولكنه عكس الطريقة التي يصنف بها الناس السحر حسب الأهمية.

في الطرف الآخر، ستة عشر سحرًا — أكثر من ثلث القائمة بكثير — تنطبق على نوع عنصر واحد بالضبط: breach, channeling, density, flame, impaling, infinity, loyalty, luck_of_the_sea, lure, multishot, piercing, power, punch, quick_charge, riptide, wind_burst.

تستحوذ الأقواس، والنشاب، والرماح، وقصبات الصيد على معظمها تقريبًا، ولهذا السبب تبدو هذه العناصر الأربعة وكأن لديها أشجار سحر عميقة بينما لا تشارك شيئًا تقريبًا مع بقية اللعبة.

لعنتان، وهذه هي القائمة بأكملها

binding_curse و vanishing_curse. لا توجد لعنة ثالثة، والعلامة التي تميزهما هي ما يجب أن يقرأه حزمة البيانات بدلاً من المطابقة على الاسم — سحر مخصص يسمى curse_of_something ليس لعنة للعبة ما لم يكن في العلامة.

كتابة سحر مخصص بناءً على هذا

ثلاثة افتراضات تستحق النسخ من النسخة الأصلية بدلاً من الاختراع:

  • التعارضات هي الاستثناء. 25 من أصل 43 لا تعلن عن أي تعارض. أضف مجموعة استبعاد فقط عندما

يحسب سحران نفس الرقم حقًا، بالطريقة التي تفعلها عائلة الضرر.

  • الحد الأقصى عند III ما لم يكن لديك سبب. إنه الأكثر شيوعًا بفارق كبير.
  • استخدم المستوى I للقدرات. إذا كان السحر ينطبق أو لا ينطبق، فإن المستويات الإضافية هي مجرد ضوضاء.

منشئو محتوى حزم البيانات →

More guides

Browse all →

تبحث عن أدوات ماينكرافت أخرى؟

مجموعة من المولّدات والعارضات والمحوّلات تعمل في المتصفح — كلها مجانية.