MC Toolkit

คู่มือ / การก่อสร้างและทรัพยากร

ห้องบททดสอบ: วิธีทำให้กรงกำเนิดกลายเป็นลางร้าย และกรงนิรภัยดรอปอะไรจริง ๆ

กรงนิรภัยแห่งลางร้ายเก็บแกนหนัก ซึ่งเป็นส่วนผสมหลักของคทา แต่จะเปิดได้ก็ต่อเมื่อคุณทำให้ห้องกลายเป็นลางร้ายก่อน นี่คือลำดับขั้นตอน เศรษฐกิจของกุญแจ และสิ่งที่เปลี่ยนไประหว่างเล่นคนเดียวกับเล่นร่วมกัน

การวิ่งห้องบททดสอบมีสองโหมด และของดีส่วนใหญ่อยู่หลังโหมดที่สอง

ปกติกับลางร้าย

กรงกำเนิดบททดสอบในสถานะเริ่มต้นจะให้ กุญแจบททดสอบ และรางวัลธรรมดา ดื่มขวดแห่งลางร้ายแล้วเดินเข้าไป กรงกำเนิดบททดสอบแต่ละอันที่ตรวจจับคุณได้จะเปลี่ยนสภาพ:

  • กรงกำเนิดเรืองแสงสีฟ้า เสกม็อบใน ชุดลางร้าย (และสำหรับกรงกำเนิดห้าจากสิบสี่ประเภท จะเสกม็อบมากขึ้นด้วย) พร้อมดรอปไอเท็มลางร้ายใส่คุณกลางการต่อสู้
  • พวกมันดรอป กุญแจบททดสอบแห่งลางร้าย แทน
  • กรงนิรภัยแห่งลางร้าย — อันที่เป็นสีฟ้า — เปิดได้

แกนหนัก และด้วยเหตุนี้คทา จึงมาจากกรงนิรภัยแห่งลางร้ายเท่านั้น ไม่มีเส้นทางในโหมดปกติไปถึงมัน และไม่มีกรงนิรภัยใดดรอปคทาสำเร็จรูป

เศรษฐกิจของกุญแจ

กุญแจแยกตามประเภทกรงนิรภัยและแปลงกันไม่ได้:

กุญแจเปิดแหล่งที่มา
กุญแจบททดสอบกรงนิรภัยปกติกรงกำเนิดบททดสอบปกติ
กุญแจบททดสอบแห่งลางร้ายกรงนิรภัยแห่งลางร้ายกรงกำเนิดบททดสอบแห่งลางร้าย

กรงนิรภัยเปิดได้ ครั้งเดียวต่อผู้เล่นหนึ่งคน นั่นคือตัวคูณของการเล่นร่วมกัน ผู้เล่นสี่คนถือกุญแจสี่ดอกจะได้สุ่มของรางวัลสี่ครั้งแยกกันจากกรงนิรภัยเดียวกัน กรงนิรภัยไม่หมดสำหรับทั้งกลุ่ม

เล่นคนเดียวกับเล่นร่วมกันเปลี่ยนกรงกำเนิด ไม่ใช่กรงนิรภัย

กรงกำเนิดบททดสอบปรับจำนวนม็อบตามจำนวนผู้เล่นที่เข้ามาในระยะตรวจจับ และพวกมัน จดจำ กรงกำเนิดที่เคยเห็นผู้เล่นสี่คนจะคงสเกลไว้แม้เหลือสามคน จนกว่ามันจะรีเซ็ต

ดังนั้นกิจวัตรที่ใช้ได้จริงสำหรับผู้เล่นคนเดียวจึงตรงข้ามกับของกลุ่ม: กันผู้เล่นคนอื่นออกจากระยะขณะเคลียร์ แล้วค่อยพาพวกเขาเข้ามาสำหรับกรงนิรภัย

โอกาสได้แกนหนัก

แกนหนักเป็นของดรอปหายากจากกรงนิรภัยแห่งลางร้ายโดยเฉพาะ: 1 ใน 10 จากการสุ่มแบบพิเศษ ซึ่งกรงนิรภัยแห่งลางร้ายทำให้เกิดขึ้นสามครั้งในสี่ — ราว 7.5% ต่อการเปิดกรงนิรภัยหนึ่งครั้ง คาดหวังหลายห้องมากกว่าหลายกรงนิรภัย จากนั้นคทาต้องใช้:

Heavy Core + Breeze Rod  →  Mace

บนโต๊ะคราฟต์ — วางแกนหนักไว้เหนือแท่งบรีซโดยตรง

ลางร้ายมาจากไหน

คุณต้องมีขวดแห่งลางร้ายเพื่อเริ่มทั้งหมดนี้ มีสองแหล่ง:

  • หัวหน้ากองโจร — สังหารกองโจรที่สวมธง จะได้ขวดระดับสุ่ม ตั้งแต่ I ถึง V
  • กรงนิรภัยในห้องบททดสอบ — กรงนิรภัยปกติให้ขวดระดับ I–II และกรงนิรภัยแห่งลางร้ายให้ระดับ III–V ซึ่งดูวนไปวนมา แต่มันหมายความว่าการวิ่งที่สำเร็จครั้งแรกจะออกทุนให้ครั้งต่อไป

ลางร้ายจะแปลงเป็นลางร้ายบททดสอบเมื่อกรงกำเนิดบททดสอบตรวจจับคุณ ดังนั้นคุณดื่มมันที่ไหนก็ได้ยกเว้นหมู่บ้าน เผลอดื่มในหมู่บ้านแล้วมันจะแปลงเป็นลางร้ายปล้นสะดมแทนและเริ่มการปล้นสะดม

วางแผนการตั้งกรงกำเนิดตามจำนวนผู้เล่นของคุณ และวางแผนระลอกการปล้นสะดมตามความยากและระดับลางร้าย ได้ที่ เครื่องมือวางแผนกรงกำเนิดบททดสอบและปล้นสะดม

ตัวช่วยวางแผนกรงกำเนิดบททดสอบและการบุก →

คู่มือเพิ่มเติม

ดูทั้งหมด →

ไฟล์ litematic ปิดบังต้นทุนที่แท้จริงไว้จนกว่าคุณจะคลี่สูตรคราฟต์ออกมา

แผนผังบอกจำนวนบล็อก ไม่ใช่วัตถุดิบ ไม้กระดานเก้าบล็อกไม่ใช่ท่อนไม้เก้าท่อน และช่องว่างระหว่างสองสิ่งนี้คือจุดที่แผนการเก็บของส่วนใหญ่ล้มเหลว

2026-09-17การก่อสร้างและทรัพยากร

กล่องชัลเกอร์หนึ่งกล่องจุได้พอดีครึ่งหนึ่งของหีบใหญ่

กล่องชัลเกอร์จุได้ 27 สแต็ก ดังนั้นหีบใหญ่ที่เต็มจึงเท่ากับสองกล่องพอดี — และจังหวะเรดสโตนก็มีกับดักแบบเดียวกัน

2026-09-17การก่อสร้างและทรัพยากร

ทรงกลมใช้บล็อกมากกว่าที่คิดไว้มาก

ทรงกลมขนาดเส้นผ่านศูนย์กลางสิบเอ็ดเป็นเปลือกกลวงเพียงไม่กี่ร้อยบล็อก แต่แบบตันใช้มากกว่านั้นอีกหลายร้อย และช่องว่างยิ่งกว้างขึ้นเรื่อย ๆ

2026-09-17การก่อสร้างและทรัพยากร