MC Toolkit

คู่มือ / การก่อสร้างและทรัพยากร

ไฟล์ litematic ปิดบังต้นทุนที่แท้จริงจนกว่าคุณจะกระจายสูตรคราฟต์

แผนผังบอกจำนวนบล็อก ไม่ใช่วัตถุดิบ ไม้กระดานเก้าบล็อกไม่ใช่ท่อนไม้เก้าท่อน และช่องว่างระหว่างสองสิ่งนี้คือจุดที่แผนการเก็บรวบรวมส่วนใหญ่ล้มเหลว

ไฟล์ .litematic เก็บสถานะบล็อก ไม่ใช่ทรัพยากร เมื่อคุณวางสิ่งก่อสร้างลงในโลกของคุณ การนำเข้าของ Material Calculator จะบอกว่าต้องใช้ไม้กระดานโอ๊กสักสองสามร้อยชิ้น แต่จำนวนที่คุณต้องตัดจริงนั้นน้อยกว่า และจำนวนท่อนไม้ที่คุณต้องแบกยิ่งน้อยลงไปอีก การแปลงจากจำนวนหนึ่งไปยังอีกจำนวนหนึ่งคือหัวใจของงานทั้งหมด

บล็อกไม่ใช่วัตถุดิบ

ทุกสูตรคราฟต์มีผลผลิต ไม้หนึ่งท่อนกลายเป็นไม้กระดานสี่ชิ้น ไม้กระดานสี่ชิ้นกลายเป็นโต๊ะคราฟต์หนึ่งตัว หีบหนึ่งใบ หรือไม้แท่งสี่แท่ง แผนผังที่รายงานว่า "หีบ: 12" กำลังรายงานผลผลิตของสูตร และเครื่องคำนวณจะไล่สูตรนั้นย้อนกลับไปหาวัตถุดิบต้นทาง

เรื่องนี้สำคัญที่สุดกับบล็อกที่คนมักวางเป็นจำนวนมาก:

บล็อกที่วางวัตถุดิบต้นทาง
ไม้กระดานท่อนไม้ ในอัตราหนึ่งในสี่ของจำนวน
ไม้แท่งไม้กระดาน ในอัตราหนึ่งในสี่ของจำนวน
แผ่นพื้นบล็อกเต็ม ในอัตราครึ่งหนึ่งของจำนวน
บันไดบล็อกเต็ม ในอัตราราวสามในสี่
กระจกบานบล็อกกระจก ในอัตราหกต่อสิบหก

แถวของแผ่นพื้นและบันไดคือกับดัก บันไดไม่ได้ถูกกว่าบล็อกที่มันถูกตัดออกมา — มันคือบล็อกเดียวกันที่ถูกตัด สร้างราวบันไดประดับแล้วงบหินของคุณไม่ลดลง มันคงที่ในขณะที่จำนวนบล็อกลดลง

ตัวเลขมาจากไหน

เครื่องคำนวณอ่านไฟล์ region แปลงแต่ละรายการในพาเลตต์เป็นบล็อก แล้วค้นหาสูตรของบล็อกนั้นในชุดสูตรที่โหลดไว้ สูตรที่ให้ผลผลิตมากกว่าหนึ่งชิ้นจะหารความต้องการลง สูตรที่มีทางเลือก (ไม้กระดานชนิดใดก็ได้ ท่อนไม้ชนิดใดก็ได้) จะถูกรายงานเป็นตัวเลือกแทนที่จะเป็นตัวเลขเดียว

ถ้าบล็อกไม่มีสูตร — หินที่เกิดตามธรรมชาติ หินชนวนลึก ทราย — มันจะถูกรายงานเป็นตัวมันเอง เพราะไม่มีอะไรให้กระจาย

Java และ Bedrock ต่างกันตรงนี้

ผลผลิตของสูตรเหมือนกันทั้งสองเอดิชันสำหรับบล็อกทั่วไป แต่รูปแบบไฟล์ไม่เหมือนกัน .litematic เป็นรูปแบบ Litematica (Java, Fabric) .schem คือ WorldEdit, Java รูปแบบโครงสร้างพื้นเมืองของ Bedrock คือ .mcstructure และเครื่องมือฝั่ง Java อ่านไม่ได้ ถ้าคุณสร้างบน Bedrock และอยากวางแผนวัตถุดิบ ให้ส่งออกผ่านตัวแปลงก่อน หรือนับด้วยมือ

ติดตามสิ่งที่คุณมี

ครึ่งหลังของเครื่องมือคือรายการตรวจสอบ วัตถุดิบแต่ละอย่างมีจำนวนที่เก็บได้ และแถบจะเติมเมื่อคุณฝากของ นี่คือส่วนที่ประหยัดเวลาจริง ๆ รายการที่กระจายแล้วมักถูกครอบงำด้วยวัตถุดิบหนึ่งหรือสองอย่าง — หิน ไม้กระดาน กระจก — และการรู้สิ่งนี้ก่อนเริ่มขุดจะเปลี่ยนวิธีที่คุณใช้ชั่วโมงแรก

นำแผนผังเข้ามาแล้วดูรายการที่กระจายแล้วได้ที่ Material Calculator

Material Calculator →

คู่มือเพิ่มเติม

ดูทั้งหมด →

กล่องชัลเกอร์หนึ่งใบบรรจุได้พอดีหนึ่งสแต็กของสแต็ก

กล่องชัลเกอร์หนึ่งใบจุได้ 64 สแต็ก ดังนั้นหีบใหญ่หนึ่งใบจึงเป็นเพียงเศษเสี้ยวของมัน และจังหวะเรดสโตนก็มีกับดักแบบเดียวกันซ่อนอยู่

2026-09-17การก่อสร้างและทรัพยากร

ทรงกลมใช้บล็อกมากกว่าที่คิดไว้เยอะ

ทรงกลมเส้นผ่านศูนย์กลาง 11 เป็นเปลือกกลวงแค่ไม่กี่ร้อยบล็อก แต่แบบตันใช้มากกว่านั้นอีกหลายร้อย และช่องว่างยิ่งกว้างขึ้นเรื่อย ๆ

2026-09-17การก่อสร้างและทรัพยากร

การจับคู่สีกับบล็อกใน Minecraft นั้นยากกว่าที่คิด

บล็อกสองบล็อกอาจดูเหมือนกันทุกประการในค่า RGB แต่ดูแตกต่างกันโดยสิ้นเชิงเมื่ออยู่บนกำแพง เพราะเกมปรับเฉดสีให้กับทุกหน้าที่เรนเดอร์

2026-09-17การก่อสร้างและทรัพยากร

กำลังหาเครื่องมือ Minecraft อื่นอยู่ไหม

ชุดเครื่องมือสร้าง ดู และแปลงไฟล์ที่ทำงานในเบราว์เซอร์ ฟรีทั้งหมด