คู่มือ / การก่อสร้างและทรัพยากร
ไฟล์ litematic ปิดบังต้นทุนที่แท้จริงไว้จนกว่าคุณจะคลี่สูตรคราฟต์ออกมา
แผนผังบอกจำนวนบล็อก ไม่ใช่วัตถุดิบ ไม้กระดานเก้าบล็อกไม่ใช่ท่อนไม้เก้าท่อน และช่องว่างระหว่างสองสิ่งนี้คือจุดที่แผนการเก็บของส่วนใหญ่ล้มเหลว
ไฟล์ .litematic เก็บสถานะบล็อก ไม่ใช่ทรัพยากร เมื่อคุณวางสิ่งก่อสร้างลงในโลกของคุณ การนำเข้าของ Material Calculator จะบอกว่าต้องใช้ไม้กระดานโอ๊กสักสองสามร้อยชิ้น — แต่จำนวนที่คุณต้องตัดจริงนั้นน้อยกว่า และจำนวนท่อนไม้ที่คุณต้องหิ้วกลับบ้านยิ่งน้อยกว่า การเชื่อมจากจำนวนหนึ่งไปยังอีกจำนวนหนึ่งคือหัวใจของงานทั้งหมด
บล็อกไม่ใช่วัตถุดิบ
ทุกสูตรคราฟต์มีผลผลิต ไม้หนึ่งท่อนกลายเป็นไม้กระดานสี่ชิ้น ไม้กระดานสี่ชิ้นกลายเป็นโต๊ะคราฟต์หนึ่งตัว แปดชิ้นกลายเป็นหีบหนึ่งใบ สองชิ้นกลายเป็นไม้เท้าสี่อัน แผนผังที่รายงานว่า "หีบ: 12" กำลังรายงาน ผลผลิต ของสูตร และเครื่องคำนวณจะไล่สูตรนั้นย้อนกลับไปหาวัตถุดิบต้นทาง
เรื่องนี้สำคัญที่สุดกับบล็อกที่คนมักวางเป็นจำนวนมาก:
| บล็อกที่วาง | วัตถุดิบต้นทาง |
|---|---|
| ไม้กระดาน | ท่อนไม้ คิดเป็นหนึ่งในสี่ของจำนวน |
| ไม้เท้า | ไม้กระดาน คิดเป็นครึ่งหนึ่งของจำนวน |
| แผ่นพื้น | บล็อกเต็ม คิดเป็นครึ่งหนึ่งของจำนวน |
| บันได | บล็อกเต็ม คิดเป็นหนึ่งเท่าครึ่งของจำนวน (1:1 บนเครื่องตัดหิน) |
| กระจกบาน | บล็อกกระจก คิดเป็นหกต่อสิบหก |
แถวของแผ่นพื้นกับบันไดคือกับดัก บันไดไม่ได้ถูกกว่าบล็อกที่มันถูกตัดออกมา สร้างราวบันไดประดับสักตัว งบหินของคุณก็ไม่ลดลง: บันไดที่คราฟต์มีราคาแพงกว่าบล็อกที่มันแทนที่ชิ้นละครึ่งบล็อก และมีเพียงเครื่องตัดหินเท่านั้นที่ดึงกลับมาเป็นหนึ่งต่อหนึ่ง
ตัวเลขมาจากไหน
เครื่องคำนวณอ่านไฟล์ภูมิภาค แปลงแต่ละรายการในพาเลตต์เป็นบล็อก แล้วจึงค้นหาสูตรของบล็อกนั้น ในชุดสูตรที่โหลดอยู่ สูตรที่ให้ผลผลิตมากกว่าหนึ่งชิ้นจะหารความต้องการลง เมื่อบล็อกหนึ่งมีหลายสูตร สูตรที่ให้ผลผลิตสูงสุดจะถูกใช้ — ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมบันไดจึงออกมาในอัตราส่วนของโต๊ะคราฟต์ — และช่อง "ไม้กระดานใดก็ได้" หรือ "ท่อนไม้ใดก็ได้" จะถูกรายงานเป็นตัวเลือกแรก
ถ้าบล็อกนั้นเป็นสิ่งที่คุณเก็บจากธรรมชาติมากกว่าคราฟต์ — หิน หินชนวนลึก ทราย — มันจะถูกรายงาน เป็นตัวมันเอง แม้จะมีสูตรอยู่ (หินหลอมจากหินหยาบได้) เพราะนั่นคือวิธีที่คุณจะได้มันมาจริง ๆ
Java กับ Bedrock ต่างกันตรงนี้
ผลผลิตของสูตรเหมือนกันทั้งสองเอดิชันสำหรับบล็อกทั่วไป แต่รูปแบบไฟล์ไม่เหมือนกัน .litematic เป็นรูปแบบ Litematica (Java, Fabric) .schem คือ WorldEdit, Java รูปแบบโครงสร้างพื้นเมืองของ Bedrock คือ .mcstructure และเครื่องคำนวณอ่านมันได้โดยตรง — แม้ว่าบล็อกที่มีเฉพาะใน Bedrock อาจไม่มีสูตรใน Java ให้คลี่ออกมา
ติดตามสิ่งที่คุณมีแล้ว
ครึ่งหลังของเครื่องมือนี้คือเช็กลิสต์ วัตถุดิบแต่ละอย่างมีตัวนับที่เก็บมาแล้ว และ แถบจะค่อย ๆ เต็มเมื่อคุณฝากของ นี่คือส่วนที่ประหยัดเวลาจริง ๆ: รายการที่คลี่ออกมามักถูกครอบงำด้วยวัตถุดิบหนึ่งหรือสองอย่าง — หิน ไม้กระดาน กระจก — และการรู้เรื่องนี้ก่อนเริ่มขุดจะเปลี่ยนวิธีที่คุณใช้ชั่วโมงแรก
นำแผนผังเข้ามาแล้วดูรายการที่คลี่ออกมาได้ที่ Material Calculator