คู่มือ / การก่อสร้างและทรัพยากร
ไฟล์ litematic ปิดบังต้นทุนที่แท้จริงจนกว่าคุณจะกระจายสูตรคราฟต์
แผนผังบอกจำนวนบล็อก ไม่ใช่วัตถุดิบ ไม้กระดานเก้าบล็อกไม่ใช่ท่อนไม้เก้าท่อน และช่องว่างระหว่างสองสิ่งนี้คือจุดที่แผนการเก็บรวบรวมส่วนใหญ่ล้มเหลว
ไฟล์ .litematic เก็บสถานะบล็อก ไม่ใช่ทรัพยากร เมื่อคุณวางสิ่งก่อสร้างลงในโลกของคุณ การนำเข้าของ Material Calculator จะบอกว่าต้องใช้ไม้กระดานโอ๊กสักสองสามร้อยชิ้น แต่จำนวนที่คุณต้องตัดจริงนั้นน้อยกว่า และจำนวนท่อนไม้ที่คุณต้องแบกยิ่งน้อยลงไปอีก การแปลงจากจำนวนหนึ่งไปยังอีกจำนวนหนึ่งคือหัวใจของงานทั้งหมด
บล็อกไม่ใช่วัตถุดิบ
ทุกสูตรคราฟต์มีผลผลิต ไม้หนึ่งท่อนกลายเป็นไม้กระดานสี่ชิ้น ไม้กระดานสี่ชิ้นกลายเป็นโต๊ะคราฟต์หนึ่งตัว หีบหนึ่งใบ หรือไม้แท่งสี่แท่ง แผนผังที่รายงานว่า "หีบ: 12" กำลังรายงานผลผลิตของสูตร และเครื่องคำนวณจะไล่สูตรนั้นย้อนกลับไปหาวัตถุดิบต้นทาง
เรื่องนี้สำคัญที่สุดกับบล็อกที่คนมักวางเป็นจำนวนมาก:
| บล็อกที่วาง | วัตถุดิบต้นทาง |
|---|---|
| ไม้กระดาน | ท่อนไม้ ในอัตราหนึ่งในสี่ของจำนวน |
| ไม้แท่ง | ไม้กระดาน ในอัตราหนึ่งในสี่ของจำนวน |
| แผ่นพื้น | บล็อกเต็ม ในอัตราครึ่งหนึ่งของจำนวน |
| บันได | บล็อกเต็ม ในอัตราราวสามในสี่ |
| กระจกบาน | บล็อกกระจก ในอัตราหกต่อสิบหก |
แถวของแผ่นพื้นและบันไดคือกับดัก บันไดไม่ได้ถูกกว่าบล็อกที่มันถูกตัดออกมา — มันคือบล็อกเดียวกันที่ถูกตัด สร้างราวบันไดประดับแล้วงบหินของคุณไม่ลดลง มันคงที่ในขณะที่จำนวนบล็อกลดลง
ตัวเลขมาจากไหน
เครื่องคำนวณอ่านไฟล์ region แปลงแต่ละรายการในพาเลตต์เป็นบล็อก แล้วค้นหาสูตรของบล็อกนั้นในชุดสูตรที่โหลดไว้ สูตรที่ให้ผลผลิตมากกว่าหนึ่งชิ้นจะหารความต้องการลง สูตรที่มีทางเลือก (ไม้กระดานชนิดใดก็ได้ ท่อนไม้ชนิดใดก็ได้) จะถูกรายงานเป็นตัวเลือกแทนที่จะเป็นตัวเลขเดียว
ถ้าบล็อกไม่มีสูตร — หินที่เกิดตามธรรมชาติ หินชนวนลึก ทราย — มันจะถูกรายงานเป็นตัวมันเอง เพราะไม่มีอะไรให้กระจาย
Java และ Bedrock ต่างกันตรงนี้
ผลผลิตของสูตรเหมือนกันทั้งสองเอดิชันสำหรับบล็อกทั่วไป แต่รูปแบบไฟล์ไม่เหมือนกัน .litematic เป็นรูปแบบ Litematica (Java, Fabric) .schem คือ WorldEdit, Java รูปแบบโครงสร้างพื้นเมืองของ Bedrock คือ .mcstructure และเครื่องมือฝั่ง Java อ่านไม่ได้ ถ้าคุณสร้างบน Bedrock และอยากวางแผนวัตถุดิบ ให้ส่งออกผ่านตัวแปลงก่อน หรือนับด้วยมือ
ติดตามสิ่งที่คุณมี
ครึ่งหลังของเครื่องมือคือรายการตรวจสอบ วัตถุดิบแต่ละอย่างมีจำนวนที่เก็บได้ และแถบจะเติมเมื่อคุณฝากของ นี่คือส่วนที่ประหยัดเวลาจริง ๆ รายการที่กระจายแล้วมักถูกครอบงำด้วยวัตถุดิบหนึ่งหรือสองอย่าง — หิน ไม้กระดาน กระจก — และการรู้สิ่งนี้ก่อนเริ่มขุดจะเปลี่ยนวิธีที่คุณใช้ชั่วโมงแรก
นำแผนผังเข้ามาแล้วดูรายการที่กระจายแล้วได้ที่ Material Calculator