ระยะห่างคบเพลิงป้องกันมอนสเตอร์เกิด: ตัวเลขที่แน่นอน ไม่ใช่แค่เดา
มอนสเตอร์ศัตรูต้องการบล็อกแสงระดับ 0 คบเพลิงให้แสงระดับ 14 และลดลง 1 ต่อบล็อก ทำให้ได้ตารางที่แม่นยำ — และคำตอบที่แตกต่างกันสำหรับพื้น เพดาน และสิ่งก่อสร้างแบบเปิด
คำแนะนำส่วนใหญ่เกี่ยวกับการป้องกันมอนสเตอร์เกิดคือ "วางคบเพลิงทุกๆ 7 บล็อกโดยประมาณ" แต่กฎที่แท้จริงนั้นเข้มงวดกว่าในบางจุดและผ่อนปรนกว่าในบางจุด ซึ่งมาจากตัวเลขสองตัว
ตัวเลขสองตัว
- มอนสเตอร์ศัตรูจะเกิดที่ระดับบล็อกแสง 0 ใน Java Edition ไม่ใช่ 7 — คือศูนย์ นั่นเปลี่ยนไปในเวอร์ชัน 1.18 และคู่มือเก่าๆ จำนวนมากยังไม่ได้อัปเดต
- คบเพลิงให้แสงระดับบล็อก 14 และจะลดลง 1 ต่อบล็อกตามระยะทางแบบแท็กซี่แคบ (
|dx| + |dy| + |dz|) ไม่ใช่ระยะทางเส้นตรง
ดังนั้น คบเพลิงจะรักษาระดับแสงให้อยู่เหนือ 0 ได้ไกลถึง 13 บล็อกตามระยะทางแบบแท็กซี่แคบ อะไรก็ตามที่ 14 หรือไกลกว่านั้นจะกลับไปที่ 0 และสามารถเกิดมอนสเตอร์ได้
พื้นราบ: รูปเพชร ไม่ใช่รูปสี่เหลี่ยม
เนื่องจากระยะทางเป็นแบบแท็กซี่แคบ การครอบคลุมของคบเพลิงจึงเป็น รูปเพชร ไม่ใช่วงกลมหรือสี่เหลี่ยมจัตุรัส บนพื้นราบ รูปแบบที่ปลอดภัยคือการวางคบเพลิงในแนวทแยง
ในทางปฏิบัติ การวางคบเพลิงในตารางธรรมดา ทุกๆ 12 บล็อก จะครอบคลุมพื้นโดยมีระยะเผื่อข้อผิดพลาด กระชับขึ้นเป็น ทุกๆ 9 บล็อก หากพื้นผิวมีแผ่นพื้น บันได หรือบล็อกใดๆ ที่ลดระดับแสง
ความสูงมีค่าเท่ากับระยะทาง
นี่คือส่วนที่คนมักจะพลาด คบเพลิงบนผนังที่ระดับสายตาได้ใช้ระดับแสงไปแล้วกับช่องว่างแนวตั้งก่อนที่จะถึงพื้น คบเพลิงที่อยู่ สูงขึ้น 2 บล็อก จะครอบคลุมพื้นที่น้อยลง 2 บล็อกในทุกทิศทางแนวนอน
สำหรับขอบเขตฟาร์มมอนสเตอร์หรือพื้นถ้ำ ให้วางคบเพลิง บนพื้น ไม่ใช่บนผนัง
จุดที่กฎเปลี่ยนไป
- Bedrock Edition ยังคงให้มอนสเตอร์ศัตรูเกิดที่ระดับแสง 7 และต่ำกว่า ดังนั้นจึงต้องการระยะห่างประมาณครึ่งหนึ่ง กฎแสง-0 ของ Java ไม่สามารถใช้ได้
- แผ่นพื้น บันได พรม — พื้นผิวด้านบนต้องเป็นบล็อกเต็มสำหรับมอนสเตอร์ศัตรูส่วนใหญ่ แผ่นพื้นด้านล่างมีราคาถูกกว่าคบเพลิงในพื้นที่ราบขนาดใหญ่
- น้ำแข็งน้ำเงิน น้ำแข็งอัดแน่น กระจก ไม่ใช่พื้นผิวที่สามารถเกิดมอนสเตอร์ได้เลย
ถูกกว่าคบเพลิง
สำหรับพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ แสงสว่างเป็นวิธีที่แพง พื้นผิวที่ไม่สามารถเกิดมอนสเตอร์ได้ไม่มีค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาและไม่เคยถูกน้ำทำลาย:
| วิธี | ค่าใช้จ่าย | หมายเหตุ |
|---|---|---|
| ตารางคบเพลิง | ถ่านหิน 1 + แท่งไม้ 1 ต่อคบเพลิง | ต้องจุดใหม่หลังจากโดนน้ำ |
| แผ่นพื้นด้านล่าง | ½ บล็อกต่อชิ้น | ถาวร ไม่ต้องใช้แสง |
| พรม | ขนสัตว์ 2 ต่อ 3 ชิ้น | ราคาถูก แต่ไหม้ได้ |
ป้อนขนาดสิ่งก่อสร้างและแหล่งกำเนิดแสงของคุณใน เครื่องคำนวณการป้องกันมอนสเตอร์เกิด — ซึ่งจะใช้กฎบล็อกแสงของ Java ที่แม่นยำและส่งคืนตาราง แทนที่จะเป็นกฎทั่วไปที่ปัดเศษแล้ว