MC Toolkit

คู่มือ / การก่อสร้างและทรัพยากร

ขนาดของภาพวาด: 34 จาก 51 ภาพเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส และมีเพียง 5 ภาพเท่านั้นที่สูงกว่าความกว้าง

ภาพวาด 51 ภาพใน 9 ขนาด ต้องใช้พื้นที่ผนัง 321 บล็อกในการแขวนทั้งหมด ช่องว่างขนาด 1 บล็อกกว้าง 2 บล็อกสูง สามารถใส่ภาพวาดได้สามภาพพอดี และมีภาพวาดห้าภาพที่ไม่มีเครดิตศิลปินเลย

การแขวนภาพวาดเป็นการสุ่มจนกว่าคุณจะรู้การกระจายขนาด เพราะ Minecraft จะสุ่มเลือกจากภาพวาดทุกภาพที่ "พอดี" กับพื้นที่ที่คุณให้ไว้ การปรับแต่งพื้นที่จะช่วยปรับโอกาสได้ ข้อมูลนี้รวบรวมจากไฟล์ภาพวาดที่ Mojang จัดส่งสำหรับเวอร์ชัน 26.2 ซึ่งเป็นข้อมูลเดียวกับที่เบราว์เซอร์ในหน้านี้อ่าน

ภาพวาด 51 ภาพ, 9 ขนาด

ขนาดจำนวน
2×212
3×39
1×18
4×45
4×25
2×15
1×23
3×42
4×32

ไม่มีภาพใดเกินขนาด 4×4 การแขวนภาพวาดทั้ง 51 ภาพพร้อมกันต้องใช้ พื้นที่ผนัง 321 บล็อก

สี่เหลี่ยมจัตุรัสครองตลาด ภาพแนวตั้งมีน้อยมาก

  • 34 ภาพเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส (1×1, 2×2, 3×3, 4×4)
  • 12 ภาพกว้างกว่าสูง
  • 5 ภาพสูงกว่ากว้าง

ตัวเลขสุดท้ายนี้เป็นประโยชน์มาก สองในสามของแคตตาล็อกเป็นภาพสี่เหลี่ยมจัตุรัส และภาพวาดแนวตั้งแท้จริงนั้นหายาก: มีสามภาพขนาด 1×2 และสองภาพขนาด 3×4 ซึ่งเป็นทั้งหมดของรายการ

ดังนั้น ช่องว่างขนาด 1 บล็อกกว้าง 2 บล็อกสูง สามารถสร้างภาพวาดได้เพียงสามภาพเท่านั้น — โอกาสดีกว่าที่รู้สึก — ในขณะที่ช่องว่างขนาด 2×2 เป็นตัวเลือกที่แย่ที่สุดหากคุณกำลังมองหาภาพเฉพาะ เพราะมีผู้สมัครถึงสิบสองภาพที่แข่งขันกัน

วิธีการได้ภาพวาดที่คุณต้องการจริงๆ

กลไกคือ Minecraft จะสุ่มเลือกอย่างสม่ำเสมอจากภาพวาดทุกภาพที่พอดี และคำว่า "พอดี" หมายถึงพื้นที่นั้นมีขนาดอย่างน้อยเท่ากับภาพ ดังนั้น:

  • สร้างกรอบให้ตรงขนาด ผนังขนาด 4×4 ที่มีบล็อกทึบล้อมรอบสามารถใส่ได้เพียงภาพวาดขนาด 4×4 ห้าภาพเท่านั้น เพราะไม่มีภาพที่ใหญ่กว่านั้น
  • 1×1 มีโอกาสแย่ที่สุดในเกม — มีผู้สมัครแปดภาพและมีขนาดเล็กที่สุด
  • รูปทรงที่หายากคือรูปทรงที่เชื่อถือได้ หากคุณต้องการ pigscene ให้สร้างขนาด 4×4 แล้วคุณจะเลือกได้ระหว่างห้าภาพ; หากคุณต้องการขนาด 1×2 คุณจะเลือกได้ระหว่างสามภาพ

ภาพวาดห้าภาพไม่มีเครดิตศิลปิน

ภาพวาดทุกภาพมีสตริงชื่อผู้แต่ง ยกเว้นห้าภาพ: earth, fire, water, wind และ wither

อีก 46 ภาพระบุชื่อศิลปิน การแบ่งแยกนี้ไม่ได้เป็นเพียงการตกแต่ง — มันติดตามภาพวาดที่ไม่เคยเป็นส่วนหนึ่งของชุดภาพวาดต้นฉบับที่วาดด้วยมือ และนั่นคือเหตุผลที่ภาพเหล่านั้นดูแตกต่างจากภาพอื่นๆ ในด้านสไตล์

แคตตาล็อกภาพอื่นๆ

เครื่องมือเดียวกันนี้ครอบคลุมทะเบียนงานศิลปะขนาดคงที่อื่นๆ และมีขนาดเล็กกว่าที่ผู้คนคิด: รูปแบบแบนเนอร์ 43 แบบ และ เพลงตู้เพลง (Jukebox) 22 เพลง ข้อความสแปลช (Splash texts) เป็นข้อยกเว้นที่ 454 — มีรายการมากกว่าภาพวาด, รูปแบบแบนเนอร์ และแผ่นเพลงรวมกันถึงสามเท่า

เครื่องมือภาพและการออกแบบ →

คู่มือเพิ่มเติม

ดูทั้งหมด →

พื้นผิวผ้าคลุมมีขนาด 2,048 พิกเซล แต่มีเพียง 372 พิกเซลเท่านั้นที่ถูกนำไปใช้

ไฟล์มีขนาด 64×32 พิกเซล ผ้าคลุมใช้พื้นที่เพียง 22×17 พิกเซลในมุมบนซ้าย และส่วนที่ผู้เล่นมองเห็นจริงๆ มีเพียง 160 พิกเซล ซึ่งน้อยกว่า 8% ของภาพทั้งหมด แถมยังมีปัญหาการเลื่อน 1 พิกเซลที่ทุกคนมักจะพลาด

2026-08-01การก่อสร้างและทรัพยากร

ชุดเกราะแต่งลายมีรูปลักษณ์ที่เป็นไปได้ถึง 1.57 พันล้านแบบ นี่แหละคือเหตุผลที่ต้องมีปุ่มล็อก

199 สถานะต่อช่องยกกำลังสี่ การสุ่มใหม่ทั้งหมดสี่ช่องพร้อมกันจะไม่มีทางได้รูปลักษณ์ที่ต้องการ การล็อกชิ้นส่วนที่คุณชอบจะเปลี่ยนพื้นที่ที่ค้นหาไม่ได้ให้กลายเป็นพื้นที่ที่ใช้งานได้

2026-08-01การก่อสร้างและทรัพยากร

สกินแพ็ก Bedrock มี 4 ไฟล์ และ 2 โหมดความล้มเหลวที่ไม่มีการแจ้งเตือน

UUID สองตัวที่ต้องแตกต่างกัน ไฟล์ภาษาที่ไม่ใช่ทางเลือก และคีย์สกินที่ตัดเครื่องหมายวรรคตอนออก ทำให้ 'My Skin!' และ 'My Skin?' กลายเป็นสกินเดียวโดยไม่มีข้อผิดพลาด

2026-08-01การก่อสร้างและทรัพยากร

กำลังหาเครื่องมือ Minecraft อื่นอยู่ไหม

ชุดเครื่องมือสร้าง ดู และแปลงไฟล์ที่ทำงานในเบราว์เซอร์ ฟรีทั้งหมด