Guides / Building & Resources

มีแค่หัวเท่านั้นที่เป็นลูกบาศก์ ส่วนอื่นๆ ของโมเดลกระดาษเป็นสี่เหลี่ยมผืนผ้าสามแบบ

หกส่วน, 36 หน้า, 1,632 พิกเซลสกินสี่เหลี่ยมบนกระดาษ หัวมีหกหน้าที่เหมือนกัน; ลำตัวมีสามขนาด; แขนและขามีสองขนาด สิ่งนี้กำหนดวิธีการพับแต่ละส่วน

การคลี่ตัวละคร Minecraft ออกมาเป็นแบบพิมพ์โมเดลกระดาษหมายถึงการเปลี่ยนกล่องหกกล่องให้เป็นสี่เหลี่ยมผืนผ้า 36 ชิ้น กล่องเหล่านี้มีรูปร่างไม่เหมือนกัน และความแตกต่างเหล่านี้เองที่ทำให้บางส่วนประกอบง่าย ส่วนบางส่วนก็ประกอบยาก

หกส่วนประกอบ

ส่วนกว้าง × สูง × ลึกขนาดหน้าต่างที่แตกต่างกัน
หัว8 × 8 × 81 — ทั้งหกหน้า 8 × 8
ลำตัว8 × 12 × 43 — 8×12, 4×12, 8×4
แขนขวา4 × 12 × 42 — 4×12, 4×4
แขนซ้าย4 × 12 × 42
ขาขวา4 × 12 × 42
ขาซ้าย4 × 12 × 42

หัวเป็นส่วนเดียวที่เป็นลูกบาศก์ แบบพิมพ์ของมันมีความสม่ำเสมอสมบูรณ์แบบ: สี่เหลี่ยมจัตุรัสหกชิ้นที่เหมือนกัน ซึ่งชิ้นใดก็ได้สามารถเป็นด้านหน้าได้ และไม่มีทางที่จะติดหน้าผิดขอบแล้วยังคงพอดี

ลำตัวเป็นส่วนเดียวที่มีขนาดหน้าต่างสามแบบที่แตกต่างกัน เพราะเป็นส่วนเดียวที่หน้าตัดไม่เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส — กว้าง 8 ลึก 4 ด้านหน้าและด้านหลังคือ 8 × 12 ด้านข้างคือ 4 × 12 และด้านบนและด้านล่างคือ 8 × 4 สามขนาดหมายถึงสามวิธีในการติดแผ่นพับผิดพลาด และความผิดพลาดจะปรากฏขึ้นเมื่อติดหน้าอื่นไปแล้วสองหน้า

แขนและขาเป็นส่วนที่ง่ายที่สุด แม้จะดูเหมือนลำตัว หน้าตัดของมันเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส ดังนั้นด้านหน้า ด้านหลัง ด้านซ้าย และด้านขวาจึงเป็น 4 × 12 ทั้งหมด — สี่เหลี่ยมผืนผ้าสี่ชิ้นที่สลับกันได้ บวกกับฝาปิดเล็กๆ ขนาด 4 × 4 สองชิ้น

ปริมาณกระดาษที่ใช้

พื้นที่ผิวในหน่วยพิกเซลสกินสี่เหลี่ยม:

ส่วนพื้นที่
หัว384
ลำตัว352
แขนแต่ละข้าง224
ขาแต่ละข้าง224
รวมทั้งหมด1,632

หัวคิดเป็น 384 จาก 1,632 — เกือบหนึ่งในสี่ของพื้นที่พิมพ์ทั้งหมด สำหรับส่วนเดียว ซึ่งตรงกันข้ามกับที่เห็นบนหน้าจอ ที่ขนาด (Scale) เริ่มต้น 8 พิกเซลต่อพิกเซลสกิน นั่นคือ 104,448 พิกเซลที่พิมพ์ออกมาของตัวละคร

แผ่นพับสำหรับติดกาวมีขนาด max(6, scale × 1.5) ดังนั้นจึงยังคงใช้งานได้ที่ขนาดเล็ก แทนที่จะหดตัวจนเหลือเพียงเส้นบางๆ ที่ไม่สามารถพับได้

สกินแบบเก่าจะสะท้อน และมีเพียงสองส่วนเท่านั้นที่ทำ

แขนซ้ายและขาซ้ายมี legacyMirrorOf ชี้ไปยังส่วนที่อยู่ทางขวา สกินก่อนเวอร์ชัน 1.8 มีขนาด 64 × 32 และไม่มีส่วนล่าง ดังนั้นจึงไม่มีแขนซ้ายหรือขาซ้ายให้อ่าน — สองส่วนนี้จะถูกสะท้อนจากส่วนขวา

หัว ลำตัว แขนขวา และขาขวาไม่มีการสำรองข้อมูลดังกล่าว เพราะไม่เคยต้องการ; พวกมันอยู่ในครึ่งบนของแผ่นมาโดยตลอด ดังนั้นสกินเก่าจะให้โมเดลกระดาษที่จำเป็นต้องสมมาตร และไม่มีทางที่จะกู้คืนความไม่สมมาตรที่ไฟล์ต้นฉบับไม่เคยมีได้

ตาราง UV คือข้อกำหนดทั้งหมด

แต่ละส่วนจะระบุชื่อทั้งหกหน้าตามพิกัดในสกิน: ขวา, หน้า, ซ้าย, หลัง, บน, ล่าง การจัดวางนี้ถูกกำหนดโดย Mojang ดังนั้นจึงไม่มีอะไรให้ต้องอนุมานและไม่มีอะไรให้ต้องกำหนดค่า — เมื่อมีสกินและพิกัดเหล่านั้น แบบพิมพ์ก็จะถูกกำหนดอย่างสมบูรณ์

ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญที่ควรรู้หากแบบพิมพ์โมเดลกระดาษออกมาโดยมีหน้าผิดตำแหน่ง: ปัญหาไม่ใช่เรขาคณิตของโปรแกรมคลี่ แต่เป็นพิกเซลใดที่อยู่ในสี่เหลี่ยมนั้นของสกินของคุณ

ตัวสร้างโมเดลกระดาษ →

More guides

Browse all →

กำลังหาเครื่องมือ Minecraft อื่นอยู่ไหม

ชุดเครื่องมือสร้าง ดู และแปลงไฟล์ที่ทำงานในเบราว์เซอร์ ฟรีทั้งหมด