การปลูกพืชแบบสลับแถวโตเร็วกว่าแบบปลูกเต็มพื้นที่ถึงสองเท่า — สูตรคำนวณยืนยัน
การปลูกพืชแบบสลับแถวบนบล็อกทำฟาร์มที่ชุ่มชื้นมีโอกาสเติบโต 1 ใน 3 ส่วนแบบปลูกเต็มพื้นที่บนบล็อกทำฟาร์มที่แห้งมีโอกาสเติบโต 1 ใน 13 การปลูกพืชทุกบล็อกจะลดคะแนนการเติบโตลงครึ่งหนึ่ง และความชุ่มชื้นมีผลมากกว่าการจัดวาง
คำแนะนำทั่วไปในการทำฟาร์มคือ "เว้นช่องว่างระหว่างแถว" ซึ่งมักจะไม่มีตัวเลขระบุที่ชัดเจน บทความนี้จะให้ตัวเลขดังกล่าว โดยอ้างอิงจากสูตรการเติบโตที่ใช้ในการคำนวณ
การตัดสินใจของการเติบโต
บล็อกพืชผลแต่ละบล็อกจะสะสม คะแนนการเติบโต (growth points) จากบล็อกทำฟาร์ม (Farmland) ที่อยู่ใต้และรอบๆ:
base points = 1 + tile + 8 × (tile × 0.25) tile = 3 if moist, 1 if dry
- บล็อกทำฟาร์มที่ชุ่มชื้น (Moist): 1 + 3 + 6 = 10 คะแนน
- บล็อกทำฟาร์มที่แห้ง (Dry): 1 + 1 + 2 = 4 คะแนน
จากนั้น หากพืชผลมีพืชชนิดเดียวกันปลูกอยู่ติดกันในแนวทแยงมุม ซึ่งเกิดขึ้นได้ในการปลูกแบบเต็มพื้นที่ (solid field) หรือแบบตารางหมากรุก (checkerboard) คะแนนรวมจะถูกลดลงครึ่งหนึ่ง
สุดท้าย โอกาสที่การสุ่มติ๊ก (random tick) จะทำให้พืชผลเติบโตคือ:
chance = 1 / (floor(25 / points) + 1)
ผลลัพธ์ทั้งสี่แบบ
| รูปแบบการจัดวาง | ความชุ่มชื้น | คะแนน | โอกาสต่อการสุ่มติ๊ก |
|---|---|---|---|
| แถวสลับ / แถวเดี่ยว | ชุ่มชื้น | 10 | 1 ใน 3 |
| เต็มพื้นที่ / ตารางหมากรุก | ชุ่มชื้น | 5 | 1 ใน 6 |
| แถวสลับ / แถวเดี่ยว | แห้ง | 4 | 1 ใน 7 |
| เต็มพื้นที่ / ตารางหมากรุก | แห้ง | 2 | 1 ใน 13 |
รูปแบบการจัดวางที่ดีที่สุดมีประสิทธิภาพมากกว่ารูปแบบที่แย่ที่สุดถึงสี่เท่า และคำแนะนำทั้งสองส่วนก็ไม่ได้มีผลเท่ากัน:
- เปลี่ยนจากการปลูกเต็มพื้นที่เป็นการปลูกแบบสลับแถว บนบล็อกทำฟาร์มที่ชุ่มชื้น: 1/6 → 1/3 เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าพอดี
- เปลี่ยนจากแห้งเป็นชุ่มชื้น ด้วยรูปแบบการจัดวางเดียวกัน: 1/7 → 1/3 เพิ่มขึ้นมากกว่าสองเท่าเล็กน้อย
ดังนั้น น้ำจึงมีค่ามากกว่าการเว้นระยะห่างเล็กน้อย และการทำทั้งสองอย่างจะทำให้เกิดความแตกต่างถึง 4 เท่า ความผิดพลาดที่พบบ่อยคือการทำฟาร์มแบบเต็มพื้นที่ที่ชุ่มชื้นอย่างสวยงาม ซึ่งเป็นการทิ้งประโยชน์จากน้ำไปครึ่งหนึ่ง
ตารางหมากรุกไม่ใช่ทางออกที่ชาญฉลาด
การปลูกแบบตารางหมากรุกไม่มีพืชผลที่อยู่ติดกันในแนวตั้งหรือแนวนอน ซึ่งอาจทำให้รู้สึกว่าควรจะหลีกเลี่ยงการถูกลงโทษได้ แต่ไม่ใช่เช่นนั้น — การลดคะแนนครึ่งหนึ่งจะพิจารณาจากเพื่อนบ้านในแนวทแยงมุมด้วย และการปลูกแบบตารางหมากรุกก็มีแต่เพื่อนบ้านในแนวทแยงมุมเท่านั้น ดังนั้นจึงได้คะแนนเท่ากับการปลูกแบบเต็มพื้นที่
หากคุณต้องการโบนัส แถวจะต้องสลับกับสิ่งที่ไม่ใช่พืชชนิดเดียวกัน: บล็อกทำฟาร์มที่ว่างเปล่า, ทางเดิน, หรือพืชชนิดอื่นโดยสิ้นเชิง
จำนวนขั้นการเติบโตที่แตกต่างกัน ดังนั้น "หนึ่งครั้ง" จึงไม่ใช่หนึ่งพืชผล
การเติบโตหนึ่งครั้งจะทำให้พืชผลก้าวหน้าไปหนึ่งขั้น พืชผลแต่ละชนิดมีจำนวนขั้นไม่เท่ากัน:
| พืชผล | ขั้น | จำนวนครั้งที่ต้องเติบโต |
|---|---|---|
| ข้าวสาลี (Wheat), แครอท, มันฝรั่ง, ลำต้นฟักทอง/แตงโม | 8 | 7 |
| บีตรูต (Beetroot) | 4 | 3 |
บีตรูตต้องการการเติบโตที่สำเร็จเพียง 3 ครั้ง ในขณะที่ข้าวสาลีต้องการ 7 ครั้ง ดังนั้นบีตรูตจึงเติบโตเสร็จเร็วกว่าข้าวสาลีมากด้วยจำนวนการสุ่มติ๊กที่เท่ากัน — ซึ่งเป็นข้อเท็จจริงที่ไม่ค่อยปรากฏในการเปรียบเทียบฟาร์ม เพราะผู้คนมักจะเปรียบเทียบผลผลิตต่อบล็อกมากกว่าเวลาต่อการเก็บเกี่ยว
หูดเนเธอร์ไม่สนใจสิ่งเหล่านี้เลย
หูดเนเธอร์ (Nether Wart) ไม่ใช้คะแนนการเติบโต ไม่ได้รับผลจากความชุ่มชื้น และไม่มีการลงโทษจากการจัดวาง มีโอกาสคงที่ 1 ใน 10 ต่อการสุ่มติ๊กหนึ่งครั้ง และมี 4 ขั้น ดังนั้นจึงต้องการการเติบโต 3 ครั้ง
นั่นหมายความว่าคำแนะนำเกี่ยวกับการจัดวางฟาร์มข้างต้นทั้งหมดไม่เกี่ยวข้องกับเนเธอร์ (Nether) คุณสามารถปลูกหูดเนเธอร์ได้หนาแน่นเท่าที่คุณต้องการ สิ่งเดียวที่เปลี่ยนความเร็วในการเติบโตคือจำนวนการสุ่มติ๊กที่ชิ้นส่วน (chunk) นั้นได้รับ