Guides / Building & Resources

การปลูกพืชแบบสลับแถวโตเร็วกว่าแบบปลูกเต็มพื้นที่ถึงสองเท่า — สูตรคำนวณยืนยัน

การปลูกพืชแบบสลับแถวบนบล็อกทำฟาร์มที่ชุ่มชื้นมีโอกาสเติบโต 1 ใน 3 ส่วนแบบปลูกเต็มพื้นที่บนบล็อกทำฟาร์มที่แห้งมีโอกาสเติบโต 1 ใน 13 การปลูกพืชทุกบล็อกจะลดคะแนนการเติบโตลงครึ่งหนึ่ง และความชุ่มชื้นมีผลมากกว่าการจัดวาง

คำแนะนำทั่วไปในการทำฟาร์มคือ "เว้นช่องว่างระหว่างแถว" ซึ่งมักจะไม่มีตัวเลขระบุที่ชัดเจน บทความนี้จะให้ตัวเลขดังกล่าว โดยอ้างอิงจากสูตรการเติบโตที่ใช้ในการคำนวณ

การตัดสินใจของการเติบโต

บล็อกพืชผลแต่ละบล็อกจะสะสม คะแนนการเติบโต (growth points) จากบล็อกทำฟาร์ม (Farmland) ที่อยู่ใต้และรอบๆ:

base points = 1 + tile + 8 × (tile × 0.25)      tile = 3 if moist, 1 if dry
  • บล็อกทำฟาร์มที่ชุ่มชื้น (Moist): 1 + 3 + 6 = 10 คะแนน
  • บล็อกทำฟาร์มที่แห้ง (Dry): 1 + 1 + 2 = 4 คะแนน

จากนั้น หากพืชผลมีพืชชนิดเดียวกันปลูกอยู่ติดกันในแนวทแยงมุม ซึ่งเกิดขึ้นได้ในการปลูกแบบเต็มพื้นที่ (solid field) หรือแบบตารางหมากรุก (checkerboard) คะแนนรวมจะถูกลดลงครึ่งหนึ่ง

สุดท้าย โอกาสที่การสุ่มติ๊ก (random tick) จะทำให้พืชผลเติบโตคือ:

chance = 1 / (floor(25 / points) + 1)

ผลลัพธ์ทั้งสี่แบบ

รูปแบบการจัดวางความชุ่มชื้นคะแนนโอกาสต่อการสุ่มติ๊ก
แถวสลับ / แถวเดี่ยวชุ่มชื้น101 ใน 3
เต็มพื้นที่ / ตารางหมากรุกชุ่มชื้น51 ใน 6
แถวสลับ / แถวเดี่ยวแห้ง41 ใน 7
เต็มพื้นที่ / ตารางหมากรุกแห้ง21 ใน 13

รูปแบบการจัดวางที่ดีที่สุดมีประสิทธิภาพมากกว่ารูปแบบที่แย่ที่สุดถึงสี่เท่า และคำแนะนำทั้งสองส่วนก็ไม่ได้มีผลเท่ากัน:

  • เปลี่ยนจากการปลูกเต็มพื้นที่เป็นการปลูกแบบสลับแถว บนบล็อกทำฟาร์มที่ชุ่มชื้น: 1/6 → 1/3 เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าพอดี
  • เปลี่ยนจากแห้งเป็นชุ่มชื้น ด้วยรูปแบบการจัดวางเดียวกัน: 1/7 → 1/3 เพิ่มขึ้นมากกว่าสองเท่าเล็กน้อย

ดังนั้น น้ำจึงมีค่ามากกว่าการเว้นระยะห่างเล็กน้อย และการทำทั้งสองอย่างจะทำให้เกิดความแตกต่างถึง 4 เท่า ความผิดพลาดที่พบบ่อยคือการทำฟาร์มแบบเต็มพื้นที่ที่ชุ่มชื้นอย่างสวยงาม ซึ่งเป็นการทิ้งประโยชน์จากน้ำไปครึ่งหนึ่ง

ตารางหมากรุกไม่ใช่ทางออกที่ชาญฉลาด

การปลูกแบบตารางหมากรุกไม่มีพืชผลที่อยู่ติดกันในแนวตั้งหรือแนวนอน ซึ่งอาจทำให้รู้สึกว่าควรจะหลีกเลี่ยงการถูกลงโทษได้ แต่ไม่ใช่เช่นนั้น — การลดคะแนนครึ่งหนึ่งจะพิจารณาจากเพื่อนบ้านในแนวทแยงมุมด้วย และการปลูกแบบตารางหมากรุกก็มีแต่เพื่อนบ้านในแนวทแยงมุมเท่านั้น ดังนั้นจึงได้คะแนนเท่ากับการปลูกแบบเต็มพื้นที่

หากคุณต้องการโบนัส แถวจะต้องสลับกับสิ่งที่ไม่ใช่พืชชนิดเดียวกัน: บล็อกทำฟาร์มที่ว่างเปล่า, ทางเดิน, หรือพืชชนิดอื่นโดยสิ้นเชิง

จำนวนขั้นการเติบโตที่แตกต่างกัน ดังนั้น "หนึ่งครั้ง" จึงไม่ใช่หนึ่งพืชผล

การเติบโตหนึ่งครั้งจะทำให้พืชผลก้าวหน้าไปหนึ่งขั้น พืชผลแต่ละชนิดมีจำนวนขั้นไม่เท่ากัน:

พืชผลขั้นจำนวนครั้งที่ต้องเติบโต
ข้าวสาลี (Wheat), แครอท, มันฝรั่ง, ลำต้นฟักทอง/แตงโม87
บีตรูต (Beetroot)43

บีตรูตต้องการการเติบโตที่สำเร็จเพียง 3 ครั้ง ในขณะที่ข้าวสาลีต้องการ 7 ครั้ง ดังนั้นบีตรูตจึงเติบโตเสร็จเร็วกว่าข้าวสาลีมากด้วยจำนวนการสุ่มติ๊กที่เท่ากัน — ซึ่งเป็นข้อเท็จจริงที่ไม่ค่อยปรากฏในการเปรียบเทียบฟาร์ม เพราะผู้คนมักจะเปรียบเทียบผลผลิตต่อบล็อกมากกว่าเวลาต่อการเก็บเกี่ยว

หูดเนเธอร์ไม่สนใจสิ่งเหล่านี้เลย

หูดเนเธอร์ (Nether Wart) ไม่ใช้คะแนนการเติบโต ไม่ได้รับผลจากความชุ่มชื้น และไม่มีการลงโทษจากการจัดวาง มีโอกาสคงที่ 1 ใน 10 ต่อการสุ่มติ๊กหนึ่งครั้ง และมี 4 ขั้น ดังนั้นจึงต้องการการเติบโต 3 ครั้ง

นั่นหมายความว่าคำแนะนำเกี่ยวกับการจัดวางฟาร์มข้างต้นทั้งหมดไม่เกี่ยวข้องกับเนเธอร์ (Nether) คุณสามารถปลูกหูดเนเธอร์ได้หนาแน่นเท่าที่คุณต้องการ สิ่งเดียวที่เปลี่ยนความเร็วในการเติบโตคือจำนวนการสุ่มติ๊กที่ชิ้นส่วน (chunk) นั้นได้รับ

เครื่องคิดเวลาโตของพืช →

More guides

Browse all →

กำลังหาเครื่องมือ Minecraft อื่นอยู่ไหม

ชุดเครื่องมือสร้าง ดู และแปลงไฟล์ที่ทำงานในเบราว์เซอร์ ฟรีทั้งหมด