MC Toolkit

คู่มือ / การก่อสร้างและทรัพยากร

อาหารสำหรับเพาะพันธุ์: 29 ม็อบ มี 16 ตัวที่รับไอเทมเดียว และผึ้งรับถึง 29 อย่าง

Minecraft กำหนดอาหารสำหรับเพาะพันธุ์เป็นแท็ก ม็อบกว่าครึ่งรับไอเทมเพียงอย่างเดียว ม้ารับแปดอย่าง หมาป่ารับสิบแปดอย่าง และกบมีแท็กอาหารที่ชี้ไปยังม็อบตัวอื่น

อาหารสำหรับเพาะพันธุ์ไม่ได้ถูกฮาร์ดโค้ดไว้ต่อม็อบ — มันคือ แท็ก ต่อม็อบ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมดาต้าแพ็กจึงเปลี่ยนมันได้ และทำไมรายการถึงไม่เท่ากันเลย นับจากไฟล์แท็กที่ Mojang แถมมาในเวอร์ชัน 26.3

29 ม็อบ และส่วนใหญ่รับอย่างเดียว

มีแท็กไอเทม 31 แท็กในรูปแบบ <mob>_food สองแท็กไม่ใช่อาหารเพาะพันธุ์ — parrot_poisonous_food (คุกกี้ที่ฆ่านกแก้ว) และ nautilus_bucket_food — เหลือ 29 ม็อบ และการกระจายตัวนั้นเอียงสุดขั้ว:

ม็อบอาหารที่รับ
ผึ้ง29
หมาป่า18
หอยงวงช้าง10
ม้า8
ไก่6
นกแก้ว6
หมู, กระต่าย3
แมว, หมาจิ้งจอก, ลามะ, แมวป่า, พิกลิน2
อีก 16 ตัว1

ม็อบกว่าครึ่งในเกมรับไอเทมเพียงอย่างเดียว วัวรับข้าวสาลี แกะรับข้าวสาลี แพะรับข้าวสาลี เต่ารับหญ้าทะเล สไตรเดอร์รับเห็ดราป่าวิปริต — อย่างเดียว ไม่มีตัวเลือกอื่น ม็อบที่คนจำว่าจู้จี้จริง ๆ แล้วคือกรณีปกติ ส่วนพวกที่ยืดหยุ่นได้คือข้อยกเว้น

ผึ้งคือตัวที่แปลกสุดแบบทิ้งห่าง

รับ 29 อย่าง และทั้งหมดคือดอกไม้ — ดอกแดนดิไลออน ดอกป๊อปปี้ กล้วยไม้น้ำเงิน ดอกอัลเลียม ทิวลิปต่าง ๆ ทานตะวัน และพุ่มกุหลาบ — บวกกับใบไม้ที่กำลังบาน สปอร์บลอสซัม และดอกคอรัส ไม่มีม็อบตัวไหนใกล้เคียง เพราะ "อาหารผึ้ง" จริง ๆ แล้วคือ "อะไรก็ได้ที่ออกดอก" ซึ่งเป็นเซตที่ใหญ่กว่าอาหารของม็อบตัวอื่นมาก

ถ้าฟาร์มผึ้งไม่ผสมพันธุ์ ดอกไม้เกือบแน่นอนว่าอยู่ในแท็กอยู่แล้ว ให้ไปเช็กตำแหน่งวางแทน

ม้ารับแปด หมาป่ารับสิบแปด

ม้ารับ 8 อย่าง หมาป่ารับ 18 อย่าง — เนื้อทุกชนิด บวกปลาและสตูกระต่าย เรื่องนี้น่ารู้เพราะทั้งสองตัวเป็นม็อบที่อาหาร ผิด ทำอย่างอื่นแทนที่จะไม่ทำอะไรเลย — การให้อาหารจะรักษาหรือทำให้เชื่องแทนที่จะเพาะพันธุ์ — ดังนั้นรายการยาว ๆ ไม่ได้แปลว่าอาหารพวกนั้นจะเริ่มจับคู่ได้

กบมีแท็กอาหารที่ไม่ใช่อาหาร

มีสองแท็กชื่อ frog_food อยู่ในรีจิสทรีคนละอัน:

  • item → slime_ball ซึ่งเป็นสิ่งที่เพาะพันธุ์กบ
  • entity_type → slime, magma_cube ซึ่งเป็นสิ่งที่กบ กิน — และมีเพียงสไลม์ไฟเท่านั้นที่ให้ฟร็อกไลต์

กบเป็นม็อบเดียวในเกมที่มีแท็กอาหารชี้ไปยังม็อบตัวอื่น และการสับสนระหว่างสองแท็กนี้คือสาเหตุปกติที่ฟาร์มฟร็อกไลต์ไม่ผลิตอะไรออกมา: ลูกสไลม์เพาะพันธุ์กบ ส่วนสไลม์ไฟตัวเป็น ๆ สร้างแสง

พืชผลคือแปดบล็อก เมล็ดคือหกไอเทม

  • crops มี 8 อย่าง: บีตรูต แคร์รอต มันฝรั่ง ข้าวสาลี เถาแตงโม เถาฟักทอง แปลงดอกคบเพลิง แปลงหม้อข้าวหม้อแกงลิง
  • villager_plantable_seeds มี 6 อย่าง: เมล็ดข้าวสาลี มันฝรั่ง แคร์รอต เมล็ดบีตรูต เมล็ดดอกคบเพลิง เมล็ดหม้อข้าวหม้อแกงลิง

ช่องว่างระหว่างสองรายการคือส่วนที่มีประโยชน์: เถาแตงโมและเถาฟักทองเป็นพืชผลแต่ไม่ใช่เมล็ดที่ปลูกได้สำหรับชาวบ้านอาชีพเกษตรกร ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมชาวบ้านถึงไม่ปลูกมันซ้ำ และฟาร์มแตงโมไม่สามารถให้ชาวบ้านทำอัตโนมัติได้แบบที่ฟาร์มข้าวสาลีทำได้

สำหรับดาต้าแพ็ก

ทุกรายการข้างบนเป็นแท็ก ดังนั้นการเพิ่มอาหารคือการเพิ่มรายการ — ไม่ใช่การแพตช์โค้ดม็อบ สำหรับเกษตรกร แท็กที่สำคัญคือ villager_plantable_seeds: มันตัดสินว่าพวกเขาปลูกอะไร ส่วนแท็ก crops ไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาอ่าน — พวกเขาเก็บเกี่ยวบล็อกพืชผลที่โตเต็มที่ทุกชนิด

ตัวช่วยวางแผนฟาร์มและการผสมพันธุ์ →

คู่มือเพิ่มเติม

ดูทั้งหมด →

ไฟล์ litematic ปิดบังต้นทุนที่แท้จริงไว้จนกว่าคุณจะคลี่สูตรคราฟต์ออกมา

แผนผังบอกจำนวนบล็อก ไม่ใช่วัตถุดิบ ไม้กระดานเก้าบล็อกไม่ใช่ท่อนไม้เก้าท่อน และช่องว่างระหว่างสองสิ่งนี้คือจุดที่แผนการเก็บของส่วนใหญ่ล้มเหลว

2026-09-17การก่อสร้างและทรัพยากร

กล่องชัลเกอร์หนึ่งกล่องจุได้พอดีครึ่งหนึ่งของหีบใหญ่

กล่องชัลเกอร์จุได้ 27 สแต็ก ดังนั้นหีบใหญ่ที่เต็มจึงเท่ากับสองกล่องพอดี — และจังหวะเรดสโตนก็มีกับดักแบบเดียวกัน

2026-09-17การก่อสร้างและทรัพยากร

ทรงกลมใช้บล็อกมากกว่าที่คิดไว้มาก

ทรงกลมขนาดเส้นผ่านศูนย์กลางสิบเอ็ดเป็นเปลือกกลวงเพียงไม่กี่ร้อยบล็อก แต่แบบตันใช้มากกว่านั้นอีกหลายร้อย และช่องว่างยิ่งกว้างขึ้นเรื่อย ๆ

2026-09-17การก่อสร้างและทรัพยากร