พีระมิดดวงประทีป: จำนวนบล็อกที่ต้องใช้ในแต่ละเลเวล, ระยะจริง และการย้อมสีลำแสง
ดวงประทีประดับ 4 ใช้บล็อก 164 บล็อก และมีระยะ 50 บล็อก ไม่ใช่ 64 บล็อก นี่คือจำนวนที่แน่นอนในแต่ละระดับ สิ่งที่แต่ละเลเวลปลดล็อก และวิธีที่กระจกสีผสมสีลำแสง
ตัวเลขของดวงประทีปมักจะถูกพูดถึงผิดๆ อยู่เสมอ นี่คือข้อมูลจากพฤติกรรมของเกมเอง
บล็อกที่ใช้ในแต่ละเลเวล
แต่ละระดับคือชั้นพีระมิดสี่เหลี่ยมจัตุรัส และจำนวนจะสะสม:
| เลเวล | ชั้นนี้ | บล็อกทั้งหมด | ระยะของเอฟเฟกต์ |
|---|---|---|---|
| 1 | 3×3 = 9 | 9 | 20 บล็อก |
| 2 | 5×5 = 25 | 34 | 30 บล็อก |
| 3 | 7×7 = 49 | 83 | 40 บล็อก |
| 4 | 9×9 = 81 | 164 | 50 บล็อก |
164 คือจำนวนสำหรับดวงประทีปที่สมบูรณ์ — ไม่ว่าจะเป็นเหล็ก, ทอง, เพชร, มรกต หรือเนเธอร์ไรต์ และคุณสามารถผสมกันได้อย่างอิสระ เหล็กเป็นวัสดุที่ถูกที่สุดอย่างเห็นได้ชัด โดย 164 บล็อก = 1,476 แท่ง
ระยะคือ 50 ไม่ใช่ 64 ตัวเลข 64 มาจากเวอร์ชันเก่าและยังคงมีการเผยแพร่อยู่
สิ่งที่แต่ละเลเวลปลดล็อก
- 1 — วิ่งเร็ว I หรือ ขุดเร็ว I
- 2 — เพิ่ม ทนทาน I หรือ กระโดดสูง I
- 3 — เพิ่ม โจมตีแรง I
- 4 — ปลดล็อก ช่องรอง: ไม่ว่าจะเป็นเอฟเฟกต์ที่สองในระดับ I หรืออัปเกรดเอฟเฟกต์หลักเป็นระดับ II
ระดับ II ในเอฟเฟกต์หลักและเอฟเฟกต์รองไม่สามารถใช้ร่วมกันได้ การฟื้นฟูต่อเนื่องจะใช้ได้เฉพาะเป็นเอฟเฟกต์รองในระดับ 4 เท่านั้น
ระยะเป็นกล่อง ไม่ใช่ทรงกลม
พื้นที่เอฟเฟกต์เป็น ทรงสี่เหลี่ยมมุมฉาก ที่มีดวงประทีปเป็นศูนย์กลาง: ระยะบล็อกในแนวนอนแต่ละทิศทาง และในแนวตั้งจากฐานพีระมิดขึ้นไป 256 บล็อก และลงไปถึงก้นโลกในเวอร์ชันปัจจุบัน การยืนอยู่เหนือดวงประทีป 100 บล็อกก็ยังคงใช้งานได้
การย้อมสีลำแสง
วางกระจกสี — หรือแผ่นกระจกสี ซึ่งมีพฤติกรรมเหมือนกัน — เหนือ บล็อกดวงประทีป ลำแสงจะเปลี่ยนสีตามสีนั้นจากจุดนั้นขึ้นไป
การวางกระจกสีหลายสีซ้อนกันจะ ผสม สีเข้าด้วยกันเหมือนกับการผสมสีย้อม ไม่ใช่การวางซ้อนกันเป็นชั้น:
blue glass, then yellow glass → green beam above the yellow
การผสมสีคือค่าเฉลี่ยของค่า RGB ดังนั้นสีแดง + สีน้ำเงินจะให้สีม่วงขุ่นๆ แทนที่จะเป็นสีม่วงแดงที่สะอาด การได้เฉดสีที่ต้องการมักจะต้องใช้กระจกสีสามหรือสี่บานที่เลือกอย่างตั้งใจ แทนที่จะเป็นสองบานที่คุณคาดหวัง
กระจกทึบแสง ไม่ สามารถใช้ได้ — มันจะปิดกั้นลำแสงทั้งหมด ซึ่งบางครั้งมีประโยชน์สำหรับการซ่อนดวงประทีปในขณะที่ยังคงรักษาเอฟเฟกต์ไว้
กฎการกีดขวาง
ลำแสงต้องการช่องที่โล่ง แต่ "โล่ง" นั้นค่อนข้างกว้าง: มันสามารถผ่าน กระจก, น้ำ, ลาวา และบล็อกที่ไม่ใช่ของแข็งได้ มันจะถูกหยุดโดยสิ่งที่เป็นของแข็ง รวมถึงแผ่นพื้นเดียวที่วางผิดพลาดระหว่างการก่อสร้าง
ตัวพีระมิดเองจะต้องอยู่ ใต้ ดวงประทีปโดยตรงโดยไม่มีช่องว่าง และชั้นต่างๆ จะต้องเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสเต็ม — มุมที่หายไปจะทำให้คุณลดลงทั้งระดับ
คำนวณจำนวนบล็อกสำหรับระดับเป้าหมาย และดูตัวอย่างสีลำแสงที่ผสมจากกระจกที่ซ้อนกันได้ใน ข้อมูลอ้างอิงและเครื่องคำนวณ — ชุดที่ 2