Poradniki / Budowanie i zasoby
Poziomy narzędzi: tylko 108 bloków ma znaczenie, złoto jest dokładnie tak ograniczone jak drewno, a miedź to kamień
Ze wszystkich bloków w Minecraft tylko 108 w ogóle wymaga poziomu narzędzia — a zaledwie 5 potrzebuje diamentu. Złote i drewniane narzędzia są wykluczone z identycznych list, a miedź odpowiada kamieniowi co do joty.
Poziomy narzędzi sprawiają wrażenie drabiny o sześciu szczeblach. W danych to cztery listy wykluczeń, a dwie pary materiałów są dosłownie identyczne. Policzone na podstawie plików tagów dostarczonych przez Mojang dla 26.3.
Tylko 108 bloków w ogóle wymaga poziomu
| tag | bloki |
|---|---|
needs_stone_tool | 91 (77 wpisów, dwa z nich to tagi: miedziane skrzynie i piorunochrony) |
needs_iron_tool | 12 |
needs_diamond_tool | 5 |
To 108 bloków w całej grze, które przejmują się tym, z czego zrobiony jest twój kilof. Wszystko inne wypada dla dowolnego poprawnego typu narzędzia, w tym drewnianego.
A poziom diamentu to pięć bloków: obsidian, crying_obsidian, netherite_block, respawn_anchor, ancient_debris. To jest cały powód, dla którego diamentowe narzędzia są wymogiem wydobycia, a nie preferencją wytrzymałości.
Poziom żelaza to dwanaście bloków i to właśnie z nim ludzie faktycznie się spotykają: złoże diamentu i blok diamentu, złoże szmaragdu i blok szmaragdu, złoże złota i blok złota, Blok surowego złota, Złoże redstone oraz ich warianty w Łupku.
Złoto jest dokładnie tak ograniczone jak drewno
Każdy materiał ma tag incorrect_for_<material>_tool, a tagi te są zdefiniowane przez odwołanie do tagów potrzeb, a nie przez wypisanie bloków:
| narzędzie | nie może wydobyć |
|---|---|
| drewniane | needs_stone + needs_iron + needs_diamond |
| złote | needs_stone + needs_iron + needs_diamond |
| miedziane | needs_iron + needs_diamond |
| kamienne | needs_iron + needs_diamond |
| żelazne | needs_diamond |
| diamentowe | — |
| netherytowe | — |
Dwa dokładne zrównania wynikają z tego wprost:
- Złote i drewniane narzędzia mają identyczne ograniczenia. Złoty kilof wydobywa szybciej niż jakiekolwiek inne narzędzie w grze i nie może wydobyć Złoża żelaza — ta sama lista, której nie może wydobyć drewniany. Jego szybkość nie kupuje niczego na dole drabiny.
- Miedź i kamień to ten sam poziom. Miedź nie jest krokiem pośrednim między kamieniem a żelazem; listy wykluczeń to te same odwołania do tagów.
Diament i netheryt niczego nie wykluczają
Zarówno incorrect_for_diamond_tool, jak i incorrect_for_netherite_tool są puste. Nie ma bloku, który Netherytowy kilof może wydobyć, a diamentowy nie.
Zatem ulepszenie w Stole kowalskim kupuje wytrzymałość, szybkość i odporność przedmiotu na lawę — nigdy dostęp. Jeśli twoim powodem ulepszania jest „żeby móc wydobyć X", to nie ma żadnego X.
Kilof to 59% wszystkiego
Spośród 915 bloków mających tag narzędzia: mineable/pickaxe 542, mineable/axe 304, mineable/shovel 36, mineable/hoe 33.
Kilof nie jest jednym z czterech narzędzi, jest tym głównym — siekiera obejmuje każdy drewniany blok i jest prawdziwym drugim, a łopata i motyka to specjalizacje na niewielką resztę. Dla datapacka dodającego blok, mineable/pickaxe plus właściwy needs_*_tool to prawie zawsze poprawna para — a pominięcie obu oznacza, że blok wypada dla czegokolwiek, co jest faktycznym domyślnym zachowaniem.
Co to oznacza przy Kowadle i Stole kowalskim
- Ulepszanie diament → netheryt nigdy nie jest decyzją o dostępie.
- Złoty kilof to narzędzie szybkości do Kamienia i rud, które nie wymagają żadnego poziomu, i nic więcej.
- Jeśli blok nie wypada, poziom to tylko jedna z 108 możliwych przyczyn — sprawdź najpierw tag
mineable/*, bo brakujący tag TYPU narzędzia zawodzi tak samo jak brakujący poziom.