Guides / Building & Resources

Rozstaw pochodni do zabezpieczania przed spawnem: dokładne liczby, nie zgadywanie

Wrogie moby potrzebują światła blokowego na poziomie 0. Pochodnie emitują światło 14 i tracą 1 na blok. To daje precyzyjną siatkę — i inną odpowiedź dla podłóg, sufitów i otwartych konstrukcji.

Większość porad dotyczących zabezpieczania przed spawnem to „umieszczaj pochodnie co 7 bloków lub coś koło tego”. Prawdziwa zasada jest w niektórych miejscach bardziej rygorystyczna, w innych luźniejsza, a wynika z dwóch liczb.

Dwie liczby

  • Wrogie moby spawnują przy poziomie światła blokowego 0 w Java Edition. Nie 7 — zero. To zmieniło się w wersji 1.18, a wiele starszych poradników nigdy tego nie uwzględniło.
  • Pochodnia emituje światło blokowe 14 i spada ono o 1 na blok odległości taksówkowej (|dx| + |dy| + |dz|), a nie odległości w linii prostej.

Zatem pochodnia utrzymuje światło powyżej 0 na odległość do 13 bloków odległości taksówkowej. Wszystko na 14 lub dalej wraca do 0 i może spawnąć.

Płaska podłoga: diament, nie kwadrat

Ponieważ odległość jest taksówkowa, zasięg pochodni to diament, a nie okrąg czy kwadrat. Na płaskiej podłodze bezpieczny wzór to pochodnie na diagonalnej siatce.

W praktyce, umieszczanie pochodni w zwykłej siatce co 12 bloków pokrywa podłogę z marginesem błędu. Zacieśnij do co 9, jeśli powierzchnia ma płyty, schody lub jakikolwiek blok, który pochłania poziom światła.

Wysokość kosztuje tyle samo co odległość

To jest część, którą ludzie pomijają. Pochodnia na ścianie na wysokości oczu już zużywa poziomy światła na pionową szczelinę, zanim dotrze do podłogi. Pochodnia 2 bloki wyżej pokrywa o 2 bloki mniej w każdym kierunku poziomym.

Dla obwodu farmy mobów lub podłogi jaskini, umieść pochodnię na podłodze, a nie na ścianie.

Gdzie zasada się zmienia

  • Bedrock Edition nadal spawnują wrogie moby przy poziomie światła 7 i poniżej, więc potrzebuje mniej więcej o połowę mniejszego rozstawu. Zasada światła-0 z Javy nie przenosi się.
  • Płyty, schody, dywany — górna powierzchnia musi być pełnym blokiem dla większości wrogich mobów. Dolne płyty są tańsze niż pochodnie na dużej płaskiej powierzchni.
  • Niebieski lód lodowcowy, zbity lód, szkło w ogóle nie są prawidłowymi powierzchniami do spawnowania.

Tańsze niż pochodnie

Dla dużego otwartego obszaru, światło jest drogim sposobem. Powierzchnie, na których nie można spawnąć, nie kosztują nic w utrzymaniu i nigdy nie zostaną zniszczone przez Wodę:

MetodaKosztUwaga
Siatka pochodni1 Węgiel + 1 Patyk na pochodnięwymaga ponownego oświetlenia po Wodzie
Dolne płyty½ bloku każdatrwałe, nie wymaga Światła
Dywan2 wełny na 3tani, ale pali się

Wprowadź wymiary swojej konstrukcji i źródła Światła do Kalkulatora zabezpieczania przed spawnem — stosuje on dokładną zasadę światła blokowego z Javy i zwraca siatkę, a nie zaokrągloną regułę kciuka.

Kalkulator rozstawu pochodni →

More guides

Browse all →

Szukasz innych narzędzi do Minecrafta?

Zestaw generatorów, podglądów i konwerterów działających w przeglądarce — wszystkie za darmo.