MC Toolkit

Poradniki / Budowanie i zasoby

Najlepszy poziom Y dla każdej rudy po zmianie wysokości świata

Diamenty nie są już na Y=11. Każda ruda ma teraz rozkład trójkątny z własnym szczytem, a kilka ma drugie pasmo. Oto prawdziwe liczby z generatora świata.

Odkąd świat został rozszerzony w dół do Y=-64, generowanie rud przestało być „płaskim pasmem na tej głębokości", a stało się rozkładem trójkątnym: rzadko na skrajach, najczęściej na szczycie, malejąco w obie strony. Kopanie na szczycie jest znacznie bardziej opłacalne niż kopanie „głęboko".

Szczyty, które mają znaczenie

RudaSzczyt YPrzydatny zakresUwagi
Diament-59-64 → 16Im głębiej, tym częstsza; -59 to dolna granica przydatnego pasma
Redstone-59-64 → 15Ten sam kształt co diament
Lapis0-64 → 64Plus drugie, równomierne pasmo
Złoto-16-64 → 32Osobne pasmo w Badlandach na Y 32–256
Żelazo16 i 232-64 → 320Dwa szczyty — górny to góry
Miedź48-16 → 112Podwojona w Jaskiniach naciekowych
Szmaragd232-16 → 320Tylko góry; przerzedza się powyżej 232
Węgiel960 → 320Bardzo pospolity, rzadko wart celowania

Y=-59, nie Y=-58

Rozkład diamentu rośnie aż do samego dołu, ale Łupek poniżej Y=-59 zaczyna ustępować Skale macierzystej, a skupiska Skały macierzystej zjadają czas kopania. Y=-59 to najgłębszy poziom, na którym wciąż masz pełny, płaski tunel bez Skały macierzystej. Dlatego ta liczba jest tak dziwnie konkretna.

Ekspozycja na powietrze zmieniła całe obliczenia

Złoże diamentu w większości przypadków nie generuje się już obok powietrza — gra aktywnie ogranicza odsłonięte diamenty. Ma to dwie konsekwencje:

  1. Kopanie diamentów w jaskiniach jest gorsze niż kiedyś. Ruda, którą widzisz, to ruda, której gra starała się nie umieścić.
  2. Kopanie odgałęzieniami wróciło. Proste tunele na Y=-59 trafiają w zakopaną rudę, której eksploracja jaskiń nie pokaże.

Rozstaw odgałęzień

Żyły diamentu są małe — maksymalny rozmiar żyły to 12. Tunel widzi 1 blok z każdej strony, więc tunele co 3 (dwa bloki Kamienia między nimi) wyłapują praktycznie wszystko bez marnowania kilofów. Gęściej niż 3 to strata; rzadziej niż 4 zaczyna pomijać małe żyły.

Wyjątek: Łupek jest wolniejszy

Wszystko poniżej Y=0 to Łupek, którego rozbicie zajmuje około dwa razy dłużej niż Kamienia. Diamentowy kilof z Wydajnością V i Pośpiechem II czyni to nieistotnym; bez zaklęć kopanie na Y=-59 jest naprawdę powolne, a Y=-16 dla złota może dawać lepszy wynik na minutę.

Przeciągnij na dowolną głębokość na wykresie Ore Distribution — rysuje on prawdziwe krzywe generatora świata, a nie płaskie pasma sprzed 1.18, które wciąż pokazuje większość tabel.

Rozmieszczenie rud →

Więcej poradników

Zobacz wszystkie →