Poradniki / Budowanie i zasoby
Osiemnaście wzorów zdobień, czternaście miejsc i tylko jeden wypadający z potwora
Ruiny szlaku dają cztery z osiemnastu. Fala to jedyny wzór, który nie jest łupem. A kopiowanie szablonu odbywa się na stole rzemieślniczym, nie kowalskim — z dwoma wyjątkami.
W grze są 18 wzory zdobień zbroi i 11 materiałów zdobiących, co daje 198 kombinacji na każdy element zbroi i 792 w pełnym, czteroczęściowym zestawie. Zbieranie wzorów jest najwolniejszą częścią, a ich źródła nie są rozłożone równomiernie: czternaście miejsc dostarcza osiemnaście wzorów, a dwa z tych miejsc dają razem sześć z nich.
Skąd pochodzi każdy wzór
| wzór | źródło |
|---|---|
| Tropiciel, Kształt, Podniesienie, Gospodarz | Ruiny szlaku — podejrzany żwir |
| Cisza, Ochrona | skrzynie w Starodawnym mieście |
| Śruba | skarbce w Komnatach prób |
| Przepływ | Komnaty prób — złowieszcze skarbce |
| Wybrzeże | skrzynie z wraku statku (mapa, zapasy i skarb) |
| Wydma | skrzynie w Pustynnej Świątyni |
| Dzicz | skrzynie w Świątyni Dżungli |
| Wartownik | Posterunki Rozbójników |
| Dręczyciel | skrzynie w Leśnym Dworze |
| Ryj | skrzynie w Bastionie |
| Żebro | skrzynie w Netherowskiej Twierdzy |
| Oko | skrzynie na ołtarzu i w bibliotece Twierdzy |
| Iglica | skrzynie w Mieście Endu |
| Fala | wypada z Prastrażnika |
Ruiny szlaku są warte cztery wzory i żaden z nich nie leży w skrzyni. Tropiciel, Kształt, Podniesienie i Gospodarz wydobywa się z podejrzanego żwiru, co oznacza pędzel i cierpliwość, a nie skrzynię do otwarcia. Ta jedna struktura to 22% całej listy wzorów — i najłatwiej ją przeoczyć, bo nie ma skrzyń z łupami, które by na nią wskazywały.
Fala to jedyny wzór, który nie jest łupem. Każdy inny wpis to skrzynia, skarbiec albo żwir do wyszczotkowania. Fala wypada z Prastrażnika, więc jest jedynym wzorem, o który trzeba walczyć, zamiast go znaleźć.
Śruba i Przepływ dzielą strukturę, ale nie poziom trudności. Oba są w Komnatach prób, ale Przepływ pojawia się tylko w złowieszczych skarbcach, które otwierają się wyłącznie Złowieszczym kluczem próby — a te pochodzą jedynie z klatek, które uczyniłeś złowieszczymi za pomocą Złego omenu. Spokojne przeczesanie Komnat prób daje Śrubę i nigdy Przepływ, choćbyś opróżnił każdy skarbiec.
Kopiowanie to stół rzemieślniczy, nie kowalski
Stół kowalski nakłada zdobienie. Kopiowanie szablonu to zwykły kształtowany przepis rzemieślniczy, który wymaga trzech rzeczy:
7 × diamond + 1 × the template + 1 × the structure's block → 2 templates
Dwa na wejściu, jeden na wyjściu, więc każde wytworzenie daje netto +1. Blok jest charakterystycznym materiałem danej struktury i powtarza się dokładnie tam, gdzie można się tego spodziewać:
| blok | wzory |
|---|---|
| Terakota | Gospodarz, Podniesienie, Kształt, Tropiciel — te cztery z Ruin szlaku |
| Bruk | Wybrzeże, Wartownik, Dręczyciel |
| Łupkowy bruk | Cisza, Ochrona |
| Piaskowiec | Wydma |
| Zamszony bruk | Dzicz |
| Netherrack | Żebro |
| Czernit | Ryj |
| Kamień Endu | Oko |
| Blok purpuru | Iglica |
| Pryzmaryn | Fala |
| Blok miedzi lub woskowany blok miedzi | Śruba |
| Wichrowa różdżka | Przepływ |
Dwa wyjątki to te, które warto znać
Śruba to jedyny wzór, który dopuszcza wybór. Każdy inny przepis wymienia dokładnie jeden blok; Śruba przyjmuje albo blok miedzi, albo woskowany blok miedzi. Zabezpieczony przed utlenianiem stos, który już nawoskowałeś pod budowlę, nie idzie więc na marne — czego nie można powiedzieć o niczym innym w tej tabeli.
Przepływ wymaga Wichrowej różdżki, a Wichrowa różdżka to łup z potwora. Każde inne kopiowanie to diamenty plus blok, który wykopiesz w stosach; Przepływ kosztuje cię jednego Wichrzyka za każdą kopię. W połączeniu z zamknięciem za złowieszczymi skarbcami Przepływ jest najdroższym wzorem w grze pod oboma względami — trudno go zdobyć i trudno go skopiować, gdy już go masz.
Co to oznacza dla wyprawy po wzory
Jedenaście materiałów zdobiących — Ametyst, Miedź, Diament, Szmaragd, Złoto, Żelazo, Lapis, Netheryt, Kwarc, Redstone i Żywica — to zwykłe przedmioty do wytworzenia lub wykopania. Żaden nie jest zablokowany za strukturą.
Wyprawa jest więc raz na wzór, a nie raz na element zbroi. Jedna wizyta w Starodawnym mieście odblokowuje Ciszę i Ochronę na stałe; potem każdy z ich 11 wariantów materiałowych na wszystkich czterech elementach zbroi jest już tylko o diamenty i łupkowy bruk stąd.