MC Toolkit

Poradniki / Budowanie i zasoby

Jedzenie do rozmnażania: 16 z 29 mobów akceptuje dokładnie jeden przedmiot, a pszczoły akceptują 29

Minecraft definiuje jedzenie do rozmnażania jako tagi. Ponad połowa mobów przyjmuje pojedynczy przedmiot, konie przyjmują osiem, wilki osiemnaście, a żaba ma tag jedzenia wskazujący na inne moby.

Jedzenie do rozmnażania nie jest zakodowane na sztywno dla każdego moba — to tag przypisany do moba, dlatego datapack może go zmienić i dlatego te listy są tak nierówne. Zliczono na podstawie plików tagów dostarczonych przez Mojang dla 26.3.

29 mobów, a większość przyjmuje jedną rzecz

Istnieje 31 tagów przedmiotów w formacie <mob>_food. Dwa z nich nie są jedzeniem do rozmnażania — parrot_poisonous_food (ciastko, które zabija papugę) oraz nautilus_bucket_food — co pozostawia 29 mobów, a rozkład jest bardzo nierówny:

mobakceptowane jedzenie
pszczoła29
wilk18
łodzik10
koń8
kura6
papuga6
świnia, królik3
kot, lis, lama, ocelot, piglin2
16 pozostałych1

Ponad połowa mobów w grze akceptuje dokładnie jeden przedmiot. Krowy przyjmują pszenicę, owce przyjmują pszenicę, kozy przyjmują pszenicę, żółwie przyjmują trawę morską, stridery przyjmują spaczony grzyb — jeden przedmiot, żadnych alternatyw. Moby, które ludzie pamiętają jako wybredne, są w rzeczywistości normą; te elastyczne to wyjątek.

Pszczoły to outlier z ogromną przewagą

29 akceptowanych przedmiotów, a są to kwiaty — mlecz, mak, niebieska orchidea, czosnek, tulipany, słoneczniki i krzewy róż — plus kwitnące liście, zarodniki i kwiat refrenusu. Żaden inny mob się do tego nie zbliża, ponieważ „jedzenie pszczół" to tak naprawdę „wszystko, co kwitnie", co jest znacznie większym zbiorem niż dieta jakiegokolwiek innego moba.

Jeśli farma pszczół się nie rozmnaża, kwiat prawie na pewno jest w tagu; sprawdź raczej jego umiejscowienie.

Konie przyjmują osiem, wilki osiemnaście

Konie przyjmują 8; wilki przyjmują 18 — każde mięso, plus ryby i potrawka z królika. Warto o tym wiedzieć, bo oba są również mobami, u których niewłaściwe jedzenie robi coś innego zamiast nic — karmienie leczy lub oswaja zamiast rozmnażać — więc długa lista nie oznacza, że którekolwiek z nich rozpocznie parę.

Żaba ma tag jedzenia, który nie jest jedzeniem

Istnieją dwa tagi o nazwie frog_food, w różnych rejestrach:

  • item → slime_ball, który rozmnaża żaby.
  • entity_type → slime, magma_cube, który żaby jedzą — i tylko kostka magmy daje żabie światło.

Żaba to jedyny mob w grze z tagiem jedzenia wskazującym na inne moby, a pomylenie tych dwóch to zwykły powód, dla którego farma żabiego światła nic nie produkuje: kule szlamu rozmnażają żaby, żywe kostki magmy tworzą światła.

Uprawy to osiem bloków, nasiona to sześć przedmiotów

  • crops zawiera 8: buraki, marchewki, ziemniaki, pszenicę, łodygę arbuza, łodygę dyni, uprawę ognistego kwiatu, uprawę dzbanecznika.
  • villager_plantable_seeds zawiera 6: nasiona pszenicy, ziemniak, marchewkę, nasiona buraka, nasiona ognistego kwiatu, strąk dzbanecznika.

Luka między tymi dwiema listami jest najciekawsza: łodygi arbuza i dyni są uprawami, ale nie są nasionami, które może zasadzić osadnik rolnik, i właśnie dlatego osadnik nigdy ich nie odsadzi, a farmy arbuza nie da się zautomatyzować osadnikami tak jak farmy pszenicy.

Dla datapacków

Każda z powyższych list to tag, więc dodanie jedzenia to dodanie wpisu — a nie modyfikowanie kodu moba. Dla rolników tag, który ma znaczenie, to villager_plantable_seeds: decyduje o tym, co sadzą, podczas gdy tag crops nie jest tym, co czytają — zbierają każdy w pełni wyrośnięty blok uprawy.

Planer farm i hodowli →

Więcej poradników

Zobacz wszystkie →