Guides / Building & Resources

Temperatura biomu decyduje o deszczu, śniegu lub braku opadów — a 18 biomów nie ma w ogóle pogody

66 biomów w wersji 26.2. Każdy biom o temperaturze 2.0 jest suchy, wszystkie pozostałe sześć suchych biomów znajduje się w Endzie, a tylko 10 biomów faktycznie ma śnieg.

Temperatura biomu to nie tylko wartość estetyczna. Decyduje ona o tym, czy woda zamarza, czy opady to deszcz czy śnieg, a także współdziała z osobną flagą opadów, która całkowicie wyłącza pogodę. Każda poniższa liczba pochodzi z plików biomów Mojang dla wersji 26.2 — tych samych danych, które renderuje przeglądarka na tej stronie.

Trzy grupy pogodowe

66 biomów dzieli się wyraźnie:

biomy
brak opadów18
śnieg (opady, temperatura < 0.15)10
deszcz38

Tylko dziesięć biomów w całej grze faktycznie ma śnieg:

frozen_ocean, frozen_peaks, frozen_river, grove, ice_spikes, jagged_peaks, snowy_beach, snowy_plains, snowy_slopes, snowy_taiga

Śnieg wydaje się częstszy, ponieważ te biomy są duże i charakterystyczne wizualnie, ale stanowią tylko 15% listy.

Suche 18 ma dokładnie dwie przyczyny

To jest uporządkowana część i warto ją znać, ponieważ oznacza to, że nigdy nie musisz sprawdzać, „czy tu pada deszcz” dla tych biomów:

  • Każdy biom o temperaturze 2.0 jest suchy. Wszystkie dwanaście, bez wyjątków —

badlands, eroded_badlands, wooded_badlands, desert, savanna, savanna_plateau, windswept_savanna oraz wszystkie pięć biomów Netheru (nether_wastes, crimson_forest, warped_forest, soul_sand_valley, basalt_deltas).

  • Pozostałe sześć to End, a wszystkie sześć ma temperaturę 0.5: the_end,

end_barrens, end_highlands, end_midlands, small_end_islands, the_void.

Zatem suchość ma dwie całkowicie odrębne przyczyny — zbyt gorąco lub brak nieba. Nie ma trzeciego przypadku ani biomu pustynnego o średniej temperaturze, który po cichu nie miałby pogody.

2.0 to sufit, −0.7 to podłoga

Temperatura waha się od −0.7 do 2.0 w 17 różnych wartościach. Dwa najzimniejsze biomy w grze to frozen_peaks i jagged_peaks o temperaturze −0.7 — zimniejsze niż snowy_plains, dlatego szczyty pozostają oblodzone na wysokościach, gdzie Równiny poniżej są jedynie zaśnieżone.

Wartość ta ma znaczenie podczas generowania świata, ponieważ zamarzanie wody, tworzenie się lodu i warstwy śniegu są od niej zależne, a biomy górskie to jedyne miejsca, gdzie temperatura spada poniżej −0.5.

Kolor jest ponownie używany znacznie częściej, niż się wydaje

  • 11 różnych kolorów Wody we wszystkich 66 biomach.
  • 6 biomów całkowicie nadpisuje kolor trawy.

Większość biomów czerpie kolory trawy i liści z gradientu temperatury/opadów, a nie z zakodowanej na stałe wartości, dlatego Bagna wyglądają tak wyraźnie ręcznie ustawione: to jeden z niewielu takich przypadków. Jeśli tworzysz pakiet zasobów i spodziewasz się 66 odcieni Wody do dostosowania, jest ich jedenaście.

Gdzie to ma znaczenie w praktyce

Farma, która potrzebuje deszczu, nigdy nie będzie działać w Badlandach ani na Sawannie, i żadne czekanie tego nie zmieni — są one w grupie suchych 18, a nie tylko o niskich opadach. Podobnie, ślad bałwana śnieżnego lub farma śniegu proszkowego działa tylko w dziesięciu biomach śnieżnych, a nie w czymś, co tylko wygląda na zimne. Sprawdź temperaturę i flagę opadów biomu przed budową, a nie zrzut ekranu.

Narzędzia świata i biomów →

More guides

Browse all →

Szukasz innych narzędzi do Minecrafta?

Zestaw generatorów, podglądów i konwerterów działających w przeglądarce — wszystkie za darmo.