Guides / Building & Resources

Przycięty zestaw zbroi ma 1,57 miliarda możliwych wyglądów, dlatego istnieje przycisk blokady

199 stanów na slot do potęgi czwartej. Ponowne losowanie wszystkich czterech naraz nigdy nie doprowadzi do pożądanego wyglądu — blokowanie elementów, które ci się podobają, zmienia nieprzeszukiwalną przestrzeń w możliwą do opanowania.

Każdy element zbroi może mieć jeden z 18 wzorów wykończenia w jednym z 11 materiałów lub wcale. Daje to 199 różnych wyglądów na slot:

18 × 11 = 198 trimmed  +  1 untrimmed  =  199

Zestaw składa się z czterech niezależnych slotów — hełmu, napierśnika, nagolenników, butów — i nie muszą one do siebie pasować. Zatem liczba możliwych do rozróżnienia pełnych zestawów wynosi:

199⁴ = 1,568,239,201

Ponad 1,5 miliarda. Tę liczbę narzędzia projektowe na tej stronie mają za zadanie uczynić nawigowalną.

Dlaczego samo „losowanie” nie działa

Ponowne losowanie wszystkich czterech slotów daje jedną próbkę z 1,57 miliarda. Zrobienie tego sto razy daje sto próbek. Nie przeszukujesz tej przestrzeni; patrzysz na arbitralnie mały jej wycinek i masz nadzieję.

Realistyczny przepływ pracy jest inny: losujesz, zachowujesz to, co ci się podoba, blokujesz to i losujesz tylko resztę. Zablokowanie jednego slotu, z którego jesteś zadowolony, dzieli pozostałą przestrzeń przez 199 — z 1,57 miliarda do 7,9 miliona. Zablokuj dwa, a będzie ich 39 601. Zablokuj trzy, a zostanie 199 opcji, co jest listą, którą faktycznie możesz przejrzeć.

zablokowane slotypozostałe kombinacje
01 568 239 201
17 880 599
239 601
3199

Każda blokada to czynnik 199. Trzy blokady przenoszą cię z „nieprzeszukiwalnego” do „przewiń listę”, i to jest cały argument za blokadą na slot i przyciskiem „ponownie losuj odblokowane” siedzącymi obok siebie.

Edycja wszystkich i edycja pojedynczych to różne narzędzia

Edytor daje ci jeden wiersz, który zmienia wszystkie sloty naraz, i cztery wiersze, które zmieniają po jednym slocie. Nie są one wygodnym duplikatem siebie nawzajem:

  • Edytuj wszystkie przenosi cię po ~199-elementowej przekątnej pasujących zestawów.
  • Edytuj pojedyncze przenosi cię po pełnej przestrzeni 1,57 miliarda.

Większość ludzi chce przekątnej — pasującego zestawu — i sięga po „edytuj wszystkie”. Cztery pojedyncze wiersze są przeznaczone do celowego niedopasowania: inny materiał na hełmie, nieprzycięty napierśnik pod przyciętą resztą.

Wynik /give to podzbiór, a nie cały zestaw

Sloty mogą być włączane lub wyłączane z generowanej komendy niezależnie od tego, co pokazuje podgląd. Możesz więc zaprojektować pełny zestaw, podglądnąć go jako zestaw i wyeksportować tylko buty.

Warto to wiedzieć, ponieważ podgląd i komenda niekoniecznie muszą się zgadzać — nie są do tego przeznaczone. Jeśli /give wyjdzie z mniejszą liczbą elementów niż oczekiwano, należy sprawdzić wybór zakresu, a nie projekt.

Podgląd 3D zdobień zbroi →

More guides

Browse all →

Szukasz innych narzędzi do Minecrafta?

Zestaw generatorów, podglądów i konwerterów działających w przeglądarce — wszystkie za darmo.