Sekiz eşyanın giriş yolu tam olarak tek, üçünün ise yalnızca kendilerine özel bir yolu var
Nether Yıldızı tek Boss Düşüşü, Ejderha Yumurtası tek Tek Seferlik eşya, Komut Bloğu ise tek elde edilemez eşya. Ayrıca hiçbir sandığın, üretimin, ticaretin ya da kedinin size asla vermeyeceği sekiz şey.
Minecraft'taki çoğu eşyanın birden fazla giriş yolu vardır — kazarsınız, üretirsiniz, satın alırsınız ya da bir sandıkta bulursunuz. Azınlığın ise tam olarak tek yolu vardır ve o tek yol size kapalıysa eşya kısaca mevcut değildir. Onları elde etme şeklinize göre sıraladığınızda kaynaklar on bir sınıfa ayrılır ve bu sınıflardan üçünde yalnızca birer eşya bulunur.
Tek üyeli üç sınıf
Boss Düşüşü — Nether Yıldızı. Oyunda başka hiçbir şey bu şekilde sınıflandırılmaz. Solma'yı (Wither) yenmekten gelir ve tam olarak bir tane düşer. Onu içeren hiçbir sandık, onu satan hiçbir köylü ve onu yapan hiçbir tarif yoktur. Bir Solma, bir yıldız, bir fener.
Tek Seferlik — Ejderha Yumurtası. İlk Ender Ejderhası öldürülmesinin hemen ardından, çıkış portalının üstünde bir kez belirir. Ejderhayı yeniden doğdurmak bir tane daha üretmez. Oyunda bu özelliğe sahip tek eşya budur ve yumurtanın bir kaynak yerine kupa olarak görülmesinin sebebi de budur — ikinci bir dünya getirmediğiniz sürece her dünyada tam olarak bir tane vardır.
Elde Edilemez — Komut Bloğu. Yaratıcı envanterinden veya /give ile alınır, başka hiçbir yolla değil. Bunun için ayrı bir sınıf olmasına değer, çünkü "bunu hayatta kalma modunda alamazsınız" demek "henüz bulamadınız" demekten farklı bir cevaptır ve hiçbir sonuç döndürmeyen bir arama, oyunla ilgili bir gerçek yerine verideki bir boşluk gibi görünür.
Sekiz eşya yalnızca yaratık düşüşüyle elde edilir
Sandık yok, üretim tarifi yok, ticaret yok, balık tutma yok — yaratığı öldürün ya da onsuz kalın:
Blaze Çubuğu · Ghast Gözyaşı · Ölümsüzlük Totemi · Prizmarin Parçacığı · Shulker Kabuğu · Wither İskeleti Kafatası · Kaplumbağa Pulu · Esinti Çubuğu
Altı tanesi daha sık bunlarla birlikte listelenir ve ikinci bir giriş yolu vardır: Üçlü Mızrak bir deneme odası kasasından çıkabilir, Prizmarin Kristali gömülü hazineden, Örümcek Gözü çöl piramidi sandıklarından, Rüzgâr Topu bir Esinti Çubuğu'ndan üretilir ve evcilleştirdiğiniz bir kedi sabah hediyesi olarak size Kâbus Zarı ve Tavşan Ayağı getirir.
Sekizin çoğu bir yaratığın olduğu kadar bir mekânın da arkasında kapılıdır: Blaze Çubuğu Nether kalesi demektir, Shulker Kabuğu bir End şehri, Prizmarin Parçacığı bir okyanus anıtı, Esinti Çubuğu bir deneme odası. Bu yüzden zorluğu Barışçıl'a indirmek çoğunu tek hamlede kapatır; bu da o ayarın en büyük pratik sonucudur ve nadiren bu şekilde anlatılır.
Sekizden biri Barışçıl'da hayatta kalır: Kaplumbağa Pulu — yavru bir kaplumbağa büyüdüğünde bir tane düşürür, yani hiç öldürme söz konusu değildir. Diğer yedisi zorluk ayarıyla birlikte gerçekten yok olur.
İki dar kaynak göründüğünden daha dardır
Piglinlerle takas, genellikle genel amaçlı bir altın gideri olarak tanımlanır, ancak gerçekten bulunması zor eşyalar için tek bir şey verir: Ender İncisi. Size verdiği diğer her şey başka bir yerde daha güvenilir şekilde elde edilebilir.
Balık tutma, uğruna balık tutmaya değer üç şey üretir ve hepsi hazine yuvasından gelir: Notilus Kabuğu, Eyer ve Ad Etiketi. Eyer esnek olanıdır — balık tutma, yedi çeşit sandık, bir Yıkıcı, bir deri işçisinin en üst ticareti ve deri ile demirden bir tane yapıldığı için bir Çalışma Masası da.
"Tek kaynak" neden önemli olan sayıdır
İzlenen eşyalar genelinde, yarısından fazlasının tam olarak tek kaynağı vardır ve yalnızca birkaçının dört kaynağı vardır. Bu çarpıklık akılda tutulması gereken faydalı şeydir: çoğu eşya için ilginç soru, birkaç yöntemden hangisinin en hızlı olduğu değil, tek yöntemin size açık olup olmadığıdır — doğru boyut, doğru zorluk, bulunmuş doğru yapı.
Bir eşya elde edilemez göründüğünde cevap genellikle daha iyi bir çiftlik değildir. Cevap, onun tek yolunun hiç gitmediğiniz bir yerden geçtiğidir.