On sekiz süsleme deseni, on dört yer ve sadece biri bir mobdan düşüyor
Harabe Kalıntıları on sekiz desenin dördünü verir. Gelgit, ganimet olmayan tek desendir. Ve bir şablonu çoğaltmak, iki istisna dışında, bir çalışma masası işidir, demirci masası değil.
18 zırh süsleme deseni ve 11 süsleme malzemesi vardır; bu da zırh başına 198 kombinasyon ve tam dört parçalı bir set için 792 kombinasyon demektir. Desenleri toplamak yavaş kısımdır ve kaynaklar eşit dağılmamıştır: on dört yer on sekiz desen sağlar ve bu yerlerden ikisi altı tanesini birlikte sağlar.
Her desen nereden gelir?
| desen | kaynak |
|---|---|
| Yol Bulucu, Şekillendirici, Yükseltici, Ev Sahibi | Harabe Kalıntıları — şüpheli çakıl |
| Sessizlik, Muhafız | Antik Şehir sandıkları |
| Cıvata | Deneme Odaları kasaları |
| Akış | Deneme Odaları — uğursuz kasalar |
| Sahil | Gemi Enkazı hazine sandıkları |
| Kumul | Çöl Tapınağı sandıkları |
| Vahşi | Yağmur Ormanı Tapınağı sandıkları |
| Nöbetçi | Yağmacı Karakolları |
| Sinirbozan | Orman Köşkü sandıkları |
| Burun | Kale Kalıntısı sandıkları |
| Kaburga | Nether Kalesi sandıkları |
| Göz | Kale sunağı sandıkları |
| Kule | End Şehri sandıkları |
| Gelgit | Yaşlı Gardiyan düşürür |
Harabe Kalıntıları dört desene değerdir ve hiçbiri bir sandıkta değildir. Yol Bulucu, Şekillendirici, Yükseltici ve Ev Sahibi hepsi şüpheli çakıldan çıkar, bu da açılacak bir sandık yerine bir fırça ve sabır gerektirir. Bu tek yapı, tüm desen listesinin %22'sidir ve geçmesi en kolay olanıdır, çünkü onu işaret edecek ganimet sandıkları yoktur.
Gelgit, ganimet olmayan tek desendir. Diğer her giriş bir sandık, bir kasa veya fırçalanabilir çakıldır. Gelgit bir Yaşlı Gardiyan'dan düşer, bu yüzden bulmak yerine savaşmanız gereken tek desendir.
Cıvata ve Akış aynı yapıyı paylaşır ama zorlukları farklıdır. Her ikisi de Deneme Odaları'ndadır, ancak Akış yalnızca Bad Omen etkisiyle açılması gereken uğursuz kasalarda görünür. Bir Deneme Odası'nın huzurlu bir şekilde taranması Cıvata'yı verir ve kaç kasa boşaltırsanız boşaltın Akış'ı asla vermez.
Çoğaltma bir çalışma masası işidir, demirci masası değil
Demirci masası bir süslemeyi uygular. Şablonu kopyalamak sıradan bir şekilli üretim tarifidir ve üç şey gerektirir:
7 × diamond + 1 × the template + 1 × the structure's block → 2 templates
İki dışarı, bir içeri, yani her üretim net +1'dir. Blok, yapının kendi imzası olan malzemedir ve tam da beklediğiniz yerde tekrarlanır:
| blok | desenler |
|---|---|
| Terakota | Ev Sahibi, Yükseltici, Şekillendirici, Yol Bulucu — dört Harabe Kalıntısı deseni |
| Kırık Taş | Sahil, Nöbetçi, Sinirbozan |
| Kırık Kayrak Taşı | Sessizlik, Muhafız |
| Kum Taşı | Kumul |
| Yosunlu Kırık Taş | Vahşi |
| Netherrack | Kaburga |
| Karataş | Burun |
| End Taşı | Göz |
| Purpur Bloğu | Kule |
| Prizmarin | Gelgit |
| Bakır Bloğu veya Mumlu Bakır Bloğu | Cıvata |
| Esinti Çubuğu | Akış |
Bilmeye değer iki istisna
Cıvata, bir seçeneği kabul eden tek desendir. Diğer her tarif tam olarak bir blok belirtir; Cıvata ya bir Bakır Bloğu ya da bir Mumlu Bakır Bloğu alır. Böylece bir yapı için zaten mumladığınız oksitlenmeye dayanıklı bir yığın boşa gitmez - bu tablodaki başka hiçbir şey için geçerli değildir.
Akış bir Esinti Çubuğu gerektirir ve bir Esinti Çubuğu bir mob düşüşüdür. Diğer her çoğaltma elmas artı yığınla çıkarabileceğiniz bir bloktur; Akış her kopya için size bir Esinti'ye mal olur. Uğursuz kasaların arkasına kilitlenmesiyle birleştiğinde, Akış oyunun her iki ucunda da en pahalı desendir - elde etmesi zor ve bir kez elde ettiğinizde kopyalaması zor.
Bu, bir toplama koşusu için ne anlama geliyor?
On bir süsleme malzemesi — Ametist, Bakır, Elmas, Zümrüt, Altın, Demir, Lapis, Netherit, Kuvars, Kızıltaş ve Reçine — hepsi sıradan üretilebilir veya çıkarılabilir öğelerdir. Hiçbiri yapıya bağlı değildir.
Yani sefer her desen için bir kezdir, her zırh parçası için bir kez değil. Bir Antik Şehir ziyareti Sessizlik ve Muhafız'ı kalıcı olarak açar; bundan sonra, dört zırh parçasının tümündeki 11 malzeme varyantının her biri sadece elmas ve kırık kayrak taşı uzaklıktadır.