Gamerule ที่ควรเปลี่ยน และค่าเริ่มต้นที่หลายคนเข้าใจผิด
มี Gamerule มากกว่า 40 รายการ และคู่มือส่วนใหญ่ก็แค่ลิสต์ออกมาโดยไม่ได้บอกว่าอันไหนสำคัญ นี่คือรายการที่เปลี่ยนวิธีการเล่นของโลก พร้อมค่าเริ่มต้นที่แท้จริง
/gamerule มีมากกว่าสี่สิบรายการ ส่วนใหญ่เป็นสวิตช์ดีบักที่ไม่มีใครแตะต้อง มีไม่กี่รายการที่เปลี่ยนความรู้สึกของโลกได้อย่างแท้จริง และบางรายการมีค่าเริ่มต้นที่ทำให้หลายคนประหลาดใจ
รายการที่เปลี่ยนโลก
| Gamerule | ค่าเริ่มต้น | เหตุผลที่คุณจะเปลี่ยนมัน |
|---|---|---|
keepInventory | false | กฎที่ถูกเปลี่ยนมากที่สุดในเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว |
doDaylightCycle | true | หยุดเวลาตอนเที่ยงวันเพื่อการสร้าง |
doWeatherCycle | true | หยุดฝนไม่ให้ทำลายช่วงเวลาการสร้าง |
mobGriefing | true | ครีปเปอร์หยุดสร้างหลุมที่ฐานของคุณ; ยังหยุดชาวบ้านจากการทำฟาร์มด้วย |
doFireTick | true | ไฟหยุดลุกลาม — ตั้งค่า false ก่อนสร้างในเนเธอร์ |
randomTickSpeed | 3 | ความเร็วในการเติบโตของพืชผล 0 หยุดการเติบโตทั้งหมด |
playersSleepingPercentage | 100 | ตั้งค่าเป็น 1 เพื่อให้ผู้เล่นคนเดียวสามารถข้ามคืนได้ |
spawnRadius | 10 | กระชับการกระจายตัวของการเกิดในโลก |
ค่าเริ่มต้นที่หลายคนเข้าใจผิด
randomTickSpeedคือ 3 ไม่ใช่ 1 การปรับเป็น 1000 เพื่อเร่งการเติบโตของพืชผลยังเร่งการสลายตัวของใบไม้ การลุกลามของไฟ และการละลายของน้ำแข็ง และจะทำให้ TPS ของเซิร์ฟเวอร์ลดลงmobGriefingครอบคลุมมากกว่าครีปเปอร์ การปิดมันยังหยุดชาวบ้านจากการเก็บและปลูกเมล็ดพืช การวางบล็อกของเอนเดอร์แมน และการกินหญ้าของแกะ ฟาร์มเหล็กและฟาร์มชาวบ้านจะหยุดทำงานอย่างเงียบๆdoInsomniaเปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น — นั่นคือสิ่งที่ทำให้แฟนทอมเกิดมา ปิดมันดีกว่าที่จะต้องต่อสู้กับพวกมันdoImmediateRespawnมีอยู่จริงและคือfalse; การตั้งค่าเป็นtrueจะข้ามหน้าจอการตายไปเลยcommandBlockOutputคือtrueซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมกลไกเรดสโตนถึงสแปมแชทแอดมิน เกือบทุกเซิร์ฟเวอร์ตั้งค่าเป็นfalse
จำนวนเต็มเทียบกับบูลีน
Gamerule มีประเภท และคำสั่งจะปฏิเสธประเภทที่ไม่ถูกต้องอย่างเงียบๆ โดยไม่แจ้งให้ทราบ randomTickSpeed, spawnRadius, maxEntityCramming, playersSleepingPercentage และ maxCommandChainLength รับค่าเป็น ตัวเลข; ส่วนที่เหลือทั้งหมดเป็น true/false
/gamerule <rule> โดยไม่มีค่า อ่าน การตั้งค่าปัจจุบันแทนที่จะเปลี่ยน — มีประโยชน์สำหรับการตรวจสอบว่าแผนที่ที่ดาวน์โหลดมามีการเปลี่ยนแปลงอะไรไปแล้วบ้าง
เป็นแบบต่อโลก ไม่ใช่ต่อเซิร์ฟเวอร์
Gamerule อยู่ใน level.dat ดังนั้นจึงเดินทางไปพร้อมกับโฟลเดอร์โลกและไม่ใช้กับโลกอื่นบนเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน การตั้งค่าแบบหลายโลก (multiverse) จำเป็นต้องตั้งค่าต่อโลก
เลือกกฎใดก็ได้และรับคำสั่งที่มีประเภทที่ถูกต้องที่ใช้แล้วใน Player Command Builder ซึ่งครอบคลุมการเทเลพอร์ต โหมดเกม XP เวลา และสภาพอากาศจากฟอร์มเดียวกัน