Guides / Commands & Data

/fill và /clone: Giới hạn 32.768 khối và các chế độ vượt qua giới hạn đó

Cả hai lệnh đều có giới hạn 32.768 khối mỗi lần gọi và sẽ thất bại âm thầm khi vượt quá. Dưới đây là các chế độ hollow, outline và replace, các mặt nạ clone, và cách di chuyển một công trình lớn hơn giới hạn.

/fill/clone có chung một giới hạn cứng mà không có trong thông báo lỗi mà mọi người mong đợi: 32.768 khối mỗi lệnh. Tức là 32×32×32. Vượt quá giới hạn này, lệnh sẽ bị từ chối, mà trong một chuỗi Khối lệnh (Command Block) thì trông như không có gì xảy ra cả.

Cách xác định xem bạn có vượt quá giới hạn không

Số lượng bao gồm cả hai đầu, vì vậy một vùng từ 0 0 0 đến 31 31 31 chính xác là 32.768 — đúng giới hạn. Từ 0 0 0 đến 32 32 32 là 35.937 và sẽ thất bại.

blocks = (|x2-x1|+1) × (|y2-y1|+1) × (|z2-z1|+1)

Đối với bất kỳ thứ gì lớn hơn, hãy chia thành các lớp và chạy nhiều lệnh. Chia theo trục Y thường dễ hình dung nhất.

Các chế độ fill

Chế độChức năng
replacemặc định; tùy chọn lọc theo một loại khối
hollowlấp đầy vỏ ngoài, xóa nội thất thành không khí
outlinelấp đầy vỏ ngoài, giữ nguyên nội thất
destroythả các khối hiện có thành vật phẩm trước
keepchỉ lấp đầy không khí, không bao giờ ghi đè

hollow so với outline là cặp mà mọi người hay nhầm lẫn. Xây dựng một hộp Thủy tinh (Glass) xung quanh một cấu trúc hiện có cần chế độ outline; hollow sẽ xóa những gì bên trong nó.

keep là chế độ an toàn cho địa hình — nó sẽ không xóa bất cứ thứ gì đã được đặt.

Dạng lọc nhận khối cần thay thế cuối cùng:

/fill ~ ~ ~ ~10 ~5 ~10 stone replace dirt

Điều đó chỉ thay thế Đất (Dirt) bằng Đá (Stone) và giữ nguyên mọi thứ khác.

Các chế độ và mặt nạ clone

/clone có hai cài đặt độc lập và thứ tự rất quan trọng:

Mặt nạ (Mask)replace (mọi thứ) hoặc filtered <block> (chỉ khối đó) hoặc masked (bỏ qua không khí trong nguồn).

Chế độ (Mode)normal, force (cho phép các vùng chồng chéo), hoặc move (xóa nguồn sau khi sao chép).

/clone <begin> <end> <destination> masked normal

masked là thứ bạn muốn khi đóng dấu một công trình lên địa hình hiện có — không khí trong nguồn sẽ không tạo ra các lỗ trên đích.

move là chế độ làm mọi người ngạc nhiên: nó xóa bản gốc. Không có hoàn tác.

Chồng chéo cần force

Nếu nguồn và đích chồng chéo nhau, normal sẽ từ chối. force cho phép, nhưng kết quả phụ thuộc vào thứ tự sao chép và hiếm khi là thứ bạn muốn. Sao chép vào một khu vực tạm thời và sao chép lại sẽ dễ đoán hơn.

Các chunk phải được tải

Cả hai lệnh chỉ hoạt động trên các chunk đã được tải. Một /fill vươn tới địa hình chưa tải sẽ âm thầm không làm gì ở đó. Đối với các công trình được lập trình, hãy /forceload add khu vực đó trước và loại bỏ nó sau — nếu không, cùng một lệnh sẽ hoạt động khi bạn đứng gần và thất bại khi chạy từ điểm hồi sinh.

Xây dựng bất kỳ thứ gì trong số này với các đối số đúng thứ tự, và số lượng khối được kiểm tra so với giới hạn, trong World & Blocks Command Builder.

Trình tạo lệnh thế giới & khối →

More guides

Browse all →

Cần thêm công cụ Minecraft khác?

Bộ công cụ tạo, xem và chuyển đổi chạy ngay trên trình duyệt — tất cả đều miễn phí.