Sześć opcji wersji, cztery generatory świata — trzy z nich to ten sam świat
26.1, 26.2 i 26.x odnoszą się do jednego generatora, więc ziarno daje identyczny teren we wszystkich trzech. Ale 1.21.0 i 1.21 już nie, co zaskakuje graczy.
Wybieranie wersji przed podglądem ziarna wydaje się zawsze ważne. Tak jednak nie jest: Mapa ziarna oferuje sześć opcji wersji, które odnoszą się do czterech różnych generatorów świata.
Co faktycznie wybiera każda opcja
| opcja | generator |
|---|---|
| Java 1.20 | 120000 |
| Java 1.21.0 | 121100 |
| Java 1.21 | 121300 |
| Java 26.1 | 260100 |
| Java 26.2 | 260100 |
| Java 26.x | 260100 |
Trzy etykiety, jeden świat
26.1, 26.2 i 26.x wszystkie mapują się na 260100. Generowanie świata nie zmieniło się w tej linii, więc ziarno podglądane pod którąkolwiek z tych opcji daje identyczny teren, biomy i rozmieszczenie struktur pod pozostałymi dwoma. Jeśli sprawdzasz ziarno dla świata 26.2, wybranie 26.1 przez pomyłkę nic cię nie kosztuje.
To jest ta użyteczna połowa tej tabeli, ponieważ jest to przypadek, o który ludzie martwią się najbardziej — obecne wersje — a odpowiedź brzmi, że to nie ma znaczenia.
Dwie etykiety, które wyglądają jak jedna wersja, a nią nie są
Pułapka tkwi na drugim końcu. Java 1.21.0 i Java 1.21 to różne generatory — 121100 w porównaniu do 121300. Wyglądają jak to samo wydanie napisane na dwa sposoby, a tak nie jest: coś w generacji zmieniło się w linii 1.21, a dwie opcje istnieją właśnie po to, abyś mógł wybrać, którą stronę tej zmiany chcesz.
Więc selektor wersji ma największe znaczenie tam, gdzie etykiety wyglądają najbardziej podobnie. Ziarno sprawdzone pod "1.21" i odtwarzane na wczesnym świecie 1.21 może się naprawdę różnić.
Dlaczego liczby są tak ukształtowane
Identyfikatory generatorów nie są ciągami wersji — są to sortowalne liczby całkowite z miejscem między nimi: 120000, 121100, 121300, 260100. Luki są celowe. 121100 i 121300 dzieli dwieście jednostek, aby kolejne generatory z linii 1.21 mogły być wstawione bez zmiany numeracji, a skok do 260100 odzwierciedla zmianę schematu wersji, a nie miarę tego, jak bardzo generacja się zmieniła.
Praktyczna konsekwencja: nie możesz porównywać tych liczb, aby zgadnąć, jak bardzo różnią się dwa światy. 121100 → 121300 to prawdziwa zmiana terenu; 260100 obejmuje trzy całe wydania bez żadnych zmian. Liczba mówi ci który generator, a nie jak bardzo się różni.
Kiedy wersja naprawdę nie ma znaczenia
Jeśli szukasz twierdzy, wioski lub granicy biomu dla świata w dowolnym wydaniu 26.x, wszystkie trzy opcje dają tę samą odpowiedź. Zachowaj selektor wersji dla przypadków, w których pracujesz na granicy generacji — a te granice to cztery powyższe wiersze, a nie sześć etykiet.